Eles se prendem ao pescoço dos inimigos e sugam seu conteúdo. Apesar de raras, quase todas as múmias de Pals encontradas foram vítimas de um Killamari.
Killamari tem uma distribuição de status base equilibrada em Palworld: 60 de PV, 100 de ataque e 70 de defesa ficam perto do meio do Paldex, sem nenhum valor destacado o bastante para montar uma build em cima. O dano dele pende para o corpo a corpo — 100 de ataque corpo a corpo contra 60 à distância —, então Killamari rende melhor de perto e perde valor quanto mais longe a luta acontece. Nenhum status base de Killamari passa da mediana do Paldex; Ataque corpo a corpo em 100 é o mais perto que chega, o que joga todo o argumento da captura para a aptidão de trabalho e as combinações de reprodução.
Killamari carrega Sombrio e Água ao mesmo tempo, o que amplia o confronto nos dois sentidos: apanha mais de dano de Dragão e Elétrico e, em troca, bate mais forte contra Neutro e Fogo. Ele é barato de manter. Um consumo de comida de 2 é dos mais baixos do Paldex, então Killamari cumpre um turno inteiro sem esvaziar a caixa de comida como faria um Pal grande.
Killamari cobre 3 das 12 aptidões de trabalho do jogo — Transporte, Regar e Coleta — e Transporte no nível 2 é a que vale a pena aproveitar. Isso coloca Killamari em 50º entre os 140 Pals com Transporte, então ele faz o serviço, mas não é o Pal por quem você segura a estação.
Todos esses níveis ficam em 2 ou menos, então Killamari se paga em campo, como montaria ou parceiro de combate, e não numa estação da base.
| Nv | Ataque | Elemento | Poder | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Jato de Água | Água | 40 | 2s |
| 7 | Disparo de Veneno | Sombrio | 30 | 2s |
| 15 | Esfera Negra | Sombrio | 50 | 2s |
| 22 | Estouro de Sombras | Sombrio | 80 | 4s |
| 30 | Chuva Ácida | Água | 120 | 8s |
| 40 | Bola de Pesadelos | Sombrio | 300 | 16s |
| 50 | Laser Negro | Sombrio | 450 | 20s |
| 70 | Fogo-Fátuo Negro | Sombrio | 600 | 30s |
Qualquer um dos 86 pares de pais abaixo gera Killamari. Estes são os mais baratos: usam pais de menor raridade, então são os mais rápidos de reunir.
Killamari é encontrado no mapa Ilhas Palpagos, onde os dados do jogo registram 313 pontos de spawn distintos. Todos ficam na Ilha Feybreak, então esse é o único bioma em que vale a pena procurar um Killamari selvagem. A faixa mais densa atravessa o sudoeste do mapa perto de X -550k, Y -210k, com bolsões mais esparsos em outros pontos.
Killamari selvagens aparecem entre os níveis 5 e 62, então os que você encontra no fim de uma partida batem bem mais forte que o primeiro que capturar. À noite o cenário muda: Killamari usa outro conjunto de pontos de spawn depois do anoitecer, que a visão Noite acima desenha separadamente. Além dos spawns no mundo aberto, Killamari também aparece em masmorras e salas de chefe de masmorra.

Killamari é um Pal do tipo Sombrio / Água, gênero Outro e tamanho Muito pequeno. Killamari se destaca em Transporte nível 2, ocupando a 50.ª posição entre 140 Pals com esse trabalho. Pode ser criado a partir de 86 duplas de pais diferentes. Derrotá-lo ou capturá-lo rende Glândula de Veneno, Muco de Pal Aquático, Tentáculo de Killamari. Aparece em 313 locais de spawn entre os níveis 5 e 62, a maioria na Ilha Feybreak.
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O melhor status de Killamari é Ataque corpo a corpo, no percentil 55 de todos os Pals, e seu melhor trabalho é Transporte.
Killamari tem Transporte no nível 2, ocupando a 50.ª posição entre 140 Pals que fazem esse trabalho.
Killamari pode ser criado por 86 combinações de pais. A mais barata é Cattiva + Hangyu.
Killamari aparece em 313 locais de spawn em Ilhas Palpagos, nos níveis 5 a 62. A maior concentração fica na Ilha Feybreak — o mapa de hábitat acima mostra todos eles.
Killamari dropa Glândula de Veneno, Muco de Pal Aquático, Tentáculo de Killamari.
Killamari tem corrida montada de 550, no percentil 23 de todos os Pals.