Бел'Вет, чемпион League of Legends
Винрейт
51.4%
Процент выбора
1.7%
Процент банов
5.1%

Бел'Вет против Талия

Бел'Вет: A-тирБоец
Патч
26.22
Матчи
3 291
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
14 нояб. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Бел'Вет vs Талия (Лес): Бел'Вет выигрывает 44.7% из 38 ранговых игр за 2 последних патча (разница в золоте на 15-й мин.: -598). Билд и руны на патч 26.22.

Бел'Вет — иконка чемпиона в League of LegendsБел'Вет44.7%
Явного фаворита нетНизкая уверенность · Игры: 38 · Патч 26.21–26.22
55.3%ТалияТалия — иконка чемпиона в League of Legends

Текущие данные слегка в пользу Талия, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Бел'Вет 44.7% (игр: 38; 95% диапазон 30.1–60.3%).

Разбор матчапа: Бел'Вет

Выбери противника в списке и посмотри, как Бел'Вет играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Бел'Вет — иконка чемпиона в League of Legends
Бел'Вет
44.7%
VS
Талия
55.3%
Талия — иконка чемпиона в League of Legends

Кто побеждает в матчапе Бел'Вет vs Талия?

Явного фаворита нетНизкая уверенность

Бел'Вет выигрывает 44.7% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 30.1% и 60.3% (95% диапазон).

Ожидаемый
52.8%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Лес
Эффект матчапа
−8.1 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 38
Линия: Лес · Патч 26.21–26.22
к патчу 26.21
—
Недостаточно игр на обоих патчах

Линия: Лес · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.21–26.22 · 30 окт. – 13 нояб.

Основной винрейт рассчитан по патчам 26.21–26.22 (игр: 38). Разделы ниже — линия, длительность игры, билд и руны — используют только патч 26.22 (игр: 33).

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Талия, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Бел'Вет 44.7% (игр: 38; 95% диапазон 30.1–60.3%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Лес дают для Бел'Вет ожидаемые 52.8%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Талия обычно выигрывает линию: в среднем на 598 золота впереди Бел'Вет на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 33).
  • Игроки Бел'Вет гораздо чаще берут Поступь Меркурия против Талия: 28.5% в других играх на роли Лес, здесь 48.5%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Бел'Вет и Талия играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Бел'Вет в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Бел'Вет vs Талия

Бел'ВетТалия

На 15-й минуте

Разница в золоте
−598
Впереди Талия
95% диапазон: от −995 до −201
Разница в опыте
−386
В пределах погрешности
95% диапазон: от −780 до +8
Разница по CS
−3.2
В пределах погрешности
95% диапазон: от −10.2 до +3.7
1.79
Убийства до 15 мин
2.91
1.94
Смерти до 15 мин
2.00
0.09
Соло-убийства до 15 мин
0.09
0.0%
Первая кровь
6.1%

Средние за всю игру

1.4
CS / мин
1.5
611
Урон / мин
914
14 448
Золото / игра
14 263
561
Лечение / мин
220
1 166
Поглощено урона / мин
368
0.6
CC / мин
1.1

Винрейт Бел'Вет vs Талия по длительности игры

Винрейт Бел'Вет против Талия по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 1
Мало игр
20–25 мин
Игры: 7
Мало игр
25–30 мин
Игры: 10
Мало игр
30–35 мин
Игры: 10
Мало игр
35+ мин
Игры: 5
Бел'Вет vs Талия95% диапазонБел'Вет обычно (Лес)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Бел'Вет против Талия в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Бел'Вет vs Талия: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ТалияЗолото Бел'Вет на 15-й минуте: −598
  2. Первый предметНедостаточно данных
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Бел'Вет против Талия

Выборы, которые игроки за Бел'Вет делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Лес.

  • Поступь Меркурия — предмет в League of Legends
    Обычно
    28.5%
    против Талия
    48.5%
    +19.9 п.
  • Смерть Разума — предмет в League of Legends
    Обычно
    15.4%
    против Талия
    30.3%
    +14.9 п.
  • Испытание Стерака — предмет в League of Legends
    Обычно
    менее 0,5%
    против Талия
    3.0%
    +3.0 п.
  • Ботинки стремительности — предмет в League of Legends
    Обычно
    менее 0,5%
    против Талия
    3.0%
    +3.0 п.
  • Длинный меч — предмет в League of LegendsДетеныш травоящера — предмет в League of LegendsСкрытый тотем — предмет в League of Legends
    Длинный меч + Детеныш травоящера + Скрытый тотемСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Талия
    3.0%
    +3.0 п.
  • Детеныш ветролиса — предмет в League of LegendsСкрытый тотем — предмет в League of LegendsСкрытый тотем — предмет в League of LegendsЛупа оракула — предмет в League of Legends
    Детеныш ветролиса + Скрытый тотем + Скрытый тотем + Лупа оракулаСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Талия
    3.0%
    +3.0 п.
  • Детеныш травоящера — предмет в League of LegendsСкрытый тотем — предмет в League of LegendsСкрытый тотем — предмет в League of Legends
    Детеныш травоящера + Скрытый тотем + Скрытый тотемСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Талия
    3.0%
    +3.0 п.

Лучший билд Бел'Вет против Талия

Обычный билд Бел'Вет (Лес)

Винрейт 70.1% · игр: 281

Против Талия

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 6 из 18 игр Бел'Вет против Талия — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Бел'Вет.

  • Талия обычно первым завершает Детеныш огневолка, на 0.1 мин (медиана по 27 играм).
  • Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Бел'Вет против Талия

Обычные руны Бел'Вет (Лес)

Решительное наступление — руна в League of LegendsРешительное наступление
Точность
Триумф — руна в League of LegendsЛегенда: рвение — руна в League of LegendsУдар милосердия — руна в League of Legends
Вдохновение
Тройной тоник — руна в League of LegendsКешбэк — руна в League of Legends
Скорость атаки (атака) — руна в League of LegendsАдаптивная сила (гибкий) — руна в League of LegendsЗдоровье (защита) — руна в League of Legends

Винрейт 80.0% · игр: 15

Против Талия

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Бел'Вет в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Бел'Вет в League of Legends, патч 26.22. В таблице ниже показаны винрейт Бел'Вет, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Бел'Вет, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Бел'Вет

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.

Сообщить о проблеме

Бел'Вет vs Талия: FAQ - патч 26.21–26.22

Кто побеждает в матчапе Бел'Вет vs Талия?

Текущие данные слегка в пользу Талия, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Бел'Вет 44.7% (игр: 38; 95% диапазон 30.1–60.3%).

Какой винрейт у Бел'Вет против Талия?

Винрейт Бел'Вет против Талия на позиции Лес на патче 26.21–26.22: 44.7% (игр: 38; 95% диапазон 30.1–60.3%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Лес, ожидался бы 52.8%.

Бел'Вет контрит Талия?

Не очевидно. Винрейт Бел'Вет против Талия — 44.7% (игр: 38), а 95% диапазон (30.1–60.3%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Бел'Вет или Талия?

Талия обычно выигрывает линию: в среднем на 598 золота впереди Бел'Вет на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 33).

Бел'Вет сильнее Талия в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Талия сильнее всего против Бел'Вет?

Талия заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).

Что собирать Бел'Вет против Талия?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Бел'Вет на позиции Лес: Убийца кракенов, Танец смерти, Светотень. Главное изменение против Талия: Поступь Меркурия (обычно 28.5%, здесь 48.5%).

Какие руны брать Бел'Вет против Талия?

Берите обычную страницу рун Бел'Вет с Решительное наступление (Точность + Вдохновение): игр для страницы под матчап слишком мало.