Ари, чемпион League of Legends
Винрейт
51.0%
Процент выбора
4.8%
Процент банов
4.7%

Ари Базовые характеристики и история винрейта

Ари: A-тирМагУбийца
Патч
26.20
Матчи
6 283
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
12 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Ари, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.20 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
590#105 из 173
Сила атаки
53#125 из 173
Броня
21#164 из 173
Сопр. магии
30#97 из 173
Дальность атаки
550#9 из 173
Скорость движения
330#117 из 173

Базовые характеристики Ари (патч 26.20)

Место среди чемпионов: 173

Ари начинает с 590 здоровья и 53 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 358 здоровья и 104 силы атаки. Ари — дальнобойный чемпион с дальностью атаки 550. Самая сильная характеристика Ари — Дальность атаки, место #9 из 173 чемпионов. Самая слабая — Броня, место #164 из 173. По сравнению со средним показателем класса «Маг», у Ари на 18 уровне здоровья на 10 меньше и брони на 8 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Маг
Здоровье590+104,001 0011 5032 358#105 из 1732 368
Сила атаки53,0+3,0064,979,3104,0#125 из 173104,7
Броня21,0+4,2037,657,992,4#164 из 173100,8
Сопр. магии30,0+1,3035,141,452,1#97 из 17353,0
Скорость атаки0,668+2,2%0,7260,7970,918#91 из 1730,889
Скорость движения330—330330330#117 из 173334
Дальность атаки550—550550550#9 из 173528
Мана418+25,00517637843#133 из 173991
Реген здоровья (5 с)2,50+0,604,877,7712,70#160 из 17316,28
Реген маны (5 с)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 из 17321,46

Калькулятор характеристик Ари по уровням

18
Здоровье
2 358+104,00 за уровень
Сила атаки
104,0+3,00 за уровень
Броня
92,4+4,20 за уровень
Сопр. магии
52,1+1,30 за уровень
Скорость атаки
0,918+2,2% за уровень
Мана
843+25,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
12,70+0,60 за уровень
Реген маны (5 с)
21,60+0,80 за уровень

История винрейта Ари по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Ари на роли Мид вырос с 48,9% в патче 26.9 до 51,0% в патче 26.20 (+2,1 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.15 (52,6%), худший — 26.9 (48,9%). Патч 26.20 оставил его в пределах полупункта от 51,0%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2051.0%±0.04,8%4,7%A
26.1951.0%+0.44,8%4,7%A
26.1850.7%+0.14,9%4,8%A
26.1750.5%−0.44,9%4,9%B
26.1651.0%−1.64,9%5,1%B
26.1552.6%+3.74,6%4,5%S
26.1448.9%−0.74,9%—D
26.1349.6%±0.04,7%—C
26.1249.6%−0.35,1%—C
26.1149.9%−0.45,4%—C
26.1050.3%+1.55,4%—B
26.948.8%—5,1%—F

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2051.0%±0.04,6%4,7%A
26.1951.0%+0.14,5%4,7%A
26.1850.9%+0.24,6%4,8%A
26.1750.7%−0.14,6%4,9%B
26.1650.8%−1.84,9%5,1%B
26.1552.6%+3.54,6%4,5%S
26.1449.1%−0.64,9%—D
26.1349.7%+0.14,7%—S
26.1249.5%−0.35,1%—A
26.1149.8%−0.65,4%—S
26.1050.4%+1.55,4%—S
26.948.9%—5,1%—A

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Ари по рангам

Ари выигрывает чаще всего в ранге Алмаз (53,0%), реже всего — в Золото (48,7%). В играх алмаза и выше винрейт на 2,2 п.п. выше, чем от железа до серебра — Ари вознаграждает опыт. Банрейт максимален в ранге Железо — 7,0%, минимален в Мастер (2,8%).

Винрейт по рангам (Мид)

—
51,3%
50,4%
48,7%
50,0%
51,1%
53,0%
—
—
—

Банрейт по рангам

7,0%
6,3%
5,2%
4,8%
4,9%
4,5%
4,0%
2,8%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Ари по длительности игры

Мид

Ари (Мид) выигрывает чаще всего в играх длиной 20-25 мин: 53,4%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Ари нет явных предпочтений по темпу.

50,5%
53,4%
49,3%
52,6%
49,8%

Профиль стиля игры Ари

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Ари выделяется по показателям «CS» и «Урон по чемпионам», а хуже всего — «Поглощённый урон».

Процентиль среди всех чемпионов

  • CS77
  • Урон по чемпионам66
  • Урон по строениям57
  • Контроль объектов55
  • Убийства башен54
  • Кражи объектов53
  • Лечение45
  • Счёт обзора41
  • Контроль (CC)38
  • Сила поддержки34
  • Поглощённый урон11

Распределение урона

Магический урон: 72%Физический и чистый урон: 28%72%
  • Магический урон · 72%
  • Физический и чистый урон · 28%

72% урона Ари по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Ари.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ари: FAQ по характеристикам - патч 26.20

Каковы базовые характеристики Ари?

В патче 26.20 у Ари в начале игры 590 здоровья, 53 силы атаки, 21 брони, 30 сопротивления магии, 0,668 скорости атаки, дальность атаки 550 и скорость движения 330.

Сколько здоровья у Ари на 18 уровне?

На 18 уровне у Ари 2 358 здоровья, прирост — 104 за уровень. Это место #105 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Ари?

Дальность атаки Ари — 550 (место #9 из 173), так что это дальнобойный чемпион. Базовая скорость движения — 330.

Ари стал сильнее или слабее в патче 26.20?

Сильнее по нашим рейтинговым данным: винрейт Ари на роли Мид в патче 26.20 — 51,0%, на 0,0 п.п. выше, чем 51,0% в патче 26.19.

В каком ранге Ари играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Ари в ранге Алмаз (53,0%), самый низкий — в Золото (48,7%).

Ари — чемпион ранней или поздней игры?

Ни то ни другое: Ари выигрывает 50,5% самых коротких игр и 49,8% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.