Calculadora de talentos de Druida em WoW Forever

O Druida de WoW Forever tem 47 talentos em 3 árvores: Equilíbrio, Combate Feral e Restauração. Você gasta 51 pontos até o nível 60 (o primeiro no nível 10), e cada fileira exige 5 pontos a mais na árvore. Clique para planejar sua build e copie o link para compartilhar.

Planejador de talentos de Druida

Dados do jogo
0 / 51Pontos por árvore0/0/0Nível necessário—

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Equilíbrio

0

Combate Feral

0

Restauração

0

Dados: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Como obtemos estes dados

Talentos
47
Pontos de talento
51No nível 60
Total de postos
151Nas 3 árvores
Postos revelados no lançamento
30Talentos que só mostram o posto 1
Alterados em relação ao Classic
34
Classe
Druida
Guia relacionadoPontos de talento em WoW Forever: os 51 pontos explicados

Todos os talentos de Druida

Dados do jogo

Cada talento por árvore e fileira, com o efeito do posto 1 e o que ele exige.

Equilíbrio16 talentos

Talentos de Equilíbrio
TalentoFileiraPostosEfeito do posto 1Requer
Ira AprimoradaFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Ira e em 50% o custo de mana dele.Postos 2–5 revelados no lançamento—
EnredamentoFileira 1 · 0 pontos · 1 postoFileira 1 · 0 pts11 ataque corpo a corpo que acertar o lançador a partir da ativação desta habilidade fará o atacante ser afligido por Raízes Enredantes (Grau 1). É possível lançar enquanto estiver transformado. Dura 45 s.—
ExuberânciaFileira 1 · 0 pontos · 4 postosFileira 1 · 0 pts4Aumenta em 2 o número máximo de alvos que você pode afetar com Raízes Enredantes.Postos 2–4 revelados no lançamentoRequerEnredamento (posto 1)
Raízes Enredantes AprimoradasFileira 2 · 5 pontos · 3 postosFileira 2 · 5 pts3Aumenta em 75% o dano causado pelo seu feitiço Raízes Enredantes, e as vítimas dele podem receber até 75% mais dano sem interromper o efeito.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Fogo Lunar AprimoradoFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Aumenta em 2% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Armas NaturaisFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.—
Metamorfo NaturalFileira 2 · 5 pontos · 3 postosFileira 2 · 5 pts3Reduz em 10% o custo de mana de todas as metamorfoses.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Espinhos AprimoradosFileira 3 · 10 pontos · 3 postosFileira 3 · 10 pts3Aumenta em 25% o dano causado pelo seu feitiço Espinhos.—
Presságio de ClarezaFileira 3 · 10 pontos · 1 postoFileira 3 · 10 pts1Seus feitiços e ataques têm chance de conceder Abstração, reduzindo em 100% o custo de Mana, Raiva ou Energia do seu próximo feitiço de dano, feitiço de cura ou habilidade ofensiva. A Abstração não é consumida por Ira ou por feitiços e habilidades que não tenham custo de recursos.RequerArmas Naturais (posto 5)
Alcance da NaturezaFileira 3 · 10 pontos · 2 postosFileira 3 · 10 pts2Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços ofensivos de Equilíbrio e aumenta em 4% a sua chance de acerto.Posto 2 revelado no lançamento—
VingançaFileira 4 · 15 pontos · 5 postosFileira 4 · 15 pts5Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos e de Natureza.Postos 2–5 revelados no lançamentoRequerFogo Lunar Aprimorado (posto 5)
Fogo Estelar AprimoradoFileira 4 · 15 pontos · 5 postosFileira 4 · 15 pts5Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do Fogo Estelar, e ele passa a ter 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Graça da NaturezaFileira 5 · 20 pontos · 1 postoFileira 5 · 20 pts1Todos os acertos críticos com feitiços não periódicos concedem a você uma bênção da natureza, aumentando sua velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 10% sua recarga global por 3 s.—
Brilho da LuaFileira 5 · 20 pontos · 3 postosFileira 5 · 20 pts3Reduz em 25% o custo de mana dos seus feitiços que causam dano.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Fúria LunarFileira 6 · 25 pontos · 5 postosFileira 6 · 25 pts5Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Arcanos e de Natureza.Postos 2–5 revelados no lançamentoRequerGraça da Natureza (posto 1)
Forma de LuniscanteFileira 7 · 30 pontos · 1 postoFileira 7 · 30 pts1Assume a Forma de Luniscante, aumentando em 100% a chance de ativação de Presságio de Clareza, em 360% a contribuição de armadura oriunda de itens, e em 3% a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 45 m. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e impede o uso de feitiços de cura. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e de efeitos que dificultem o movimento.—

Combate Feral16 talentos

Talentos de Combate Feral
TalentoFileiraPostosEfeito do posto 1Requer
FerocidadeFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Reduz em 1 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Mordida Primeva, Patada, Garra e Estraçalhar.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Agressão FeralFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.—
Instinto FeralFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Aumenta em 3% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 1 níveis acima.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Impacto BrutalFileira 2 · 5 pontos · 2 postosFileira 2 · 5 pts2Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato, e reduz em -30 s a recarga de Trombar.Posto 2 revelado no lançamento—
Pelego GrossoFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Enquanto estiver em Forma de Urso, de Felino, de Urso Hediondo ou de Luniscante, você ganha 3 de armadura básica adicional por nível e mais 1 de armadura básica para cada ponto de Defesa acima de cinco vezes o seu nível. O valor pode aumentar mais com multiplicadores dessas formas.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Rapidez FeralFileira 3 · 10 pontos · 2 postosFileira 3 · 10 pts2Aumenta em 30% a velocidade de movimento na Forma de Felino e aumenta em 4% sua chance de esquiva.Posto 2 revelado no lançamento—
Investida Feral (Urso)Fileira 3 · 10 pontos · 1 postoFileira 3 · 10 pts1Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.—
Garras AfiadasFileira 3 · 10 pontos · 3 postosFileira 3 · 10 pts3Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico enquanto estiver em Forma de Urso, de Urso Hediondo ou de Felino.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Ataques RetalhadoresFileira 4 · 15 pontos · 2 postosFileira 4 · 15 pts2Reduz em 6 o custo de Energia de Despedaçar e em -6 o custo de Raiva de Lacerar.—
Golpes PredatóriosFileira 4 · 15 pontos · 3 postosFileira 4 · 15 pts3Aumenta em 50% do seu nível o seu Poder de Ataque corpo a corpo em Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Talento ocultoFileira 4 · 15 pontos · 2 postosFileira 4 · 15 pts2Nome e efeito serão revelados quando os jogadores o aprenderem pela primeira vez após o lançamento.RequerGarras Afiadas (posto 3)
Frenesi de SangueFileira 4 · 15 pontos · 2 postosFileira 4 · 15 pts2Concede 100% de chance de receber 5 de Raiva adicional toda vez que você conseguir um acerto crítico na Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Além disso, seus acertos críticos com habilidades não periódicas da Forma de Felino que concedem pontos de combo têm X% de chance de conceder um ponto de combo a mais.Posto 2 revelado no lançamentoRequerGarras Afiadas (posto 3)
Fúria SelvagemFileira 5 · 20 pontos · 2 postosFileira 5 · 20 pts2Aumenta em 20% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar, Despedaçar, Espancar e Patada.Posto 2 revelado no lançamento—
Talento ocultoFileira 5 · 20 pontos · 1 postoFileira 5 · 20 pts1Nome e efeito serão revelados quando os jogadores o aprenderem pela primeira vez após o lançamento.—
Coração das SelvasFileira 6 · 25 pontos · 5 postosFileira 6 · 25 pts5Aumenta em 10% o seu Intelecto. Além disso, enquanto estiver em Forma de Urso ou de Urso Hediondo, seu Vigor aumenta em 20%, e, enquanto estiver em Forma de Felino, sua Força aumenta em 10%.Postos 2–5 revelados no lançamentoRequerGolpes Predatórios (posto 3)
Líder do BandoFileira 7 · 30 pontos · 1 postoFileira 7 · 30 pts1Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumenta em 3% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 45 m.—

Restauração15 talentos

Talentos de Restauração
TalentoFileiraPostosEfeito do posto 1Requer
Marca do Indomado AprimoradaFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 7%.—
FurorFileira 1 · 0 pontos · 5 postosFileira 1 · 0 pts5Concede a você 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo. Ao assumir a Forma de Felino, você recupera 20% da Energia que tinha na última vez que assumiu a Forma de Felino, mais 2 de Energia para cada segundo que você passou fora da Forma de Urso ou da Forma de Urso Hediondo, até um máximo de 20 de Energia.Postos 2–5 revelados no lançamento—
NaturalistaFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 100% todo o dano que você causa.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Concentração da NaturezaFileira 2 · 5 pontos · 5 postosFileira 2 · 5 pts5Concede aos seus feitiços Arcanos e de Natureza 14% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Enfurecer AprimoradoFileira 2 · 5 pontos · 2 postosFileira 2 · 5 pts2A habilidade Enfurecer agora gera instantaneamente 5 de Raiva.—
ReflexãoFileira 3 · 10 pontos · 3 postosFileira 3 · 10 pts3Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Nuvem de InsetosFileira 3 · 10 pontos · 1 postoFileira 3 · 10 pts1O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acerto com ataques e causando 48 de dano de Natureza ao longo de 12 s.—
SubterfúgioFileira 3 · 10 pontos · 5 postosFileira 3 · 10 pts5Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Natureza e Arcanos.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Espírito TranquiloFileira 4 · 15 pontos · 5 postosFileira 4 · 15 pts5Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Rejuvenescimento AprimoradoFileira 4 · 15 pontos · 3 postosFileira 4 · 15 pts3Aumenta em 5% o efeito do seu Rejuvenescer.Postos 2–3 revelados no lançamento—
Rapidez da NaturezaFileira 5 · 20 pontos · 1 postoFileira 5 · 20 pts1Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.RequerNaturalista (posto 5)
Dom da NaturezaFileira 5 · 20 pontos · 5 postosFileira 5 · 20 pts5Aumenta em 2% o efeito de todos os seus feitiços de cura.Postos 2–5 revelados no lançamentoRequerNuvem de Insetos (posto 1)
Tranquilidade AprimoradaFileira 5 · 20 pontos · 2 postosFileira 5 · 20 pts2Reduz em 100% a ameaça gerada por Tranquilidade e em 60% a recarga dela.Posto 2 revelado no lançamento—
Recrescimento AprimoradoFileira 6 · 25 pontos · 5 postosFileira 6 · 25 pts5Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.Postos 2–5 revelados no lançamento—
Recomposição RápidaFileira 7 · 30 pontos · 1 postoFileira 7 · 30 pts1Cura instantaneamente um alvo com um efeito ativo de Rejuvenescer ou Recrescimento em quantidade equivalente à cura de toda a duração do efeito periódico de um desses feitiços.RequerEspírito Tranquilo (posto 5)

Fileiras de talentos e níveis

Calculado

Quando cada fileira de Druida abre se você colocar todos os pontos em uma única árvore.

Fileiras de talentos e níveis
FileiraPontos na árvoreNível mínimo
Fileira 1010
Fileira 2515
Fileira 31020
Fileira 41525
Fileira 52030
Fileira 62535
Fileira 73040

A última fileira exige 30 pontos na árvore, então uma build de 51 pontos pode pegar o talento final de uma árvore e ainda colocar o resto em outra.

As árvores de talentos de Druida em WoW Forever são Equilíbrio, Combate Feral e Restauração, com 47 talentos e 151 postos para escolher com seus 51 pontos. 30 talentos de Druida só mostram o texto do posto 1 antes do lançamento; o planejador marca os postos superiores como revelados no lançamento e os preenche quando a Blizzard fizer isso. 2 talentos ainda estão totalmente ocultos e aparecem como um ponto de interrogação; eles aceitam pontos como qualquer outro. 34 talentos de Druida diferem do Classic Era: veja a página de mudanças da classe para todos os números.

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Perguntas frequentes sobre talentos de Druida em WoW Forever

Quantos pontos de talento um Druida tem em WoW Forever?

Um Druida de nível 60 tem 51 pontos de talento em WoW Forever: o primeiro chega no nível 10 e depois um por nível.

Quantos talentos o Druida tem em WoW Forever?

O Druida de WoW Forever tem 47 talentos com 151 postos no total: 16 em Equilíbrio, 16 em Combate Feral e 15 em Restauração.

Quais são os talentos da última fileira do Druida em WoW Forever?

Os talentos da última fileira do Druida são Forma de Luniscante, Líder do Bando e Recomposição Rápida. Cada um exige antes 30 pontos gastos na sua árvore.

Como compartilhar minha build de Druida de WoW Forever?

Monte a build acima e clique em Copiar link da build: o link guarda cada ponto, então quem abrir verá a mesma build de Druida.

Quais talentos de Druida mudaram em relação ao Classic em WoW Forever?

34 talentos de Druida diferem do cliente do Classic Era, incluindo Ira Aprimorada, Enredamento, Exuberância, Raízes Enredantes Aprimoradas e Presságio de Clareza.