
- Винрейт
- 47.4%
- Процент выбора
- 1.1%
- Процент банов
- 0.4%
Азир против Синдра
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 960
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Азир против Синдра - умеренным матчап в LoL, патч 26.19. Азир побеждает Синдра с винрейтом 51.9% (+3.7%) по 27 играм. Синдра выигрывает раннюю стадию на линии, а Азир лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Азир, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Азир против Синдра.
Разбор матчапа: Азир
Выбери противника в списке и посмотри, как Азир играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Азир vs Синдра?
Азир выигрывает 56.0% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 42.3% и 68.8% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 48.1% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Мид
- Эффект матчапа
- +7.9 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 50 Линия: Мид
- к патчу 26.18
- — Недостаточно игр на обоих патчах
Линия: Мид · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Азир, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Азир 56.0% (игр: 50; 95% диапазон 42.3–68.8%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Мид дают для Азир ожидаемые 48.1%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 313, в пределах погрешности (игр: 50).
- Игроки Азир гораздо реже берут Смертельный темп против Синдра: 36.9% в других играх на роли Мид, здесь 20.0%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Азир и Синдра играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Азир в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Азир vs Синдра
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Азир vs Синдра по длительности игры
Винрейт Азир против Синдра по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Азир против Синдра в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Азир vs Синдра: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Азир на 15-й минуте: −313
- Первый предметСиндраАзир: 11.5 мин · Синдра: 10.9 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минНедостаточно данных
Что меняет Азир против Синдра
Выборы, которые игроки за Азир делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Мид.
Смертельный темпКлючевая рунаОбычно36.9%против Синдра20.0%−16.9 п.
Цепные крушителиСапогиОбычно9.5%против Синдра18.0%+8.5 п.
Легенда: рвениеРунаОбычно95.1%против Синдра88.0%−7.1 п.WR здесь: 56.8%
Второе дыханиеРунаОбычно1.9%против Синдра8.0%+6.1 п.
Стойкость и сопротивление замедлению (защита)Осколок характеристикОбычно3.0%против Синдра8.0%+5.0 п.
Обычно1.6%против Синдра6.0%+4.4 п.
Эхо ЛюденаПредметОбычно0.8%против Синдра4.0%+3.2 п.
ВдохновениеДополнительная веткаОбычно0.9%против Синдра4.0%+3.1 п.
Лучший билд Азир против Синдра
Обычный билд Азир (Мид)
Винрейт 86.7% · игр: 15
Против Синдра
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 8 из 30 игр Азир против Синдра — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Азир.
- Азир обычно первым завершает Зуб Нашора, на 11.5 мин (медиана по 43 играм).
- Синдра обычно первым завершает Эхо Людена, на 10.9 мин (медиана по 31 играм).
- Порядок прокачки: W > Q > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Азир против Синдра
Спланируйте драфт за Азир в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Азир в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Азир, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Азир, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Азир
Сложнее всего для Азир
Легче всего для Азир
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Азир vs Синдра: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Азир vs Синдра?
Текущие данные слегка в пользу Азир, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Азир 56.0% (игр: 50; 95% диапазон 42.3–68.8%).
Какой винрейт у Азир против Синдра?
Винрейт Азир против Синдра на позиции Мид на патче 26.19: 56.0% (игр: 50; 95% диапазон 42.3–68.8%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Мид, ожидался бы 48.1%.
Азир контрит Синдра?
Не очевидно. Винрейт Азир против Синдра — 56.0% (игр: 50), а 95% диапазон (42.3–68.8%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Азир или Синдра?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 313, в пределах погрешности (игр: 50).
Азир сильнее Синдра в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Синдра сильнее всего против Азир?
Синдра заметно впереди на этапах: Первый предмет.
Что собирать Азир против Синдра?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Азир на позиции Мид: Сумрачное пламя, Зуб Нашора, Гроза Личей. Главное изменение против Синдра: Цепные крушители (обычно 9.5%, здесь 18.0%).
Какие руны брать Азир против Синдра?
Берите обычную страницу рун Азир с Смертельный темп (Точность + Колдовство): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Синдра: Смертельный темп (обычно 36.9%, здесь 20.0%).