Enderman no Minecraft

Enderman

NeutroSuperfícieNetherO EndJava 26.3

Enderman tem 40 PV (20 ♥) e causa 7 de dano na dificuldade Padrão (4,5 no Fácil, 10,5 no Difícil). Drops: Pérola de Ender. Dá 5 XP e nasce em Floresta distorcida, Ilhas pequenas do End, Interior do End. Tudo abaixo vem dos arquivos do jogo da Java 26.3.

PV
4020 ♥ corações
Dano (Padrão)
7Fácil 4,5 · Difícil 10,5
XP dropado
5
Nasce em
Floresta distorcida+61 outros biomas
Drops
Pérola de Ender50%

Atributos de Enderman

Dados do jogo
PV
40 × 20
Velocidade de movimento
0,3
Alcance de perseguição
64 blocos
Tamanho (largura × altura)
0,6 × 2,9 blocos
XP ao ser morto
5
Imune a fogo
Não

Dano por dificuldade

DificuldadeDanoCorações
Fácil4,5
Padrão7
Difícil10,5

Um golpe corpo a corpo num jogador sem armadura. Fácil = metade + 1 (nunca mais que no Padrão), Difícil = 1,5× — a própria fórmula do jogo.

O que Enderman dropa?

Calculado

Chance exata por abate, com os níveis de Saque lado a lado. Drops raros exigem que o abate seja feito por um jogador.

ItemChanceSaque 1Saque 2Saque 3QuantidadeMédia
Pérola de Ender50%75%87,5%91,7%1–40,5

XP e drops exclusivos de jogador exigem que o jogador tenha acertado a criatura nos últimos 5 segundos. Armaduras e armas com que a criatura nasceu caem à parte (8,5% por item, +1% por nível de Saque).

MetaBot Desktop

Suas coordenadas e seu bioma ao lado do jogo

O Companion no jogo é uma pequena janela ao lado do Minecraft com suas coordenadas ao vivo e o bioma em que você está, além de todas as receitas, drops de criaturas e encantamentos a uma busca de distância, sem precisar dar alt-tab para uma wiki.

  • Coordenadas e bioma ao vivo
  • Todas as receitas a uma busca
  • Drops de criaturas e encantamentos
O Companion no jogo de Minecraft do MetaBot Desktop

Onde Enderman nasce?

Dados do jogo

Regras de luz de monstros: na Superfície, luz de blocos 0 e luz ≤ aleatório 0–7; no Nether, luz ≤ 7; precisa de um bloco válido embaixo; no End: luz de blocos 0, qualquer nível de luz

A fatia é a parte das tentativas de nascimento do grupo naquele bioma que cabe a essa criatura (peso ÷ peso total).

Nasce como parte do grupo dos monstros (no escuro, como as criaturas hostis), mesmo que não ataque ao ver você.

Comportamento de Enderman

Dados do jogo

Ataca quando é atingido ou quando você olha nos olhos dele (a menos que esteja usando uma abóbora esculpida)

Ataques

  • Corpo a corpo — 7 de dano

Imune a

  • Projéteis

Fraquezas

  • Leva 1 de dano 20 vezes por segundo na água ou na chuva (tipo afogamento)
  • Ferido por poções arremessáveis de água

Bom saber

  • Se teleporta para longe dos projéteis em vez de levar dano
  • Fica irritado por 20–39 s
  • Pega Dente-de-Leão, Olhoquídea Aberta, Papoula e mais 42
  • Se teleporta aleatoriamente de dia sob o céu aberto

Progressos com Enderman

ID de Enderman e comando summon

O ID da entidade é minecraft:enderman. Ovo gerador: Ovo Gerador de Enderman.

/summon minecraft:enderman ~ ~ ~

Dados: arquivos do jogo do Minecraft Java Edition 26.3. De onde vêm estes dados

Enderman é uma criatura neutro com 40 de vida que causa 7 de dano no Padrão. É uma das criaturas mais espalhadas, nascendo em 62 biomas. Ao ser morta, dropa Pérola de Ender. Cada abate dá 5 XP.

🔍

Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.

Reportar problema

Perguntas frequentes sobre Enderman (Java 26.3)

Quanta vida Enderman tem?

Enderman tem 40 pontos de vida, ou seja, 20 corações, e 0 de armadura.

Quanto dano Enderman causa?

O ataque corpo a corpo causa 4,5 de dano no Fácil, 7 no Padrão e 10,5 no Difícil, antes da sua armadura.

O que Enderman dropa?

Pérola de Ender (50%) (chance por abate sem Saque), mais 5 XP.

Onde Enderman nasce?

Nasce naturalmente em 62 biomas, com mais frequência em: Floresta distorcida, Ilhas pequenas do End, Interior do End.