Гайд по Aniimo Homeland: улучшения RV, постройки и лучшие работники

Гайд по Aniimo Homeland: улучшения RV, постройки и лучшие работники

Гайд по Homeland в Aniimo: стоимость и условия всех 20 улучшений RV, что делают 22 постройки и 13 профессий, как назначать работников и какие улучшения качать первыми.

19 мин чтения
HomelandRVWorkersProgression

Homeland — часть Aniimo, которая продолжает работать, даже когда ты выходишь из игры. Размещённые там Aniimo сажают, добывают, готовят, варят и таскают, а почти всё, что они производят, идёт обратно в RV, на котором держится вся система. Но RV всё и ограничивает: сколько Aniimo можно разместить, какие постройки доступны и до какого уровня их можно прокачать. В этом гайде разбираем, как всё это связано, по файлам релизной версии (билд 1.0.3551601). Точные рейтинги работников смотри в рейтинге профессий Homeland и планировщике команды.

20Уровни RVRV 1 — подарок от Fannie
8 → 45Слоты AniimoС RV 2 до RV 20
74.1MHome Coins, RV 2–20Всего 74,142,140
~90 hТаймеры улучшения30 с на RV 2, 12 ч на RV 20
22Постройки232 рецепта, включая ручное создание
13Профессииу большинства максимум 4-й уровень

Как работает Homeland

Цикл состоит из трёх частей. Постройки превращают сырьё в продукцию: Farmland и Woodland выращивают культуры и древесину из семян, Mine даёт камень и руду, а перерабатывающие станции вроде Chimney Kiln или Carousel Mill превращают это в материалы и еду. Работники — это Aniimo, которых ты размещаешь дома: у каждого одна или несколько профессий Homeland (Grass, Fire, Carry и т. д.) с уровнем от 1 до 4, а рецепт запускается, только если назначен работник с нужной профессией. RV — это ограничитель прогресса: его уровень задаёт лимит работников, лимит построек и то, какие модули RV и уровни построек можно купить.

Сюжет Home начинается с квеста Prologue: The Wondrous RV, который по файлам игры проходит в Nimbus Fields и рассчитан на 10-й уровень («A strange vehicle sits parked in Nimbus Fields»). RV 1 — базовый RV, «gifted by Fannie, the chief inventor of GoGoHomes», он открывает Rest Module. Работники появляются только на RV 2, который в файлах описан так: «You can now place 8 Aniimo in your Home. Aniimo can help out now!» Больше файлы ничего не говорят о том, когда открывается сам Homeland, так что считай этот первый квест отправной точкой.

Рецепты измеряются в объёме работы, а не в фиксированном времени. По нашему прочтению данных, работник с более высоким уровнем профессии справляется с объёмом быстрее (объём каждого рецепта смотри в базе построек). Полезный факт из таблицы рецептов: ни одному рецепту построек в файлах не нужен уровень профессии выше 3. Работник 3-го уровня открывает все рецепты своей профессии, а 4-й уровень лишь ускоряет работу.

Лестница улучшений RV: слоты, Home Coins и условия

Каждый уровень RV также повышает лимит функциональных построек и добавляет новый товар в Home Shop и Furniture Store, поэтому в таблице указано только то, что меняется помимо этого. «F / W / M» — число участков Farmland, участков Woodland и Mine, которые должны быть уже размещены. Home Coins — основная статья расходов на каждом уровне. В описании самого предмета Home Coin сказано, что они нужны для улучшения RV, а получить их можно за Home Orders и продажей материалов Home в Co-op Store, так что вторая половина этой таблицы — гайд по валюте.

RVСлоты AniimoHome Coins · время строительстваКлючевые условияГлавное, что открывается
1—Подарок от Fannie—Rest Module (больше выносливости)
28140 · 30 с4 F; квест The Wondrous RVAniimo могут работать; Storage Units и перенос; Kitchen Module
311800 · 5 мин6 F, 3 W; квест Together with AniimoВ продаже Ecological Module; Rest Module Lv. 2
4142,900 · 15 мин8 F, 4 W, 2 M; квест Richer YieldsМожно обновлять заказы; Kitchen Lv. 2
5177,300 · 45 мин10 F, 5 W, 1 Well; квест New RecipesПовышен лимит уровня построек; в продаже Resource Detector и Crafting Module
62032,000 · 1.5 ч12 F, 6 W, 3 M; квест Time to Explore: Part 1Signal Transmitter: Aniimo в Parks отправляются в поездки; Plant Research Module
72269,000 · 2 чТитул Student III; 14 F, 7 W; квест Environmental Control System: Part 1Ecological и Crafting Modules Lv. 2
824180,000 · 2.5 ч16 F, 8 W, 4 M; квест Dream Cottage: Part 1Homebuilding Zone (производит Wish Stars)
926260,000 · 3 ч18 F, 9 W, 2 WellsБольше заказов; в продаже Incubation Reaction Module
1028510,000 · 3.5 ч13,000 Habitability; 20 F, 10 W, 5 M; квест Dream Cottage: Part 2Событие Home Season; Crafting Lv. 3, Kitchen Lv. 4
1130680,000 · 4 чТитул Wayfarer I; 13,500 Habitability; 22 F, 11 W; квест Festival of AstraSignal Transmitter Lv. 2
12321,060,000 · 4.5 ч14,000 Habitability; 24 F, 12 W, 6 M; квест Facilities, Orders, and Life: Part 1Больше заказов; в продаже Power Module
13341,930,000 · 5 ч14,500 Habitability; 26 F, 13 WResource Detector Lv. 4, Kitchen Lv. 5
14362,620,000 · 6 ч15,000 Habitability; 28 F, 14 W, 7 M; квест Facilities, Orders, and Life: Part 2Power Module Lv. 2
15383,760,000 · 7 чТитул Wayfarer II; 15,500 Habitability; 30 F, 15 WБольше заказов; Plant Research Lv. 4
16404,900,000 · 8 ч16,000 Habitability; 32 F, 16 W, 8 MSignal Transmitter Lv. 3, Power Lv. 3
17428,630,000 · 9 ч17,000 Habitability; 34 F, 17 WCrafting Lv. 5, Ecological Lv. 8
184311,600,000 · 10 ч18,000 Habitability; 36 F, 18 W, 9 MБольше заказов; Power Lv. 4
194417,100,000 · 11 чТитул Wayfarer III; 19,000 Habitability; 38 F, 19 WCrafting и Kitchen Lv. 7
204520,800,000 · 12 ч20,000 Habitability; 40 F, 20 W, 10 M; квест Lucky GiftPower Module Lv. 5
Уровни RV из релизных файлов (rv_levels). Названия квестов даны так, как их показывает экран RV. Время строительства — это таймер улучшения после оплаты.

Экран RV и журнал заданий по-разному называют некоторые из одних и тех же сюжетных актов Home. В журнале они идут как нумерованные акты, например Act Two: A Richer Harvest, Act Three: A Whole New Formula, Act Four: Go Out and Explore (Part 1) и Act Six: The Dream House (Part 1). Судя по порядку и теме, это условия «Richer Yields», «New Recipes», «Time to Explore» и «Dream Cottage», но напрямую эти два названия в файлах не связаны. Титулы (Student III, Wayfarer I–III) и Habitability указаны как условия, но как их получить, в файлах не сказано.

Материалы RV: цепочка бруса и руды

Начиная с RV 7 каждое улучшение требует ещё и один древесный материал и один рудный, а уровень материала растёт каждые несколько уровней. Все они делаются всего на двух постройках. Woodworking Bench (Artisanship) превращает 8 Wood Block в Rough Lumber, а затем таким же образом поднимает каждый следующий уровень. Chimney Kiln (Fire) делает то же самое из Mineral Sand с твоей Mine. Стоимость материалов для RV 3–6 в файлах не определяется, поэтому в этих строках указаны только Home Coins.

Уровни RVДревесный материал (всего)Рудный материал (всего)Из чего делаетсяНужный работник
7–10Rough Lumber ×4,910Coarse-Sifted Ore ×4,2008 Wood Block / 8 Mineral Sand (постройка Lv. 1)Artisanship 1, Fire 1
11–14Standard Planks ×4,050Sintered Ore Brick ×2,6508 предыдущего уровня (постройка Lv. 2)Artisanship 1, Fire 1
15–18Laminated Beams ×2,300Refined Ore ×1,3608 предыдущего уровня (постройка Lv. 3)Artisanship 3, Fire 3
19–20Densified Timber Component ×890Microcrystalline Ore Plate ×4904 предыдущего уровня (постройка Lv. 4)Artisanship 3, Fire 3
Суммы материалов посчитаны по rv_levels; рецепты и уровни профессий взяты из recipes.

Постройки: краткий обзор

Всего 22 постройки. Столбец «Работа» — это работа, которой файлы помечают каждую постройку. У трёх построек (Well, Phonolfactory Table и Bouncy Brew Keg) ни у одного рецепта нет метки работы. По описаниям работ в игре им соответствуют Water («варка, набор воды») и Perfumery («парфюмерная станция»). На странице каждой постройки рецепты перечислены по уровням, с ингредиентами и объёмом работы.

ПостройкаРаботаМакс. уровеньРецептыЧто делает (примеры)
FarmlandGrass, Dark721Культуры вроде Wheat из семян
WoodlandGrass, Dark617Древесина, бамбук, плодовые деревья
MineEarth66Rock, Clay, Shell, руды, самоцветы
WellБез метки58Well Water, питьевая вода
Woodworking BenchArtisanship44Цепочка древесины для RV
Chimney KilnFire44Цепочка руды для RV
Claw Game CookerFire716Хлеб, жареные блюда
Simmering PotFire614Каши, соусы, леденцовый сахар
Blazing StoveFire518Онигири, супы, жареный рис
Carousel MillWind610Мука, тофу, шлифованный рис
Joy Wheel LoomWind46Нитки, пряжа, ткань
Jukebox DryerDark712Чипсы, сухофрукты и сухоцветы
Pickling JarDark511Соевый соус, соленья, соление цветков
Bouncy Brew KegБез метки516Чаи и соки
Phonolfactory TableБез метки613Благовония
Aniipod MakerLightning33Aniipod, Aniipod Pro, Aniipod Mega
Dance Pad PolisherLightning33Growth Bud, Growth Flower, Growth Fruit
Nimbus BedLeisure33Шерсть, лепестки
Dewy HouseLeisure22Aromathyst
Tidewhisper SandcastleLeisure33Морская соль, жемчуг
Starfall HammockLeisure11Звёзды
Floral WindmillLeisure12Чешуя
По данным построек и рецептов. Рецепты — общее число по всем уровням.

Для планирования важны два числа в строках построек. У собирающих построек есть лимит выхода, который растёт с уровнем: Farmland вмещает 5 на ур. 1 и 35 на ур. 7, Woodland — от 8 до 28, Mine — от 6 до 36. У перерабатывающих станций, Mine и Well указано требование к энергии для каждого уровня: от 15 на ур. 1 у большинства станций до 105 у Claw Game Cooker или Jukebox Dryer на ур. 7 и 180 у Mine на ур. 6. Сюжет Home вводит энергию в Act 8: Facilities, Orders, and Life: Part 2 («Fannie has introduced a power system to the Home!»), а RV продаёт Power Module начиная с RV 12. Сколько энергии даёт каждый модуль, в файлах не указано.

Для чего нужна каждая работа в Homeland

РаботаЧто делаетПостройки, где она нужнаВысший уровень
GrassПосадка семян, сборFarmland, Woodland4
DarkЖатва, рубка, соление, сушкаFarmland, Woodland, Jukebox Dryer, Pickling Jar4
EarthРасчистка земли, добычаMine (Earth 3 с Mine ур. 4); также подходит для двух культур на грядках4
FireГотовка, плавка, нагревClaw Game Cooker, Simmering Pot, Blazing Stove, Chimney Kiln4
WindПереработка с помощью ветраCarousel Mill, Joy Wheel Loom4
ArtisanshipИзделия ручной работыWoodworking Bench4
LightningУправление электричествомAniipod Maker, Dance Pad Polisher4
LeisureПроизводит предметы, пока играетNimbus Bed, Dewy House, Sandcastle, Hammock, Windmill4
CarryПеренос урожая на склад HomeВсе (перевозит запасы)4
WaterВарка, набор воды, поливНет метки у рецептов; вероятно, Well и Brew Keg4
PerfumeryРабота на парфюмерной станцииНет метки у рецептов; вероятно, Phonolfactory Table3
IceОхлаждение HomelandНет рецептов построек4
LightОсвещение HomelandНет рецептов построек3
Использование построек посчитано по меткам работ в рецептах; высший уровень — из forms.homeland. Описания следуют игровым текстам работ.

Выделяются два момента. Во-первых, Fire — самая загруженная перерабатывающая работа: четыре станции и 52 рецепта, и она же делает половину материалов для RV. Во-вторых, Grass и Dark делят Farmland и Woodland: у одних культур указаны Grass и Dark вместе, у нескольких — только Dark, что совпадает с описанием работников Dark в игре как сборщиков урожая. Бригада на грядках с обеими работами закрывает все рецепты культур в файлах. Perfumery есть всего у 2 видов в файлах, а Light — только у 11 форм, так что с этими работами сложно набрать персонал. Прежде чем строить на них планы, загляните в таблицы Perfumery и Light.

Принципы назначения работников

  1. 1
    Сначала работа, потом уровень

    Работник без нужной работы на постройке ничего не делает. Когда работа совпала, проверьте требуемый уровень рецепта. В файлах встречаются только уровни 1 и 3, так что реальная граница — «третий уровень или нет». Работник 2 уровня выполнит все рецепты 1 уровня, но ни одного рецепта 3 уровня.

  2. 2
    Ценьте Aniimo с несколькими работами

    Слоты — самый дефицитный ресурс в начале (8 на RV 2). Работник вроде Glacy (Water 3, Ice 2, Carry 3) или Thornblade (Grass 3, Artisanship 3) закрывает две роли одним слотом. Homeland planner решает это за вас: укажите свои цели, и он подберёт бригаду, которая их покрывает.

  3. 3
    Ставьте людей на узкое место, а не на любимое

    До RV 7 узкое место — обычно грядки и Home Coins. После RV 7 — цепочка древесины и руды. Поставьте лучших работников Artisanship и Fire на Woodworking Bench и Chimney Kiln, прежде чем набирать людей на кухонную станцию для заказов.

  4. 4
    Всегда держите носильщика

    Работники Carry забирают накопленный урожай и переносят его на склад Home (Storage Unit открываются на RV 2). Файлы ограничивают выход каждой собирающей постройки, поэтому мы советуем держать хотя бы одного работника Carry, как только у вас больше нескольких грядок.

  5. 5
    Таланты Homeland — для равных случаев

    Восемь талантов дают эффект Homeland: +20% к эффективности работы на одной конкретной станции. Это Faithful (Joy Wheel Loom), Instinctive (Phonolfactory Table), Nimble (Jukebox Dryer), Playful (Mineral Pile), Energetic (Bouncy Brew Keg), Judicious (Crafting Table), Practical (Claw Game Cooker) и Tenacious (Carousel Mill). Когда у двух работников одинаковый уровень работы, тот, у кого подходящий талант, идёт на эту станцию.

Порядок улучшений: что качать первым

  1. RV 1–5
    Сначала грядки, дешёвые уровни RV

    RV 2–5 стоят всего 11 140 Home Coins вместе, а таймеры короткие (от 30 с до 45 мин). Вас сдерживает количество грядок (10 Farmland, 5 Woodland, 2 Mine и 1 Well к RV 5) и сюжетные задания Home. Наш совет: ставьте грядки заранее и сразу заполняйте каждый новый слот. RV 4 открывает обновление заказов, а RV 5 повышает лимит уровня построек.

  2. RV 5–7
    Запускайте цепочку материалов раньше

    RV 6 подскакивает до 32 000 Home Coins, а RV 7 — до 69 000 плюс 290 Rough Lumber и 360 Coarse-Sifted Ore, и ещё требует титул Student III. Постройте Woodworking Bench и Chimney Kiln сейчас и держите обе в работе. Mine снабжает Kiln, так что Mine важна вдвойне. Signal Transmitter на RV 6 позволяет Aniimo в RV Parks отправляться в поездки.

  3. RV 7–10
    Появляется Habitability

    Цена в Home Coin растёт с 69 000 до 510 000 за уровень. RV 8 открывает Homebuilding Zone (Wish Stars), а на RV 9 в продажу поступает Incubation Reaction Module, связанный с разведением. RV 10 — первый уровень, где требуется Habitability (13 000). Прокачивайте здесь перерабатывающие станции: их высокие уровни открывают древесину и руду ур. 2, нужные для RV 11.

  4. RV 11–14
    Доберитесь до 3 уровня работы

    Standard Plank и Sintered Ore Brick требуют лишь 1 уровень работы, но Laminated Beam и Refined Ore для RV 15 требуют Artisanship 3 и Fire 3 на Bench и Kiln 3 уровня. Используйте эти уровни, чтобы поймать или вырастить работников Artisanship и Fire 3 уровня, и купите Power Module, как только RV 12 откроет его продажу: каждый уровень станции повышает её требование к энергии.

  5. RV 15–20
    Долгий гринд

    RV 15–20 вместе стоят 66,8 млн Home Coins, это около 90% всей лестницы, а каждый таймер идёт 7–12 часов. Каждый шаг также требует титул Wayfarer или больше Habitability. К этому моменту бригада уже собрана. Ваша задача — не давать станциям простаивать, пока вы продаёте урожай и выполняете Home Orders за Home Coins, наряду с ежедневной и еженедельной рутиной.

Два примера бригад

Обе бригады собраны по уровням работ и таблицам появления из файлов. Это примеры, а не единственно верный ответ; planner соберёт бригаду под тех, кто у вас реально есть.

Бригада новичка (RV 2–5)Все ловятся в Nimbus Fields (ур. 5–15)
  • Glacy: Water 3, Ice 2, Carry 3. Ваш носильщик и водовоз; для появления нужен титул Student II
  • Geodeback: Earth 2, Carry 2. Работает на Mine
  • Flameruff: Fire 2, Carry 2. Готовка и рецепты Chimney Kiln ур. 1
  • Dreaple: Dark 3, Leisure 3. Собирает урожай на грядках; появляется после события Sleeping Flock
  • Turbo (Rainstorm Form): Wind 3, Leisure 3, Lightning 2. Carousel Mill и Aniipod Maker; появляется в дождь или грозу
  • Budclaw или Hummin: Grass 1. Посадка, пока не найдёте работника Grass получше
  • Flamerion: Fire 3, если сможете выполнить его условие (ночью, после 15 пойманных подряд Sparki)
Бригада середины игры (RV 7–15)Собрана под цепочку древесины и руды

ВердиктНачните с бригады новичка для грядок, Mine и переноски, затем заменяйте работников по одному слоту, по мере появления работников Artisanship, Fire и Earth 3 уровня. Эти три работы определяют материалы RV и руды Mine.

Частые ошибки

  • Несовпадение работников. Aniimo высокого уровня с неподходящей работой на этой станции бесполезен. Всегда сначала проверяйте работу; на страницах построек указана работа для каждого рецепта.
  • Пустые слоты. Каждый уровень RV добавляет 2–3 слота вплоть до RV 17. Незанятый слот — это потерянное производство. Даже работник 1 уровня на рецепте 1 уровня лучше, чем никого.
  • Нет носильщика. Без работника Carry урожай лежит на постройке до её лимита выхода и не попадает на ваш склад.
  • Недокачанные бригады. Работник 2 уровня выглядит нормально, пока нужный рецепт не потребует 3 уровня. Это бывает на Bench и Kiln при уровне постройки 3, на Mine при уровне 4, на Claw Game Cooker и Simmering Pot с ур. 1 и на остальных перерабатывающих станциях с ур. 3 по 5.
  • Переработка в последний момент. Если запускать цепочку древесины и руды только тогда, когда её требует RV, двухчасовое улучшение превращается в простой на несколько дней.
  • Игнорирование числа грядок. Каждый уровень RV требует больше Farmland и Woodland. Поставить их заранее ничего не стоит и избавит от лишней поездки.

Что делать дальше

MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Как улучшить RV в Aniimo?

Выполни условия уровня (поставленные Farmland, Woodland, Mines или Wells, сюжетный квест Home, а с RV 7 иногда ещё и титул или суммарная Habitability), затем заплати Home Coins, а с RV 7 ещё и древесину с рудой. После этого улучшение идёт по таймеру: от 30 секунд на RV 2 до 12 часов на RV 20. Вся лестница уровней есть в таблице выше.

Сколько Aniimo можно поставить в Homeland?

8 на RV 2, затем по 2–3 за уровень до 42 на RV 17, а после этого по 1 за уровень до 45 на RV 20. На RV 1 слотов для работников нет: по файлам игры Aniimo начинают помогать только с RV 2.

Кто лучшие работники в Homeland?

Зависит от работы. У большинства работ потолок — уровень 4, в основном у форм Prismana, но уровня 3 уже хватает, чтобы открыть все рецепты. Вначале сильны Glacy (Water 3, Carry 3) и Flamerion (Fire 3) из Nimbus Fields. В середине игры Artisanship 3 закрывают Thornblade и Eklue. Всех работников по каждой работе смотри в [рейтингах Homeland](/aniimo/homeland).

Сколько стоит прокачать RV до максимума?

74 142 140 Home Coins с RV 2 до RV 20, плюс 4 910 Rough Lumber, 4 050 Standard Planks, 2 300 Laminated Beams и 890 Densified Timber Components по дереву, а по руде — 4 200 Coarse-Sifted Ore, 2 650 Sintered Ore Brick, 1 360 Refined Ore и 490 Microcrystalline Ore Plates. Таймеры улучшений в сумме дают около 90 часов.

Как повысить Habitability?

В файлах игры Habitability указана как условие для RV с RV 10 (13 000) до RV 20 (20 000), но что её повышает, там не записано. Гадать мы не будем. Перед планированием улучшения проверь текущую сумму на экране Home в игре.

Можно ли делать Aniipod в Homeland?

Да. Aniipod Maker (Lightning) превращает 12 Rock в Aniipod, 10 Clay в Aniipod Pro и 6 Shell в Aniipod Mega; для Mega нужны Lightning 3 и Maker Lv. 3. Rock, Clay и Shell добываются в твоей шахте (Mine).