Гайд по Aniimo Homeland: улучшения RV, постройки и лучшие работники
Гайд по Homeland в Aniimo: стоимость и условия всех 20 улучшений RV, что делают 22 постройки и 13 профессий, как назначать работников и какие улучшения качать первыми.
Homeland — часть Aniimo, которая продолжает работать, даже когда ты выходишь из игры. Размещённые там Aniimo сажают, добывают, готовят, варят и таскают, а почти всё, что они производят, идёт обратно в RV, на котором держится вся система. Но RV всё и ограничивает: сколько Aniimo можно разместить, какие постройки доступны и до какого уровня их можно прокачать. В этом гайде разбираем, как всё это связано, по файлам релизной версии (билд 1.0.3551601). Точные рейтинги работников смотри в рейтинге профессий Homeland и планировщике команды.
Как работает Homeland
Цикл состоит из трёх частей. Постройки превращают сырьё в продукцию: Farmland и Woodland выращивают культуры и древесину из семян, Mine даёт камень и руду, а перерабатывающие станции вроде Chimney Kiln или Carousel Mill превращают это в материалы и еду. Работники — это Aniimo, которых ты размещаешь дома: у каждого одна или несколько профессий Homeland (Grass, Fire, Carry и т. д.) с уровнем от 1 до 4, а рецепт запускается, только если назначен работник с нужной профессией. RV — это ограничитель прогресса: его уровень задаёт лимит работников, лимит построек и то, какие модули RV и уровни построек можно купить.
Сюжет Home начинается с квеста Prologue: The Wondrous RV, который по файлам игры проходит в Nimbus Fields и рассчитан на 10-й уровень («A strange vehicle sits parked in Nimbus Fields»). RV 1 — базовый RV, «gifted by Fannie, the chief inventor of GoGoHomes», он открывает Rest Module. Работники появляются только на RV 2, который в файлах описан так: «You can now place 8 Aniimo in your Home. Aniimo can help out now!» Больше файлы ничего не говорят о том, когда открывается сам Homeland, так что считай этот первый квест отправной точкой.
Рецепты измеряются в объёме работы, а не в фиксированном времени. По нашему прочтению данных, работник с более высоким уровнем профессии справляется с объёмом быстрее (объём каждого рецепта смотри в базе построек). Полезный факт из таблицы рецептов: ни одному рецепту построек в файлах не нужен уровень профессии выше 3. Работник 3-го уровня открывает все рецепты своей профессии, а 4-й уровень лишь ускоряет работу.
Лестница улучшений RV: слоты, Home Coins и условия
Каждый уровень RV также повышает лимит функциональных построек и добавляет новый товар в Home Shop и Furniture Store, поэтому в таблице указано только то, что меняется помимо этого. «F / W / M» — число участков Farmland, участков Woodland и Mine, которые должны быть уже размещены. Home Coins — основная статья расходов на каждом уровне. В описании самого предмета Home Coin сказано, что они нужны для улучшения RV, а получить их можно за Home Orders и продажей материалов Home в Co-op Store, так что вторая половина этой таблицы — гайд по валюте.
| RV | Слоты Aniimo | Home Coins · время строительства | Ключевые условия | Главное, что открывается |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | Подарок от Fannie | — | Rest Module (больше выносливости) |
| 2 | 8 | 140 · 30 с | 4 F; квест The Wondrous RV | Aniimo могут работать; Storage Units и перенос; Kitchen Module |
| 3 | 11 | 800 · 5 мин | 6 F, 3 W; квест Together with Aniimo | В продаже Ecological Module; Rest Module Lv. 2 |
| 4 | 14 | 2,900 · 15 мин | 8 F, 4 W, 2 M; квест Richer Yields | Можно обновлять заказы; Kitchen Lv. 2 |
| 5 | 17 | 7,300 · 45 мин | 10 F, 5 W, 1 Well; квест New Recipes | Повышен лимит уровня построек; в продаже Resource Detector и Crafting Module |
| 6 | 20 | 32,000 · 1.5 ч | 12 F, 6 W, 3 M; квест Time to Explore: Part 1 | Signal Transmitter: Aniimo в Parks отправляются в поездки; Plant Research Module |
| 7 | 22 | 69,000 · 2 ч | Титул Student III; 14 F, 7 W; квест Environmental Control System: Part 1 | Ecological и Crafting Modules Lv. 2 |
| 8 | 24 | 180,000 · 2.5 ч | 16 F, 8 W, 4 M; квест Dream Cottage: Part 1 | Homebuilding Zone (производит Wish Stars) |
| 9 | 26 | 260,000 · 3 ч | 18 F, 9 W, 2 Wells | Больше заказов; в продаже Incubation Reaction Module |
| 10 | 28 | 510,000 · 3.5 ч | 13,000 Habitability; 20 F, 10 W, 5 M; квест Dream Cottage: Part 2 | Событие Home Season; Crafting Lv. 3, Kitchen Lv. 4 |
| 11 | 30 | 680,000 · 4 ч | Титул Wayfarer I; 13,500 Habitability; 22 F, 11 W; квест Festival of Astra | Signal Transmitter Lv. 2 |
| 12 | 32 | 1,060,000 · 4.5 ч | 14,000 Habitability; 24 F, 12 W, 6 M; квест Facilities, Orders, and Life: Part 1 | Больше заказов; в продаже Power Module |
| 13 | 34 | 1,930,000 · 5 ч | 14,500 Habitability; 26 F, 13 W | Resource Detector Lv. 4, Kitchen Lv. 5 |
| 14 | 36 | 2,620,000 · 6 ч | 15,000 Habitability; 28 F, 14 W, 7 M; квест Facilities, Orders, and Life: Part 2 | Power Module Lv. 2 |
| 15 | 38 | 3,760,000 · 7 ч | Титул Wayfarer II; 15,500 Habitability; 30 F, 15 W | Больше заказов; Plant Research Lv. 4 |
| 16 | 40 | 4,900,000 · 8 ч | 16,000 Habitability; 32 F, 16 W, 8 M | Signal Transmitter Lv. 3, Power Lv. 3 |
| 17 | 42 | 8,630,000 · 9 ч | 17,000 Habitability; 34 F, 17 W | Crafting Lv. 5, Ecological Lv. 8 |
| 18 | 43 | 11,600,000 · 10 ч | 18,000 Habitability; 36 F, 18 W, 9 M | Больше заказов; Power Lv. 4 |
| 19 | 44 | 17,100,000 · 11 ч | Титул Wayfarer III; 19,000 Habitability; 38 F, 19 W | Crafting и Kitchen Lv. 7 |
| 20 | 45 | 20,800,000 · 12 ч | 20,000 Habitability; 40 F, 20 W, 10 M; квест Lucky Gift | Power Module Lv. 5 |
Экран RV и журнал заданий по-разному называют некоторые из одних и тех же сюжетных актов Home. В журнале они идут как нумерованные акты, например Act Two: A Richer Harvest, Act Three: A Whole New Formula, Act Four: Go Out and Explore (Part 1) и Act Six: The Dream House (Part 1). Судя по порядку и теме, это условия «Richer Yields», «New Recipes», «Time to Explore» и «Dream Cottage», но напрямую эти два названия в файлах не связаны. Титулы (Student III, Wayfarer I–III) и Habitability указаны как условия, но как их получить, в файлах не сказано.
Материалы RV: цепочка бруса и руды
Начиная с RV 7 каждое улучшение требует ещё и один древесный материал и один рудный, а уровень материала растёт каждые несколько уровней. Все они делаются всего на двух постройках. Woodworking Bench (Artisanship) превращает 8 Wood Block в Rough Lumber, а затем таким же образом поднимает каждый следующий уровень. Chimney Kiln (Fire) делает то же самое из Mineral Sand с твоей Mine. Стоимость материалов для RV 3–6 в файлах не определяется, поэтому в этих строках указаны только Home Coins.
| Уровни RV | Древесный материал (всего) | Рудный материал (всего) | Из чего делается | Нужный работник |
|---|---|---|---|---|
| 7–10 | Rough Lumber ×4,910 | Coarse-Sifted Ore ×4,200 | 8 Wood Block / 8 Mineral Sand (постройка Lv. 1) | Artisanship 1, Fire 1 |
| 11–14 | Standard Planks ×4,050 | Sintered Ore Brick ×2,650 | 8 предыдущего уровня (постройка Lv. 2) | Artisanship 1, Fire 1 |
| 15–18 | Laminated Beams ×2,300 | Refined Ore ×1,360 | 8 предыдущего уровня (постройка Lv. 3) | Artisanship 3, Fire 3 |
| 19–20 | Densified Timber Component ×890 | Microcrystalline Ore Plate ×490 | 4 предыдущего уровня (постройка Lv. 4) | Artisanship 3, Fire 3 |
Постройки: краткий обзор
Всего 22 постройки. Столбец «Работа» — это работа, которой файлы помечают каждую постройку. У трёх построек (Well, Phonolfactory Table и Bouncy Brew Keg) ни у одного рецепта нет метки работы. По описаниям работ в игре им соответствуют Water («варка, набор воды») и Perfumery («парфюмерная станция»). На странице каждой постройки рецепты перечислены по уровням, с ингредиентами и объёмом работы.
| Постройка | Работа | Макс. уровень | Рецепты | Что делает (примеры) |
|---|---|---|---|---|
| Farmland | Grass, Dark | 7 | 21 | Культуры вроде Wheat из семян |
| Woodland | Grass, Dark | 6 | 17 | Древесина, бамбук, плодовые деревья |
| Mine | Earth | 6 | 6 | Rock, Clay, Shell, руды, самоцветы |
| Well | Без метки | 5 | 8 | Well Water, питьевая вода |
| Woodworking Bench | Artisanship | 4 | 4 | Цепочка древесины для RV |
| Chimney Kiln | Fire | 4 | 4 | Цепочка руды для RV |
| Claw Game Cooker | Fire | 7 | 16 | Хлеб, жареные блюда |
| Simmering Pot | Fire | 6 | 14 | Каши, соусы, леденцовый сахар |
| Blazing Stove | Fire | 5 | 18 | Онигири, супы, жареный рис |
| Carousel Mill | Wind | 6 | 10 | Мука, тофу, шлифованный рис |
| Joy Wheel Loom | Wind | 4 | 6 | Нитки, пряжа, ткань |
| Jukebox Dryer | Dark | 7 | 12 | Чипсы, сухофрукты и сухоцветы |
| Pickling Jar | Dark | 5 | 11 | Соевый соус, соленья, соление цветков |
| Bouncy Brew Keg | Без метки | 5 | 16 | Чаи и соки |
| Phonolfactory Table | Без метки | 6 | 13 | Благовония |
| Aniipod Maker | Lightning | 3 | 3 | Aniipod, Aniipod Pro, Aniipod Mega |
| Dance Pad Polisher | Lightning | 3 | 3 | Growth Bud, Growth Flower, Growth Fruit |
| Nimbus Bed | Leisure | 3 | 3 | Шерсть, лепестки |
| Dewy House | Leisure | 2 | 2 | Aromathyst |
| Tidewhisper Sandcastle | Leisure | 3 | 3 | Морская соль, жемчуг |
| Starfall Hammock | Leisure | 1 | 1 | Звёзды |
| Floral Windmill | Leisure | 1 | 2 | Чешуя |
Для планирования важны два числа в строках построек. У собирающих построек есть лимит выхода, который растёт с уровнем: Farmland вмещает 5 на ур. 1 и 35 на ур. 7, Woodland — от 8 до 28, Mine — от 6 до 36. У перерабатывающих станций, Mine и Well указано требование к энергии для каждого уровня: от 15 на ур. 1 у большинства станций до 105 у Claw Game Cooker или Jukebox Dryer на ур. 7 и 180 у Mine на ур. 6. Сюжет Home вводит энергию в Act 8: Facilities, Orders, and Life: Part 2 («Fannie has introduced a power system to the Home!»), а RV продаёт Power Module начиная с RV 12. Сколько энергии даёт каждый модуль, в файлах не указано.
Для чего нужна каждая работа в Homeland
| Работа | Что делает | Постройки, где она нужна | Высший уровень |
|---|---|---|---|
| Grass | Посадка семян, сбор | Farmland, Woodland | 4 |
| Dark | Жатва, рубка, соление, сушка | Farmland, Woodland, Jukebox Dryer, Pickling Jar | 4 |
| Earth | Расчистка земли, добыча | Mine (Earth 3 с Mine ур. 4); также подходит для двух культур на грядках | 4 |
| Fire | Готовка, плавка, нагрев | Claw Game Cooker, Simmering Pot, Blazing Stove, Chimney Kiln | 4 |
| Wind | Переработка с помощью ветра | Carousel Mill, Joy Wheel Loom | 4 |
| Artisanship | Изделия ручной работы | Woodworking Bench | 4 |
| Lightning | Управление электричеством | Aniipod Maker, Dance Pad Polisher | 4 |
| Leisure | Производит предметы, пока играет | Nimbus Bed, Dewy House, Sandcastle, Hammock, Windmill | 4 |
| Carry | Перенос урожая на склад Home | Все (перевозит запасы) | 4 |
| Water | Варка, набор воды, полив | Нет метки у рецептов; вероятно, Well и Brew Keg | 4 |
| Perfumery | Работа на парфюмерной станции | Нет метки у рецептов; вероятно, Phonolfactory Table | 3 |
| Ice | Охлаждение Homeland | Нет рецептов построек | 4 |
| Light | Освещение Homeland | Нет рецептов построек | 3 |
Выделяются два момента. Во-первых, Fire — самая загруженная перерабатывающая работа: четыре станции и 52 рецепта, и она же делает половину материалов для RV. Во-вторых, Grass и Dark делят Farmland и Woodland: у одних культур указаны Grass и Dark вместе, у нескольких — только Dark, что совпадает с описанием работников Dark в игре как сборщиков урожая. Бригада на грядках с обеими работами закрывает все рецепты культур в файлах. Perfumery есть всего у 2 видов в файлах, а Light — только у 11 форм, так что с этими работами сложно набрать персонал. Прежде чем строить на них планы, загляните в таблицы Perfumery и Light.
Принципы назначения работников
- 1Сначала работа, потом уровень
Работник без нужной работы на постройке ничего не делает. Когда работа совпала, проверьте требуемый уровень рецепта. В файлах встречаются только уровни 1 и 3, так что реальная граница — «третий уровень или нет». Работник 2 уровня выполнит все рецепты 1 уровня, но ни одного рецепта 3 уровня.
- 2Ценьте Aniimo с несколькими работами
Слоты — самый дефицитный ресурс в начале (8 на RV 2). Работник вроде Glacy (Water 3, Ice 2, Carry 3) или Thornblade (Grass 3, Artisanship 3) закрывает две роли одним слотом. Homeland planner решает это за вас: укажите свои цели, и он подберёт бригаду, которая их покрывает.
- 3Ставьте людей на узкое место, а не на любимое
До RV 7 узкое место — обычно грядки и Home Coins. После RV 7 — цепочка древесины и руды. Поставьте лучших работников Artisanship и Fire на Woodworking Bench и Chimney Kiln, прежде чем набирать людей на кухонную станцию для заказов.
- 4Всегда держите носильщика
Работники Carry забирают накопленный урожай и переносят его на склад Home (Storage Unit открываются на RV 2). Файлы ограничивают выход каждой собирающей постройки, поэтому мы советуем держать хотя бы одного работника Carry, как только у вас больше нескольких грядок.
- 5Таланты Homeland — для равных случаев
Восемь талантов дают эффект Homeland: +20% к эффективности работы на одной конкретной станции. Это Faithful (Joy Wheel Loom), Instinctive (Phonolfactory Table), Nimble (Jukebox Dryer), Playful (Mineral Pile), Energetic (Bouncy Brew Keg), Judicious (Crafting Table), Practical (Claw Game Cooker) и Tenacious (Carousel Mill). Когда у двух работников одинаковый уровень работы, тот, у кого подходящий талант, идёт на эту станцию.
Порядок улучшений: что качать первым
- RV 1–5Сначала грядки, дешёвые уровни RV
RV 2–5 стоят всего 11 140 Home Coins вместе, а таймеры короткие (от 30 с до 45 мин). Вас сдерживает количество грядок (10 Farmland, 5 Woodland, 2 Mine и 1 Well к RV 5) и сюжетные задания Home. Наш совет: ставьте грядки заранее и сразу заполняйте каждый новый слот. RV 4 открывает обновление заказов, а RV 5 повышает лимит уровня построек.
- RV 5–7Запускайте цепочку материалов раньше
RV 6 подскакивает до 32 000 Home Coins, а RV 7 — до 69 000 плюс 290 Rough Lumber и 360 Coarse-Sifted Ore, и ещё требует титул Student III. Постройте Woodworking Bench и Chimney Kiln сейчас и держите обе в работе. Mine снабжает Kiln, так что Mine важна вдвойне. Signal Transmitter на RV 6 позволяет Aniimo в RV Parks отправляться в поездки.
- RV 7–10Появляется Habitability
Цена в Home Coin растёт с 69 000 до 510 000 за уровень. RV 8 открывает Homebuilding Zone (Wish Stars), а на RV 9 в продажу поступает Incubation Reaction Module, связанный с разведением. RV 10 — первый уровень, где требуется Habitability (13 000). Прокачивайте здесь перерабатывающие станции: их высокие уровни открывают древесину и руду ур. 2, нужные для RV 11.
- RV 11–14Доберитесь до 3 уровня работы
Standard Plank и Sintered Ore Brick требуют лишь 1 уровень работы, но Laminated Beam и Refined Ore для RV 15 требуют Artisanship 3 и Fire 3 на Bench и Kiln 3 уровня. Используйте эти уровни, чтобы поймать или вырастить работников Artisanship и Fire 3 уровня, и купите Power Module, как только RV 12 откроет его продажу: каждый уровень станции повышает её требование к энергии.
- RV 15–20Долгий гринд
RV 15–20 вместе стоят 66,8 млн Home Coins, это около 90% всей лестницы, а каждый таймер идёт 7–12 часов. Каждый шаг также требует титул Wayfarer или больше Habitability. К этому моменту бригада уже собрана. Ваша задача — не давать станциям простаивать, пока вы продаёте урожай и выполняете Home Orders за Home Coins, наряду с ежедневной и еженедельной рутиной.
Два примера бригад
Обе бригады собраны по уровням работ и таблицам появления из файлов. Это примеры, а не единственно верный ответ; planner соберёт бригаду под тех, кто у вас реально есть.
- Glacy: Water 3, Ice 2, Carry 3. Ваш носильщик и водовоз; для появления нужен титул Student II
- Geodeback: Earth 2, Carry 2. Работает на Mine
- Flameruff: Fire 2, Carry 2. Готовка и рецепты Chimney Kiln ур. 1
- Dreaple: Dark 3, Leisure 3. Собирает урожай на грядках; появляется после события Sleeping Flock
- Turbo (Rainstorm Form): Wind 3, Leisure 3, Lightning 2. Carousel Mill и Aniipod Maker; появляется в дождь или грозу
- Budclaw или Hummin: Grass 1. Посадка, пока не найдёте работника Grass получше
- Flamerion: Fire 3, если сможете выполнить его условие (ночью, после 15 пойманных подряд Sparki)
- Thornblade: Grass 3, Artisanship 3. Woodworking Bench вплоть до Laminated Beam (Sea of Flowers, ур. 19–28)
- Eklue: Wind 3, Artisanship 3. Второй работник на Bench или на Mill (Forest of Falling Stars, после Sanctum: Soaring Glide)
- Flamerion: Fire 3. Chimney Kiln вплоть до Refined Ore
- Shrubclaw или Waleetle: Earth 3, Carry 3. Руды Mine ур. 4+ (Echoback Landing, Berylline Vale)
- Fragrancier: Dark 3, Leisure 3, Perfumery 3. Единственный работник Perfumery 3 уровня в файлах
- Gracewing: Wind 3, Leisure 3. Loom и Mill
- Blazen: Lightning 3, Artisanship 3. Aniipod Mega и Growth Fruit (Blitzwood, ур. 40–45)
ВердиктНачните с бригады новичка для грядок, Mine и переноски, затем заменяйте работников по одному слоту, по мере появления работников Artisanship, Fire и Earth 3 уровня. Эти три работы определяют материалы RV и руды Mine.
Частые ошибки
- Несовпадение работников. Aniimo высокого уровня с неподходящей работой на этой станции бесполезен. Всегда сначала проверяйте работу; на страницах построек указана работа для каждого рецепта.
- Пустые слоты. Каждый уровень RV добавляет 2–3 слота вплоть до RV 17. Незанятый слот — это потерянное производство. Даже работник 1 уровня на рецепте 1 уровня лучше, чем никого.
- Нет носильщика. Без работника Carry урожай лежит на постройке до её лимита выхода и не попадает на ваш склад.
- Недокачанные бригады. Работник 2 уровня выглядит нормально, пока нужный рецепт не потребует 3 уровня. Это бывает на Bench и Kiln при уровне постройки 3, на Mine при уровне 4, на Claw Game Cooker и Simmering Pot с ур. 1 и на остальных перерабатывающих станциях с ур. 3 по 5.
- Переработка в последний момент. Если запускать цепочку древесины и руды только тогда, когда её требует RV, двухчасовое улучшение превращается в простой на несколько дней.
- Игнорирование числа грядок. Каждый уровень RV требует больше Farmland и Woodland. Поставить их заранее ничего не стоит и избавит от лишней поездки.
Что делать дальше
- Лучшего работника для любой работы ищите в рейтинге работ Homeland или сразу переходите к таблицам Fire и Artisanship.
- Соберите бригаду под свои цели в Homeland crew planner.
- Ресурсы и объём работы для любого рецепта смотри в базе построек и рецептов.
- Деньги на RV добывай по гайду по валюте, а Homeland включи в свой ежедневный и еженедельный чек-лист.
- Только начал играть? Сначала прочитай гайд для новичков по Aniimo, а потом собери команду с помощью гайда по поимке.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
Как улучшить RV в Aniimo?
Выполни условия уровня (поставленные Farmland, Woodland, Mines или Wells, сюжетный квест Home, а с RV 7 иногда ещё и титул или суммарная Habitability), затем заплати Home Coins, а с RV 7 ещё и древесину с рудой. После этого улучшение идёт по таймеру: от 30 секунд на RV 2 до 12 часов на RV 20. Вся лестница уровней есть в таблице выше.
Сколько Aniimo можно поставить в Homeland?
8 на RV 2, затем по 2–3 за уровень до 42 на RV 17, а после этого по 1 за уровень до 45 на RV 20. На RV 1 слотов для работников нет: по файлам игры Aniimo начинают помогать только с RV 2.
Кто лучшие работники в Homeland?
Зависит от работы. У большинства работ потолок — уровень 4, в основном у форм Prismana, но уровня 3 уже хватает, чтобы открыть все рецепты. Вначале сильны Glacy (Water 3, Carry 3) и Flamerion (Fire 3) из Nimbus Fields. В середине игры Artisanship 3 закрывают Thornblade и Eklue. Всех работников по каждой работе смотри в [рейтингах Homeland](/aniimo/homeland).
Сколько стоит прокачать RV до максимума?
74 142 140 Home Coins с RV 2 до RV 20, плюс 4 910 Rough Lumber, 4 050 Standard Planks, 2 300 Laminated Beams и 890 Densified Timber Components по дереву, а по руде — 4 200 Coarse-Sifted Ore, 2 650 Sintered Ore Brick, 1 360 Refined Ore и 490 Microcrystalline Ore Plates. Таймеры улучшений в сумме дают около 90 часов.
Как повысить Habitability?
В файлах игры Habitability указана как условие для RV с RV 10 (13 000) до RV 20 (20 000), но что её повышает, там не записано. Гадать мы не будем. Перед планированием улучшения проверь текущую сумму на экране Home в игре.
Можно ли делать Aniipod в Homeland?
Да. Aniipod Maker (Lightning) превращает 12 Rock в Aniipod, 10 Clay в Aniipod Pro и 6 Shell в Aniipod Mega; для Mega нужны Lightning 3 и Maker Lv. 3. Rock, Clay и Shell добываются в твоей шахте (Mine).
