
- Винрейт
- 50.6%
- Процент выбора
- 4.5%
- Процент банов
- 4.7%
Ари Как играть: советы и пики силы
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 4 118
- Линия
- Мид
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Как играть за Ари в патче 26.19 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Ари от поражений.
- Порядок прокачки
- Q > W > E
- Первый предмет
- Пагубность11,3 мин
- Золото против оппонента на 15-й
- −206
- Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
- 71,7%
- Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
- 35,6%
Пики силы Ари (патч 26.19)
МидКогда Ари (Мид) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Ари выигрывает чаще всего.
- Ур. 3Все три базовые способности на уровне 3Полное комбо Ари готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
- Ур. 6Ультимейт 1 ранга на уровне 6Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Ари получит ультимейт.
- Ур. 11Ультимейт 2 ранга на уровне 11Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Ари может начать или выиграть.
- Ур. 16Ультимейт 3 ранга на уровне 16Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Ари может начать или выиграть.
- 11,3 мин
- 19,6 мин
- 30 минСильнее всего в играх примерно по 30 мин.Ари выигрывает 52,2% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.
Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.
План на линии для Ари Мид
Ари играет ровную линию: никаких крайностей по золоту, лидерству и скейлингу, так что темп давления определяет матчап. В среднем Ари Мид отстаёт от оппонента по линии на 206 золота на 15-й минуте и впереди лишь в 45% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 72%, а отставание на 1 000 золота — 36%. Ари в среднем делает 0,77 соло-убийств к 15-й минуте.
Ари: мид-гейм и лейт-гейм
Что Ари делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.
Играй от этих сильных сторон
- Ари хорошо фармит (процентиль 76): продолжай забирать боковые волны между боями.
Ошибки, которых стоит избегать
- Ари поглощает мало урона (10/100): одна ошибка в позиционировании решает бой, так что держись за спиной танков.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Как играть на Ари: FAQ - патч 26.19
Когда у Ари пики силы?
Пики силы Ари в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 11,3 мин..
Может ли Ари отыграться из отставания?
Ари выигрывает 41% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 4 683 игр) против 65% при преимуществе — проигранная линия стоит Ари игр, но не решает всё.
Какой первый предмет у Ари?
Большинство игроков на Ари первым собирают Пагубность, в среднем к 11,3-й минуте.
Какие линии сложнее всего для Ари?
По золоту на 15-й минуте Ари сильнее всего отстаёт против Тристана, Мэл, Наафири. Играй эти линии осторожно и набирай силу.
Как играть на Ари Мид?
По рейтинговым данным этого патча Ари выигрывает, опираясь на сильные стороны: продолжай фармить боковые волны.