Гарен, чемпион League of Legends
Винрейт
0%
Процент выбора
0%
Процент банов
6.7%

Гарен Как играть: советы и пики силы

БоецТанк
Патч
26.20
Матчи
4 768 330
Линия
Лес
Тир
Все тиры
Последнее обновление
19 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Как играть за Гарен в патче 26.20 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Гарен от поражений.

Порядок прокачки
E > Q > W
Первый предмет
Детеныш ветролиса0,2 мин
Золото против оппонента на 15-й
−390
Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
33,3%

Пики силы Гарен (патч 26.20)

Лес

Когда Гарен (Лес) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Гарен выигрывает чаще всего.

  1. Ур. 3
    Все три базовые способности на уровне 3
    Полное комбо Гарен готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
  2. Ур. 6
    Ультимейт 1 ранга на уровне 6
    Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Гарен получит ультимейт.
  3. Ур. 11
    Ультимейт 2 ранга на уровне 11
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Гарен может начать или выиграть.
  4. Ур. 16
    Ультимейт 3 ранга на уровне 16
    Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Гарен может начать или выиграть.
  5. 0,2 мин
    Первый предмет на 0,2 мин.
    Детеныш ветролисаДетеныш ветролиса собран — первый реальный скачок урона или живучести у Гарен.
  6. 13,9 мин
    Два предмета на 13,9 мин.
    Детеныш ветролисаКостоломДетеныш ветролиса + Костолом: время собраться вместе и брать цели.
  7. 20,9 мин
    Три основных предмета на 20,9 мин.
    Детеныш ветролисаКостоломПризрачный ТанцорДетеныш ветролиса + Костолом + Призрачный Танцор завершает основную сборку Гарен.
  8. 40 мин
    Сильнее всего в играх примерно по 40 мин.
    Гарен выигрывает 50,8% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.

Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.

План на линии для Гарен Лес

Гарен играет ровную линию: никаких крайностей по золоту, лидерству и скейлингу, так что темп давления определяет матчап. В среднем Гарен Лес отстаёт от оппонента по линии на 390 золота на 15-й минуте и впереди лишь в 38% игр. Гарен в среднем делает 0,21 соло-убийств к 15-й минуте.

Винрейт Гарен по золоту на 15-й минуте

  • Впереди55,4%
  • Позади35,8%
  • Отставание на 1 000+ золота33,3%

Гарен: мид-гейм и лейт-гейм

Что Гарен делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.

Играй от этих сильных сторон

  • Давление на боковых линиях окупается: урон по строениям у Гарен — 95/100. Толкай боковую волну, пока команда держит мид.
  • Гарен хорошо держит урон (процентиль 89): стой между врагом и своими керри.
  • Гарен хорошо фармит (процентиль 87): продолжай забирать боковые волны между боями.
  • Играй вокруг драконов, грабов и Барона — контроль объектов у Гарен: 80/100.
  • У Гарен есть контроль (процентиль 73): начинай бой или поддерживай вход союзника.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Как играть на Гарен: FAQ - патч 26.20

Когда у Гарен пики силы?

Пики силы Гарен в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 0,2 мин..

Может ли Гарен отыграться из отставания?

Гарен выигрывает 36% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 120 игр) против 55% при преимуществе — проигранная линия стоит Гарен игр, но не решает всё.

Какой первый предмет у Гарен?

Большинство игроков на Гарен первым собирают Детеныш ветролиса, в среднем к 0,2-й минуте.

Как играть на Гарен Лес?

По рейтинговым данным этого патча Гарен выигрывает, опираясь на сильные стороны: дави на боковых линиях; танк для твоих керри; продолжай фармить боковые волны.