
- Винрейт
- 51.8%
- Процент выбора
- 3.3%
- Процент банов
- 14.4%
Физз Как играть: советы и пики силы
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 2 965
- Линия
- Мид
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Как играть за Физз в патче 26.19 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Физз от поражений.
- Порядок прокачки
- E > W > Q
- Первый предмет
- Гроза Личей11,3 мин
- Золото против оппонента на 15-й
- +366
- Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
- 68,8%
- Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
- 32,0%
Пики силы Физз (патч 26.19)
МидКогда Физз (Мид) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Физз выигрывает чаще всего.
- Ур. 3Все три базовые способности на уровне 3Полное комбо Физз готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
- Ур. 6Ультимейт 1 ранга на уровне 6Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Физз получит ультимейт.
- Ур. 11Ультимейт 2 ранга на уровне 11Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Физз может начать или выиграть.
- Ур. 16Ультимейт 3 ранга на уровне 16Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Физз может начать или выиграть.
- 11,3 мин
- 20 минСильнее всего в играх примерно по 20 мин.Физз выигрывает 55,5% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.
- 20,1 мин
- 21,4 мин
Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.
План на линии для Физз Мид
Физз — линейный задира: разменивайся рано и часто, дави преимуществом и превращай лидерство по золоту в первый пик предмета. В среднем Физз Мид опережает оппонента по линии на 366 золота на 15-й минуте и впереди в 60% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 69%, а отставание на 1 000 золота — 32%. Физз в среднем делает 1,40 соло-убийств к 15-й минуте.
Винрейт Физз по золоту на 15-й минуте
Матчапы на линии, определяющие план
Физз: мид-гейм и лейт-гейм
Что Физз делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.
Играй от этих сильных сторон
- Играй вокруг драконов, грабов и Барона — контроль объектов у Физз: 72/100.
- Физз выигрывает на 4,3 п.п. больше в коротких играх, чем в длинных: собирайтесь вместе, берите объекты и заканчивайте игру, пока враги не набрали силу.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Как играть на Физз: FAQ - патч 26.19
Когда у Физз пики силы?
Пики силы Физз в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 11,3 мин..
Может ли Физз отыграться из отставания?
Физз выигрывает 39% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 2 555 игр) против 62% при преимуществе — проигранная линия стоит Физз игр, но не решает всё.
Какой первый предмет у Физз?
Большинство игроков на Физз первым собирают Гроза Личей, в среднем к 11,3-й минуте.
Какие линии сложнее всего для Физз?
По золоту на 15-й минуте Физз сильнее всего отстаёт против Ирелия, Лиссандра. Играй эти линии осторожно и набирай силу.
Как играть на Физз Мид?
По рейтинговым данным этого патча Физз выигрывает, опираясь на сильные стороны: сражайся вокруг объектов; заканчивай игру пораньше.