Classes de Slay the Spire 2 por Andar Médio Alcançado

Veja quão fundo cada classe de Slay the Spire 2 chega em média, ranqueada por andar médio alcançado. O MetaBot rastreia O Rígido, A Sorrateira, O Defeituoso, A Necroartífice e O Regente em runs reais — associando cada um à sua taxa de vitória, duração média de run e HP inicial — para que você veja qual personagem sobrevive mais fundo na torre.

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Classe
HP Inicial
Taxa de VitóriaAndar Médio
Tempo Médio de Run
17516.1%25.427m
28020.5%24.130m
37021.2%22.536m
46618.2%22.232m
57517.8%21.135m
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Classes de Slay the Spire 2 por Andar Médio Alcançado – Perguntas Frequentes

Qual classe de Slay the Spire 2 alcança o andar mais alto?

O Defeituoso alcança o maior andar médio em Slay the Spire 2, subindo até o andar 25.4 em média nas runs rastreadas. O andar médio alcançado é uma boa medida de quão consistentemente uma classe sobrevive fundo na torre.

Quais são todas as classes em Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 tem 5 classes jogáveis: O Rígido, A Sorrateira, O Defeituoso, A Necroartífice, O Regente. Ranqueadas por quão fundo chegam, a ordem é O Defeituoso (andar 25.4), O Rígido (andar 24.1), A Sorrateira (andar 22.5), A Necroartífice (andar 22.2), O Regente (andar 21.1).

Quanto dura uma run média de Slay the Spire 2?

Uma run de Slay the Spire 2 leva cerca de 32 minutos em média entre as classes, embora varie conforme quão longe você sobe e qual personagem você joga. Runs que alcançam um andar mais alto naturalmente levam mais tempo.

O que significa andar médio alcançado em Slay the Spire 2?

Andar médio alcançado é o andar médio que uma classe atinge antes de uma run terminar — seja em vitória ou derrota. Uma média mais alta significa que a classe conquista mais da torre em uma run típica, um forte sinal de sobrevivência e consistência.