Аурелион Сол, чемпион League of Legends
Винрейт
0%
Процент выбора
0%
Процент банов
1.0%

Аурелион Сол Как играть: советы и пики силы

Маг
Патч
26.20
Матчи
654 440
Линия
Топ
Тир
Все тиры
Последнее обновление
15 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Как играть за Аурелион Сол в патче 26.20 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Аурелион Сол от поражений.

Порядок прокачки
Q > E > W
Первый предмет
Хрустальный скипетр Рилай12,0 мин
Золото против оппонента на 15-й
−885
Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
50,0%

Пики силы Аурелион Сол (патч 26.20)

Топ

Когда Аурелион Сол (Топ) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Аурелион Сол выигрывает чаще всего.

  1. Ур. 3
    Все три базовые способности на уровне 3
    Полное комбо Аурелион Сол готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
  2. Ур. 6
    Ультимейт 1 ранга на уровне 6
    Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Аурелион Сол получит ультимейт.
  3. Ур. 11
    Ультимейт 2 ранга на уровне 11
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Аурелион Сол может начать или выиграть.
  4. Ур. 16
    Ультимейт 3 ранга на уровне 16
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Аурелион Сол может начать или выиграть.
  5. 12,0 мин
    Первый предмет на 12,0 мин.
    Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай собран — первый реальный скачок урона или живучести у Аурелион Сол.
  6. 40 мин
    Сильнее всего в играх примерно по 40 мин.
    Аурелион Сол выигрывает 61,0% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.

Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.

План на линии для Аурелион Сол Топ

Аурелион Сол скейлится: потерять немного золота на линии — нормально. Спокойно фарми, избегай ранних all-in и выигрывай в поздней игре. В среднем Аурелион Сол Топ отстаёт от оппонента по линии на 885 золота на 15-й минуте и впереди лишь в 26% игр. Аурелион Сол в среднем делает 0,64 соло-убийств к 15-й минуте.

Винрейт Аурелион Сол по золоту на 15-й минуте

  • Впереди61,8%
  • Позади50,0%
  • Отставание на 1 000+ золота50,0%

Аурелион Сол: мид-гейм и лейт-гейм

Что Аурелион Сол делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.

Играй от этих сильных сторон

  • Аурелион Сол — один из главных источников урона (81/100): оставайся живым и в зоне досягаемости весь бой, а не лезь первым.
  • Аурелион Сол выигрывает на 6,5 п.п. больше в долгих играх, чем в коротких: избегай рискованных боёв в начале и тяни игру в поздний этап.

Ошибки, которых стоит избегать

  • Обзор — слабое место (10/100): покупай стражей контроля и проверяй кусты, прежде чем заходить в них вслепую.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Как играть на Аурелион Сол: FAQ - патч 26.20

Когда у Аурелион Сол пики силы?

Пики силы Аурелион Сол в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 12,0 мин..

Может ли Аурелион Сол отыграться из отставания?

Аурелион Сол выигрывает 50% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 98 игр) против 62% при преимуществе — проигранная линия стоит Аурелион Сол игр, но не решает всё.

Какой первый предмет у Аурелион Сол?

Большинство игроков на Аурелион Сол первым собирают Хрустальный скипетр Рилай, в среднем к 12,0-й минуте.

Как играть на Аурелион Сол Топ?

По рейтинговым данным этого патча Аурелион Сол выигрывает, опираясь на сильные стороны: выжить и наносить урон в командных боях; играй на позднюю игру.