Иконка руны Триумф - League of Legends
Винрейт
50.4%
Процент выбора
34.6%

Триумф Эффект и значения руны

Триумф: A-тирТочностьРяд 1
Патч
26.19
Игр с руной
346 411
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от максимального запаса здоровья, а также дополнительно дает 20 золота.



''Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит''.
– Ноксианский уравнитель
Древо рун
Точность · Ряд 1
Винрейт
50.4%+0.4 к среднему по ряду
Процент выбора
34.6%
Лучший чемпион
Ког'Мао · 55.8%
Чаще всего играют
Тристана
Основная линия
Лес · 39%

Как работает Триумф

Точность · Ряд 1

Triumph: убийства чемпионов восстанавливают 5% недостающего и 2,5% максимального здоровья и дают 20 дополнительного золота.

  • Убийства включают помощь, поэтому руна срабатывает почти в каждой командной драке, в которой участвует твой чемпион.
  • Поскольку часть лечения зависит от недостающего здоровья, руна наиболее ценна, когда ты заканчиваешь драку с низким здоровьем.
  • Помогает чемпионам, ныряющим в драку, прожить достаточно долго, чтобы добить остаток вражеской команды.

Тот же ряд в ветке Точность:Поглощение жизниПрисутствие духа

Ещё руны ветки Точность:Решительное наступлениеСмертельный темпИскусное лавированиеЗавоевательЛегенда: рвениеЛегенда: ускорениеЛегенда: родословнаяУдар милосердияРеваншПоследний рубеж

Хороша ли Триумф в патче 26.19?

Патч 26.19

Триумф в этом патче ситуативна: 50.4% побед в играх: 346 411. Берите её на чемпионах, которым она подходит лучше всего. Это на 0.4 п. п. выше среднего по ряду (50.0%).

Тир
A
Винрейт
50.4%к ряду +0.4
Процент выбора
34.6%
Игр с руной
346 411Большая выборка

Лучшие линии для Триумф

Все ранги

Триумф чаще всего играют на линии Лес (39% игр). Лучше всего выигрывает на линии ADC: 50.9%.

ЛинияВинрейтПроцент выбораДоляМатчи
Лес50.5%67.1%39%134 069
Топ50.2%50.3%29%100 466
ADC50.9%31.1%18%62 110
Мид50.6%14.5%8%29 018
Саппорт49.5%10.3%6%20 539

Лучшие чемпионы для Триумф

Все ранги

Лидер с Триумф — Ког'Мао, винрейт 55.8%; в этом патче руну берут чемпионы: 137.

Винрейт Триумф по длительности матча

Триумф сильнее всего в начале игры: 50.4% в играх до 25 минут против 50.2% после 35.

Руны в паре с Триумф

Среди лучших страниц рун с Триумф чаще всего встречается Легенда: рвение (57% страниц).

Кто берёт Триумф

Доля игр с Триумф: Боец — 59%.

Боец: 59%Стрелок: 22%Танк: 10%Убийца: 7%Маг: 2%Саппорт: 0%
  • Боец · 59%
  • Стрелок · 22%
  • Танк · 10%
  • Убийца · 7%
  • Маг · 2%
  • Саппорт · 0%
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по Триумф – патч 26.19

Что делает Триумф в League of Legends?

Triumph: убийства чемпионов восстанавливают 5% недостающего и 2,5% максимального здоровья и дают 20 дополнительного золота. Она в ветке Точность (Ряд 1).

Хороша ли Триумф в патче 26.19?

Она ситуативна: винрейт 50.39% за 346 411 игр в патче 26.19, так что окупается в основном на чемпионах, которые используют её лучше всего. В тир-листе рун она в A-тире. Это на 0.4 п. п. выше среднего значения её ряда (50.0%).

Каким чемпионам стоит брать Триумф?

По винрейту с руной: Ког'Мао (ADC), Ясуо (ADC), Гарен (Мид). Ког'Мао лидирует с 55.8% за 1 787 игр. Чаще всего с ней играют: Тристана (ADC), Юнара (ADC), Мастер Йи (Лес). Чемпионы класса Боец составляют 59% её игр.

Триумф или Присутствие духа: что лучше?

На одних и тех же чемпионах Триумф выигрывает на 1.3 п. п. чаще, чем Присутствие духа (пары чемпион-линия: 123). По всем играм: Триумф — 50.4%, Присутствие духа — 49.3%.

Триумф лучше в начале или в конце игры?

Рано: Триумф выигрывает 50.4% игр, которые заканчиваются до 25 минут, но 50.2% игр дольше 35.