Брэнд, чемпион League of Legends
Винрейт
50.2%
Процент выбора
3.2%
Процент банов
7.6%

Брэнд против Сивир

Брэнд: B-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
6 352
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
8 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Брэнд против Сивир - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Сивир побеждает Брэнд с винрейтом 66.7% (+33.3%) по 12 играм. Сивир сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Брэнд, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Брэнд против Сивир.

Разбор матчапа: Брэнд

Выбери противника в списке и посмотри, как Брэнд играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Брэнд
Брэнд
40.0%
VS
Сивир
60.0%
Сивир

Кто побеждает в матчапе Брэнд vs Сивир?

Небольшое преимущество у СивирНизкая уверенность

Брэнд выигрывает 40.0% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 21.9% и 61.3% (95% диапазон).

Ожидаемый
53.3%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Бот
Эффект матчапа
−13.3 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 20
Линия: Бот
к патчу 26.18
—
Недостаточно игр на обоих патчах

Линия: Бот · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Сивир, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Брэнд 40.0% (игр: 20; 95% диапазон 21.9–61.3%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Бот дают для Брэнд ожидаемые 53.3%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Игроки Брэнд гораздо реже берут Адаптивная сила (атака) против Сивир: 88.1% в других играх на роли Бот, здесь 70.0%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Брэнд и Сивир играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Брэнд в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Брэнд vs Сивир

БрэндСивир

Игр со срезом на 15-й минуте пока только 20: цифры фазы линии появятся от 30.

Средние за всю игру

6.6
CS / мин
7.9
979
Урон / мин
854
12 242
Золото / игра
14 270
81
Лечение / мин
233
355
Поглощено урона / мин
441
1.2
CC / мин
0.0

Винрейт Брэнд vs Сивир по длительности игры

Винрейт Брэнд против Сивир по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 3
Мало игр
20–25 мин
Игры: 2
Мало игр
25–30 мин
Игры: 6
Мало игр
30–35 мин
Игры: 5
Мало игр
35+ мин
Игры: 4
Брэнд vs Сивир95% диапазонБрэнд обычно (Бот)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Брэнд против Сивир в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Брэнд vs Сивир: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)Недостаточно данных
  2. Первый предметНедостаточно данных
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Брэнд против Сивир

Выборы, которые игроки за Брэнд делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Бот.

  • Адаптивная сила (атака)
    Адаптивная сила (атака)Осколок характеристик
    Обычно
    88.1%
    против Сивир
    70.0%
    −18.1 п.
  • Удар милосердия
    Обычно
    7.4%
    против Сивир
    20.0%
    +12.6 п.
  • Скорость атаки (атака)
    Скорость атаки (атака)Осколок характеристик
    Обычно
    3.9%
    против Сивир
    15.0%
    +11.1 п.
  • Темная печатьЗелье здоровьяЗелье здоровьяЗелье здоровья
    Темная печать + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Зелье здоровьяСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Сивир
    5.0%
    +5.0 п.

Лучший билд Брэнд против Сивир

Против Сивир

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 5 из 14 игр Брэнд против Сивир — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Брэнд.

  • Порядок прокачки: W > E > Q — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Брэнд против Сивир

Обычные руны Брэнд (Бот)

Прикосновение огня смертиПрикосновение огня смерти
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Точность
РеваншПрисутствие духа
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 53.5% · игр: 245

Против Сивир

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Брэнд в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Брэнд в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Брэнд, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Брэнд, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Брэнд

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Брэнд vs Сивир: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Брэнд vs Сивир?

Текущие данные слегка в пользу Сивир, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Брэнд 40.0% (игр: 20; 95% диапазон 21.9–61.3%).

Какой винрейт у Брэнд против Сивир?

Винрейт Брэнд против Сивир на позиции Бот на патче 26.19: 40.0% (игр: 20; 95% диапазон 21.9–61.3%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Бот, ожидался бы 53.3%.

Брэнд контрит Сивир?

Не очевидно. Винрейт Брэнд против Сивир — 40.0% (игр: 20), а 95% диапазон (21.9–61.3%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Брэнд или Сивир?

Игр со срезом на 15-й минуте пока слишком мало (20), чтобы сказать, кто выигрывает линию.

Брэнд сильнее Сивир в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Сивир сильнее всего против Брэнд?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Сивир опережает Брэнд сверх погрешности.

Что собирать Брэнд против Сивир?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Брэнд на позиции Бот: Проклятие кровопускателя, Мучения Лиандри, Сумрачное пламя. Главное изменение против Сивир: Темная печать + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Зелье здоровья (обычно менее 0,5%, здесь 5.0%).

Какие руны брать Брэнд против Сивир?

Берите обычную страницу рун Брэнд с Прикосновение огня смерти (Колдовство + Точность): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Сивир: Адаптивная сила (атака) (обычно 88.1%, здесь 70.0%).