
- Винрейт
- 50.2%
- Процент выбора
- 3.2%
- Процент банов
- 7.6%
Брэнд против Пантеон
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 6 352
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Брэнд против Пантеон - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Брэнд побеждает Пантеон с винрейтом 54.8% (+9.7%) по 31 играм. Брэнд выигрывает раннюю стадию на линии, а Пантеон лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Брэнд, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Брэнд против Пантеон.
Разбор матчапа: Брэнд
Выбери противника в списке и посмотри, как Брэнд играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Брэнд vs Пантеон?
Брэнд выигрывает 50.0% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 39.3% и 60.7% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 51.4% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −1.4 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 80 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- +6.8 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Они также встречались на другой линии (Мид): игр 4, Брэнд выиграл 50.0%.
Они также встречались на другой линии (Топ): игр 3, Брэнд выиграл 100.0%.
Главное
- Брэнд vs Пантеон — равный матчап: винрейт Брэнд 50.0% (игр: 80), а 95% диапазон (39.3–60.7%) уверенно включает 50%.
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Брэнд ожидаемые 51.4%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 35, в пределах погрешности (игр: 79).
- Игроки Брэнд гораздо реже берут Прикосновение огня смерти против Пантеон: 67.3% в других играх на роли Саппорт, здесь 50.0%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Брэнд и Пантеон играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Брэнд в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Брэнд vs Пантеон
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Брэнд vs Пантеон по длительности игры
Винрейт Брэнд против Пантеон по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Брэнд против Пантеон в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Брэнд vs Пантеон: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Брэнд на 15-й минуте: −35
- Первый предметПантеонБрэнд: 13.8 мин · Пантеон: 12.7 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минРавнаяБрэнд выигрывает 44.4% игр (всего: 54)
Что меняет Брэнд против Пантеон
Выборы, которые игроки за Брэнд делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Прикосновение огня смертиКлючевая рунаОбычно67.3%против Пантеон50.0%−17.3 п.WR здесь: 62.5%
Присутствие духаРунаОбычно61.4%против Пантеон46.3%−15.2 п.WR здесь: 67.6%
РеваншРунаОбычно58.1%против Пантеон43.8%−14.4 п.WR здесь: 65.7%
ТочностьДополнительная веткаОбычно63.7%против Пантеон50.0%−13.7 п.WR здесь: 62.5%
Доставка печеньяРунаОбычно7.9%против Пантеон18.8%+10.9 п.
ВдохновениеДополнительная веткаОбычно9.2%против Пантеон18.8%+9.5 п.
Магическая кометаКлючевая рунаОбычно9.5%против Пантеон18.8%+9.2 п.
ПагубностьПредметОбычно15.3%против Пантеон23.8%+8.4 п.
Лучший билд Брэнд против Пантеон
Обычный билд Брэнд (Саппорт)
Винрейт 62.0% · игр: 158
Против Пантеон
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 7 из 42 игр Брэнд против Пантеон — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Брэнд.
- Брэнд обычно первым завершает Мучения Лиандри, на 13.8 мин (медиана по 28 играм).
- Пантеон обычно первым завершает Теневая глефа, на 12.7 мин (медиана по 29 играм).
- Порядок прокачки: W > Q > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Брэнд против Пантеон
Спланируйте драфт за Брэнд в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Брэнд в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Брэнд, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Брэнд, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Брэнд
Сложнее всего для Брэнд
Легче всего для Брэнд
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Брэнд vs Пантеон: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Брэнд vs Пантеон?
Брэнд vs Пантеон — равный матчап: винрейт Брэнд 50.0% (игр: 80), а 95% диапазон (39.3–60.7%) уверенно включает 50%.
Какой винрейт у Брэнд против Пантеон?
Винрейт Брэнд против Пантеон на позиции Саппорт на патче 26.19: 50.0% (игр: 80; 95% диапазон 39.3–60.7%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 51.4%.
Брэнд контрит Пантеон?
Не очевидно. Винрейт Брэнд против Пантеон — 50.0% (игр: 80), а 95% диапазон (39.3–60.7%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Брэнд или Пантеон?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 35, в пределах погрешности (игр: 79).
Брэнд сильнее Пантеон в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Пантеон сильнее всего против Брэнд?
Пантеон заметно впереди на этапах: Первый предмет.
Что собирать Брэнд против Пантеон?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Брэнд на позиции Саппорт: Мучения Лиандри, Пагубность, Хрустальный скипетр Рилай. Главное изменение против Пантеон: Пагубность (обычно 15.3%, здесь 23.8%).
Какие руны брать Брэнд против Пантеон?
Прикосновение огня смерти, Колдовство и Точность — винрейт 68.0% против Пантеон (игр: 25). Главное изменение против Пантеон: Прикосновение огня смерти (обычно 67.3%, здесь 50.0%).