Брэнд, чемпион League of Legends
Винрейт
50.2%
Процент выбора
3.2%
Процент банов
7.6%

Брэнд против Релл

Брэнд: B-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
6 352
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Брэнд против Релл - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Релл побеждает Брэнд с винрейтом 53.9% (+7.7%) по 26 играм. Релл выигрывает раннюю стадию на линии, а Брэнд лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Брэнд, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Брэнд против Релл.

Разбор матчапа: Брэнд

Выбери противника в списке и посмотри, как Брэнд играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Брэнд
Брэнд
43.9%
VS
Релл
56.1%
Релл

Кто побеждает в матчапе Брэнд vs Релл?

Небольшое преимущество у РеллНизкая уверенность

Брэнд выигрывает 43.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 31.8% и 56.7% (95% диапазон).

Ожидаемый
48.6%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−4.8 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 57
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−6.1 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Брэнд 43.9% (игр: 57; 95% диапазон 31.8–56.7%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Брэнд ожидаемые 48.6%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 184, в пределах погрешности (игр: 54).
  • Игроки Брэнд гораздо чаще берут Надвигающаяся буря против Релл: 4.3% в других играх на роли Саппорт, здесь 10.5%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Брэнд и Релл играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Брэнд в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Брэнд vs Релл

БрэндРелл

На 15-й минуте

Разница в золоте
+184
В пределах погрешности
95% диапазон: от −64 до +432
Разница в опыте
+185
В пределах погрешности
95% диапазон: от −6 до +377
Разница по CS
+5.4
Впереди Брэнд
95% диапазон: от +2.3 до +8.6
1.81
Убийства до 15 мин
1.52
3.63
Смерти до 15 мин
2.61
0.11
Соло-убийства до 15 мин
0.04
1.8%
Первая кровь
12.3%

Средние за всю игру

2.0
CS / мин
1.0
803
Урон / мин
332
10 605
Золото / игра
9 799
68
Лечение / мин
125
287
Поглощено урона / мин
1 513
1.3
CC / мин
1.3

Винрейт Брэнд vs Релл по длительности игры

Винрейт Брэнд против Релл по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 5
Мало игр
20–25 мин
Игры: 7
Мало игр
25–30 мин
Игры: 10
Мало игр
30–35 мин
Игры: 21
Мало игр
35+ мин
Игры: 14
Брэнд vs Релл95% диапазонБрэнд обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Брэнд против Релл в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Брэнд vs Релл: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Брэнд на 15-й минуте: +184
  2. Первый предметРеллБрэнд: 14.3 мин · Релл: 12.1 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Брэнд против Релл

Выборы, которые игроки за Брэнд делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

  • Надвигающаяся буря
    Обычно
    4.3%
    против Релл
    10.5%
    +6.2 п.
  • Мастер Аксиом
    Обычно
    2.6%
    против Релл
    8.8%
    +6.2 п.
  • Усиливающий фолиантЗелье здоровьяЗелье здоровьяСкрытый тотем
    Усиливающий фолиант + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Скрытый тотемСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Релл
    3.8%
    +3.8 п.

Лучший билд Брэнд против Релл

Обычный билд Брэнд (Саппорт)

Винрейт 62.0% · игр: 158

Против Релл

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 4 из 26 игр Брэнд против Релл — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Брэнд.

  • Брэнд обычно первым завершает Мучения Лиандри, на 14.3 мин (медиана по 21 играм).
  • Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 12.1 мин (медиана по 28 играм).
  • Порядок прокачки: W > Q > E — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Брэнд против Релл

Обычные руны Брэнд (Саппорт)

Прикосновение огня смертиПрикосновение огня смерти
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Точность
Присутствие духаРеванш
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 55.4% · игр: 352

Против Релл

Прикосновение огня смертиПрикосновение огня смерти
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Точность
РеваншПрисутствие духа
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 30.0% · игр: 20

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Брэнд в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Брэнд в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Брэнд, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Брэнд, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Брэнд

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Брэнд vs Релл: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Брэнд vs Релл?

Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Брэнд 43.9% (игр: 57; 95% диапазон 31.8–56.7%).

Какой винрейт у Брэнд против Релл?

Винрейт Брэнд против Релл на позиции Саппорт на патче 26.19: 43.9% (игр: 57; 95% диапазон 31.8–56.7%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 48.6%.

Брэнд контрит Релл?

Не очевидно. Винрейт Брэнд против Релл — 43.9% (игр: 57), а 95% диапазон (31.8–56.7%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Брэнд или Релл?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 184, в пределах погрешности (игр: 54).

Брэнд сильнее Релл в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Релл сильнее всего против Брэнд?

Релл заметно впереди на этапах: Первый предмет.

Что собирать Брэнд против Релл?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Брэнд на позиции Саппорт: Мучения Лиандри, Пагубность, Хрустальный скипетр Рилай. Главное изменение против Релл: Усиливающий фолиант + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Скрытый тотем (обычно менее 0,5%, здесь 3.8%).

Какие руны брать Брэнд против Релл?

Прикосновение огня смерти, Колдовство и Точность — винрейт 30.0% против Релл (игр: 20). Главное изменение против Релл: Надвигающаяся буря (обычно 4.3%, здесь 10.5%).