
- Винрейт
- 50.2%
- Процент выбора
- 23.2%
Поток маны Эффект и значения руны
- Патч
- 26.19
- Игр с руной
- 231 712
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 сек.
Перезарядка: 15 сек.
- Древо рун
- Колдовство · Ряд 1
- Перезарядка
- 15 с
- Винрейт
- 50.2%+0.1 к среднему по ряду
- Процент выбора
- 23.2%
- Лучший чемпион
- Хвэй · 55.1%
- Чаще всего играют
- Люкс
Как работает Поток маны
Колдовство · Ряд 1Manaflow Band: попадание умением по чемпиону добавляет 25 макс. маны, до 250 (перезарядка 15 с); после этого восстанавливает 1% недостающей маны каждые 5 с.
- Чтобы достичь лимита в 250 маны, нужно десять срабатываний, а темп задаёт перезарядка в 15 секунд.
- После достижения лимита восстановление маны зависит от недостающей маны, так что при низком запасе оно эффективнее.
- Сильный выбор для магов, зависящих от маны и харассящих умениями на линии.
Тот же ряд в ветке Колдовство:
Мастер Аксиом
Сияющий плащ
Поток маны: числа
Патч 26.19Все значения из подсказки Поток маны в одном месте.
- Мана
- 25 за заряд
- Перезарядка
- 15s
Калькулятор Поток маны
Укажи уровень и характеристики, чтобы точно узнать, что даёт Поток маны.
Твой чемпион
| Мана | 250 |
| Перезарядка | 15 с |
Хороша ли Поток маны в патче 26.19?
Патч 26.19Поток маны в этом патче ситуативна: 50.2% побед в играх: 231 712. Берите её на чемпионах, которым она подходит лучше всего. Это на 0.1 п. п. выше среднего по ряду (50.1%).
- Тир
- B
- Винрейт
- 50.2%к ряду +0.1
- Процент выбора
- 23.2%
- Игр с руной
- 231 712Большая выборка
Лучшие линии для Поток маны
Все рангиПоток маны чаще всего играют на линии Саппорт (43% игр).
| Линия | Винрейт | Процент выбора | Доля | Матчи |
|---|---|---|---|---|
| Саппорт | 50.6% | 50.0% | 43% | 99 869 |
| Мид | 50.0% | 40.5% | 35% | 81 044 |
| Топ | 50.0% | 12.2% | 11% | 24 336 |
| ADC | 50.3% | 12.2% | 10% | 24 316 |
| Лес | 45.4% | 1.0% | 1% | 2 030 |
Лучшие чемпионы для Поток маны
Все рангиЛидер с Поток маны — Хвэй, винрейт 55.1%; в этом патче руну берут чемпионы: 105.
Винрейт Поток маны по длительности матча
Поток маны сильнее всего в начале игры: 50.3% в играх до 25 минут против 50.1% после 35.
Руны в паре с Поток маны
Среди лучших страниц рун с Поток маны чаще всего встречается Превосходство (68% страниц).
Кто берёт Поток маны
Доля игр с Поток маны: Маг — 55%.
- Маг · 55%
- Саппорт · 28%
- Танк · 6%
- Стрелок · 6%
- Боец · 4%
- Убийца · 2%
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по Поток маны – патч 26.19
Что делает Поток маны в League of Legends?
Manaflow Band: попадание умением по чемпиону добавляет 25 макс. маны, до 250 (перезарядка 15 с); после этого восстанавливает 1% недостающей маны каждые 5 с. Она в ветке Колдовство (Ряд 1).
Какие у Поток маны значения и перезарядка?
Поток маны: мана — 0. Перезарядка: 15 с.
Хороша ли Поток маны в патче 26.19?
Она ситуативна: винрейт 50.23% за 231 712 игр в патче 26.19, так что окупается в основном на чемпионах, которые используют её лучше всего. В тир-листе рун она в B-тире. Это на 0.1 п. п. выше среднего значения её ряда (50.1%).
Каким чемпионам стоит брать Поток маны?
По винрейту с руной: Хвэй (ADC), Хеймердингер (Мид), Люкс (ADC). Хвэй лидирует с 55.1% за 830 игр. Чаще всего с ней играют: Люкс (Саппорт), Серафина (Саппорт), Нами (Саппорт). Чемпионы класса Маг составляют 55% её игр.
Поток маны или Мастер Аксиом: что лучше?
На одних и тех же чемпионах Мастер Аксиом выигрывает на 0.9 п. п. чаще, чем Поток маны (пары чемпион-линия: 113). По всем играм: Поток маны — 50.2%, Мастер Аксиом — 50.4%.
Поток маны лучше в начале или в конце игры?
Рано: Поток маны выигрывает 50.3% игр, которые заканчиваются до 25 минут, но 50.1% игр дольше 35.