
- Винрейт
- 43.8%
- Процент выбора
- 0.1%
- Процент банов
- 0.3%
Корки Как играть: советы и пики силы
- Патч
- 26.20
- Матчи
- 176
- Линия
- Топ
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 12 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Как играть за Корки в патче 26.20 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Корки от поражений.
- Порядок прокачки
- W > E > Q
- Первый предмет
- Тройственный Союз12,5 мин
- Золото против оппонента на 15-й
- +429
- Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
- 62,9%
- Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
- 22,5%
Пики силы Корки (патч 26.20)
ТопКогда Корки (Топ) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Корки выигрывает чаще всего.
- Ур. 3Все три базовые способности на уровне 3Полное комбо Корки готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
- Ур. 6Ультимейт 1 ранга на уровне 6Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Корки получит ультимейт.
- Ур. 11Ультимейт 2 ранга на уровне 11Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Корки может начать или выиграть.
- Ур. 16Ультимейт 3 ранга на уровне 16Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Корки может начать или выиграть.
- 12,5 мин
- 40 минСильнее всего в играх примерно по 40 мин.Корки выигрывает 44,2% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.
Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.
План на линии для Корки Топ
Корки — линейный задира: разменивайся рано и часто, дави преимуществом и превращай лидерство по золоту в первый пик предмета. В среднем Корки Топ опережает оппонента по линии на 429 золота на 15-й минуте и впереди в 59% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 63%, а отставание на 1 000 золота — 23%. Корки в среднем делает 1,88 соло-убийств к 15-й минуте.
Винрейт Корки по золоту на 15-й минуте
Корки: мид-гейм и лейт-гейм
Что Корки делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.
Играй от этих сильных сторон
- Корки — один из главных источников урона (95/100): оставайся живым и в зоне досягаемости весь бой, а не лезь первым.
- Корки хорошо фармит (процентиль 88): продолжай забирать боковые волны между боями.
- Давление на боковых линиях окупается: урон по строениям у Корки — 76/100. Толкай боковую волну, пока команда держит мид.
- Корки выигрывает на 7,4 п.п. больше в коротких играх, чем в длинных: собирайтесь вместе, берите объекты и заканчивайте игру, пока враги не набрали силу.
Ошибки, которых стоит избегать
- Обзор — слабое место (12/100): покупай стражей контроля и проверяй кусты, прежде чем заходить в них вслепую.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Как играть на Корки: FAQ - патч 26.20
Когда у Корки пики силы?
Пики силы Корки в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 12,5 мин..
Может ли Корки отыграться из отставания?
Корки выигрывает 29% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 69 игр) против 55% при преимуществе — проигранная линия стоит Корки игр, но не решает всё.
Какой первый предмет у Корки?
Большинство игроков на Корки первым собирают Тройственный Союз, в среднем к 12,5-й минуте.
Как играть на Корки Топ?
По рейтинговым данным этого патча Корки выигрывает, опираясь на сильные стороны: выжить и наносить урон в командных боях; продолжай фармить боковые волны; дави на боковых линиях.