Азир, чемпион League of Legends
Винрейт
47.9%
Процент выбора
1.0%
Процент банов
0.4%

Азир Как играть: советы и пики силы

Азир: F-тирМагСтрелок
Патч
26.19
Матчи
870
Линия
Мид
Тир
Все тиры
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Как играть за Азир в патче 26.19 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Азир от поражений.

Порядок прокачки
W > Q > E
Первый предмет
Зуб Нашора11,8 мин
Золото против оппонента на 15-й
−439
Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
71,9%
Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
31,5%

Пики силы Азир (патч 26.19)

Мид

Когда Азир (Мид) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Азир выигрывает чаще всего.

  1. Ур. 3
    Все три базовые способности на уровне 3
    Полное комбо Азир готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
  2. Ур. 6
    Ультимейт 1 ранга на уровне 6
    Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Азир получит ультимейт.
  3. Ур. 11
    Ультимейт 2 ранга на уровне 11
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Азир может начать или выиграть.
  4. Ур. 16
    Ультимейт 3 ранга на уровне 16
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Азир может начать или выиграть.
  5. 11,8 мин
    Первый предмет на 11,8 мин.
    Зуб НашораЗуб Нашора собран — первый реальный скачок урона или живучести у Азир.
  6. 21,1 мин
    Два предмета на 21,1 мин.
    Зуб НашораСумрачное пламяЗуб Нашора + Сумрачное пламя: время собраться вместе и брать цели.
  7. 27,3 мин
    Три основных предмета на 27,3 мин.
    Зуб НашораСумрачное пламяСмертельная шляпа РабадонаЗуб Нашора + Сумрачное пламя + Смертельная шляпа Рабадона завершает основную сборку Азир.
  8. 35 мин
    Сильнее всего в играх примерно по 35 мин.
    Азир выигрывает 51,1% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.

Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.

План на линии для Азир Мид

Азир скейлится: потерять немного золота на линии — нормально. Спокойно фарми, избегай ранних all-in и выигрывай в поздней игре. В среднем Азир Мид отстаёт от оппонента по линии на 439 золота на 15-й минуте и впереди лишь в 40% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 72%, а отставание на 1 000 золота — 32%. Азир в среднем делает 0,60 соло-убийств к 15-й минуте.

Винрейт Азир по золоту на 15-й минуте

  • Преимущество 1 000+ золота71,9%
  • Впереди62,9%
  • Позади38,3%
  • Отставание на 1 000+ золота31,5%

Матчапы на линии, определяющие план

Уважай эти линии
Локк−1 133 золота на 15-й
Диана−889 золота на 15-й
Мэл−834 золота на 15-й

Азир: мид-гейм и лейт-гейм

Что Азир делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.

Играй от этих сильных сторон

  • Азир хорошо фармит (процентиль 89): продолжай забирать боковые волны между боями.
  • Азир — один из главных источников урона (82/100): оставайся живым и в зоне досягаемости весь бой, а не лезь первым.
  • Давление на боковых линиях окупается: урон по строениям у Азир — 78/100. Толкай боковую волну, пока команда держит мид.
  • Играй вокруг драконов, грабов и Барона — контроль объектов у Азир: 70/100.
  • Азир выигрывает на 6,3 п.п. больше в долгих играх, чем в коротких: избегай рискованных боёв в начале и тяни игру в поздний этап.

Ошибки, которых стоит избегать

  • Обзор — слабое место (7/100): покупай стражей контроля и проверяй кусты, прежде чем заходить в них вслепую.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Как играть на Азир: FAQ - патч 26.19

Когда у Азир пики силы?

Пики силы Азир в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 11,8 мин..

Может ли Азир отыграться из отставания?

Азир выигрывает 38% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 1 112 игр) против 63% при преимуществе — проигранная линия стоит Азир игр, но не решает всё.

Какой первый предмет у Азир?

Большинство игроков на Азир первым собирают Зуб Нашора, в среднем к 11,8-й минуте.

Какие линии сложнее всего для Азир?

По золоту на 15-й минуте Азир сильнее всего отстаёт против Локк, Диана, Мэл. Играй эти линии осторожно и набирай силу.

Как играть на Азир Мид?

По рейтинговым данным этого патча Азир выигрывает, опираясь на сильные стороны: продолжай фармить боковые волны; выжить и наносить урон в командных боях; дави на боковых линиях.