
- Винрейт
- 51.4%
- Процент выбора
- 3.9%
- Процент банов
- 14.4%
Физз Порядок прокачки, умения и перезарядки
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 3 501
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Умения Физз: Проворный боец, Удар сорванца, Морской трезубец, Баловство / Обман, Ловля на живца. Узнайте, как эффективно использовать пассивное умение, Q, W, E и R чемпиона Физз в League of Legends, патч 26.19.
- Порядок прокачки
- E > W > Q
- Уровни 1–3
- E > W > Q
- Ультимейт на уровне
- 6 / 11 / 16
- Перезарядка Q
- 8/8/7/7/6 с
- Перезарядка R
- 120/100/80 с
Проворный боец
Порядок прокачки Физз (патч 26.19)
Игр: 6 346Физз на роли Мид качает умения в порядке E (Баловство / Обман) → W (Морской трезубец) → Q (Удар сорванца): этот порядок выбирают 84% игроков, винрейт — 53,1% за 5 475 игр. Обычно первые три уровня уходят на E → W → Q. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
| Порядок прокачки | Игроки | Винрейт | Матчи |
|---|---|---|---|
| E > W > Q Чаще всего | 83,8% | 53.1% | 5 475 |
| W > E > Q | 7,8% | 53.5% | 508 |
| E > Q > W | 5,6% | 48.8% | 363 |
Физз на роли Лес качает умения в порядке W (Морской трезубец) → E (Баловство / Обман) → Q (Удар сорванца): этот порядок выбирают 60% игроков, винрейт — 52,5% за 427 игр. Обычно первые три уровня уходят на W → Q → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
| Порядок прокачки | Игроки | Винрейт | Матчи |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Чаще всего | 60,5% | 52.5% | 427 |
| E > W > Q | 31% | 47.5% | 219 |
| W > Q > E | 6,1% | 41.9% | 43 |
Физз на роли Топ качает умения в порядке E (Баловство / Обман) → W (Морской трезубец) → Q (Удар сорванца): этот порядок выбирают 55% игроков, винрейт — 45,1% за 142 игр. Обычно первые три уровня уходят на E → W → Q. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
| Порядок прокачки | Игроки | Винрейт | Матчи |
|---|---|---|---|
| E > W > Q Чаще всего | 54,6% | 45.1% | 142 |
| W > E > Q | 34,6% | 35.6% | 90 |
Физз на роли Саппорт качает умения в порядке E (Баловство / Обман) → W (Морской трезубец) → Q (Удар сорванца): этот порядок выбирают 76% игроков, винрейт — 44,4% за 54 игр. Обычно первые три уровня уходят на E → W → Q. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
Физз на роли Бот качает умения в порядке E (Баловство / Обман) → W (Морской трезубец) → Q (Удар сорванца): этот порядок выбирают 73% игроков, винрейт — 48,8% за 43 игр. Обычно первые три уровня уходят на E → W → Q. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
Порядок прокачки составлен по таймлайну повышения уровней во всех рейтинговых играх этого патча. Таблица уровней показывает самый частый путь среди игроков с самым популярным порядком максимальной прокачки.
Пассивное умение Физз: Проворный боец

Физз может проходить сквозь бойцов и уменьшает получаемый урон из всех источников на фиксированную величину
Физз Q: Удар сорванца
Перезарядка: 8/8/7/7/6 с
Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании.
Ранги повышаются на уровнях 3, 14, 15, 17, 18 при обычном порядке прокачки.
| Ранг | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Перезарядка | 8 с | 8 с | 7 с | 7 с | 6 с |
| Стоимость (Мана) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Дальность | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| Перезарядка при 100 ускорения умений | 4 с | 4 с | 3,5 с | 3,5 с | 3 с |
Физз W: Морской трезубец
Перезарядка: 7/6/5/4/3 с
Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время.
Ранги повышаются на уровнях 2, 8, 10, 12, 13 при обычном порядке прокачки.
| Ранг | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Перезарядка | 7 с | 6 с | 5 с | 4 с | 3 с |
| Стоимость (Мана) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| Дальность | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Перезарядка при 100 ускорения умений | 3,5 с | 3 с | 2,5 с | 2 с | 1,5 с |
Физз E: Баловство / Обман
Перезарядка: 16/14/12/10/8 с
Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю.
Ранги повышаются на уровнях 1, 4, 5, 7, 9 при обычном порядке прокачки.
| Ранг | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Перезарядка | 16 с | 14 с | 12 с | 10 с | 8 с |
| Стоимость (Мана) | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 |
| Дальность | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Перезарядка при 100 ускорения умений | 8 с | 7 с | 6 с | 5 с | 4 с |
Физз R: Ловля на живца
Перезарядка: 120/100/80 с
Физз выпускает рыбку в выбранном направлении, которая прикрепляется к первому вражескому чемпиону, дотронувшемуся до нее, уменьшая его скорость передвижения. Через некоторое время из-под земли прорывается акула, которая подбрасывает цель в воздух и разбрасывает остальных врагов, находящихся рядом, нанося при этом всем пораженным магический урон и замедляя их.
Ранги повышаются на уровнях 6, 11, 16 при обычном порядке прокачки.
| Ранг | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Перезарядка | 120 с | 100 с | 80 с |
| Стоимость (Мана) | 100 | 100 | 100 |
| Дальность | 1 300 | 1 300 | 1 300 |
| Перезарядка при 100 ускорения умений | 60 с | 50 с | 40 с |
Перезарядки Физз при ускорении умений
Ускорение умений сокращает любую перезарядку по одному правилу: перезарядка × 100 / (100 + ускорение). 50 ускорения сокращает перезарядки на треть, 100 — вдвое. Ниже — перезарядки Физз на максимальном ранге при типичных значениях ускорения; двигайте ползунок, чтобы проверить свою сборку.
| Умение (макс. ранг) | Ускорение: 0 | Ускорение: 50 | Ускорение: 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Удар сорванца | 6 с | 4 с | 3 с |
| W · Морской трезубец | 3 с | 2 с | 1,5 с |
| E · Баловство / Обман | 8 с | 5,3 с | 4 с |
| R · Ловля на живца | 80 с | 53,3 с | 40 с |
Калькулятор перезарядки по ускорению умений
| Умение (макс. ранг) | Ранг 1 | Ранг 2 | Ранг 3 | Ранг 4 | Ранг 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 с | 8 с | 7 с | 7 с | 6 с | |
| 7 с | 6 с | 5 с | 4 с | 3 с | |
| 16 с | 14 с | 12 с | 10 с | 8 с | |
| 120 с | 100 с | 80 с |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Физз: FAQ по умениям — патч 26.19
Что качать первым у Физз?
Большинство игроков за Физз на роли Мид качают умения в порядке E (Баловство / Обман), W (Морской трезубец), Q (Удар сорванца): так играют 84% рейтинговых игр в этом патче, винрейт — 53,1%.
Какая перезарядка у ультимейта Физз?
Ультимейт Физз, Ловля на живца, имеет перезарядку 120 / 100 / 80 с на рангах 1, 2 и 3. При 100 ускорения умений перезарядка на максимальном ранге падает до 40 с.
Когда прокачивать ультимейт Физз?
На уровнях 6, 11, 16, как только открывается каждый ранг, — так делает самый распространённый порядок прокачки Физз.
Что делает пассивное умение Физз?
Пассивное умение Физз: Проворный боец. Физз может проходить сквозь бойцов и уменьшает получаемый урон из всех источников на фиксированную величину
Насколько ускорение умений сокращает перезарядки Физз?
При 100 ускорения умений каждая перезарядка сокращается вдвое: Удар сорванца у Физз на максимальном ранге уменьшается с 6 до 3 секунд, а Ловля на живца — с 80 до 40 секунд.