Корки, чемпион League of Legends
Винрейт
46.7%
Процент выбора
0.6%
Процент банов
0.3%

Корки Как играть: советы и пики силы

Корки: F-тирСтрелокМаг
Патч
26.20
Матчи
756
Линия
Бот
Тир
Все тиры
Последнее обновление
14 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Как играть за Корки в патче 26.20 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Корки от поражений.

Порядок прокачки
Q > E > W
Первый предмет
Похититель сущности11,3 мин
Золото против оппонента на 15-й
+69
Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
63,7%
Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
29,1%

Пики силы Корки (патч 26.20)

Бот

Когда Корки (Бот) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Корки выигрывает чаще всего.

  1. Ур. 3
    Все три базовые способности на уровне 3
    Полное комбо Корки готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
  2. Ур. 6
    Ультимейт 1 ранга на уровне 6
    Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Корки получит ультимейт.
  3. Ур. 12
    Ультимейт 2 ранга на уровне 12
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Корки может начать или выиграть.
  4. Ур. 17
    Ультимейт 3 ранга на уровне 17
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Корки может начать или выиграть.
  5. 11,3 мин
    Первый предмет на 11,3 мин.
    Похититель сущностиПохититель сущности собран — первый реальный скачок урона или живучести у Корки.
  6. 18,3 мин
    Два предмета на 18,3 мин.
    Похититель сущностиСборщик долговПохититель сущности + Сборщик долгов: время собраться вместе и брать цели.
  7. 24,3 мин
    Три основных предмета на 24,3 мин.
    Похититель сущностиСборщик долговГрань БесконечностиПохититель сущности + Сборщик долгов + Грань Бесконечности завершает основную сборку Корки.
  8. 25 мин
    Сильнее всего в играх примерно по 25 мин.
    Корки выигрывает 52,4% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.

Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.

План на линии для Корки Бот

Корки играет ровную линию: никаких крайностей по золоту, лидерству и скейлингу, так что темп давления определяет матчап. В среднем Корки Бот опережает оппонента по линии на 69 золота на 15-й минуте и впереди в 53% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 64%, а отставание на 1 000 золота — 29%. Корки в среднем делает 0,27 соло-убийств к 15-й минуте.

Винрейт Корки по золоту на 15-й минуте

  • Преимущество 1 000+ золота63,7%
  • Впереди54,7%
  • Позади35,7%
  • Отставание на 1 000+ золота29,1%

Корки: мид-гейм и лейт-гейм

Что Корки делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.

Играй от этих сильных сторон

  • Корки — один из главных источников урона (95/100): оставайся живым и в зоне досягаемости весь бой, а не лезь первым.
  • Корки хорошо фармит (процентиль 88): продолжай забирать боковые волны между боями.
  • Давление на боковых линиях окупается: урон по строениям у Корки — 76/100. Толкай боковую волну, пока команда держит мид.
  • Корки выигрывает на 5,9 п.п. больше в коротких играх, чем в длинных: собирайтесь вместе, берите объекты и заканчивайте игру, пока враги не набрали силу.

Ошибки, которых стоит избегать

  • Обзор — слабое место (12/100): покупай стражей контроля и проверяй кусты, прежде чем заходить в них вслепую.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Как играть на Корки: FAQ - патч 26.20

Когда у Корки пики силы?

Пики силы Корки в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 12; Ультимейт 3 ранга на уровне 17; Первый предмет на 11,3 мин..

Может ли Корки отыграться из отставания?

Корки выигрывает 36% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 336 игр) против 55% при преимуществе — проигранная линия стоит Корки игр, но не решает всё.

Какой первый предмет у Корки?

Большинство игроков на Корки первым собирают Похититель сущности, в среднем к 11,3-й минуте.

Как играть на Корки Бот?

По рейтинговым данным этого патча Корки выигрывает, опираясь на сильные стороны: выжить и наносить урон в командных боях; продолжай фармить боковые волны; дави на боковых линиях.