Хеймердингер, чемпион League of Legends
Винрейт
49.3%
Процент выбора
2.0%
Процент банов
5.6%

Хеймердингер Базовые характеристики и история винрейта

Хеймердингер: D-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
1 788
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Хеймердингер, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
558#112 из 173
Сила атаки
56#140 из 173
Броня
19#169 из 173
Сопр. магии
30#97 из 173
Дальность атаки
550#9 из 173
Скорость движения
340#37 из 173

Базовые характеристики Хеймердингер (патч 26.19)

Место среди чемпионов: 173

Хеймердингер начинает с 558 здоровья и 56 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 343 здоровья и 102 силы атаки. Хеймердингер — дальнобойный чемпион с дальностью атаки 550. Самая сильная характеристика Хеймердингер — Дальность атаки, место #9 из 173 чемпионов. Самая слабая — Броня, место #169 из 173. По сравнению со средним показателем класса «Маг», у Хеймердингер на 18 уровне здоровья на 26 меньше и брони на 10 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Маг
Здоровье558+105,009731 4792 343#112 из 1732 369
Сила атаки56,0+2,7066,779,7101,9#140 из 173104,7
Броня19,0+4,2035,655,990,4#169 из 173100,9
Сопр. магии30,0+1,3035,141,452,1#97 из 17352,9
Скорость атаки0,658+1,4%0,6930,7370,810#155 из 1730,889
Скорость движения340—340340340#37 из 173334
Дальность атаки550—550550550#9 из 173528
Мана385+20,00464561725#145 из 173991
Реген здоровья (5 с)7,00+0,559,1711,8316,35#92 из 17316,28
Реген маны (5 с)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 из 17321,46

Калькулятор характеристик Хеймердингер по уровням

18
Здоровье
2 343+105,00 за уровень
Сила атаки
101,9+2,70 за уровень
Броня
90,4+4,20 за уровень
Сопр. магии
52,1+1,30 за уровень
Скорость атаки
0,810+1,4% за уровень
Мана
725+20,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
16,35+0,55 за уровень
Реген маны (5 с)
21,60+0,80 за уровень

История винрейта Хеймердингер по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Хеймердингер на роли Топ вырос с 55,6% в патче 26.8 до 47,7% в патче 26.19 (−7,8 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.8 (55,6%), худший — 26.19 (47,7%). Патч 26.19 снизил его на 3,5 п.п. с 51,2%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1949.3%−1.72,0%5,6%D
26.1851.0%+0.11,9%5,9%A
26.1750.9%+0.82,0%5,5%B
26.1650.1%−2.52,4%5,7%B
26.1552.6%+2.32,6%6,1%S
26.1450.4%−2.22,0%—B
26.1352.6%+2.61,9%—S
26.1250.0%−0.81,9%—C
26.1150.8%+1.22,0%—A
26.1049.6%−0.51,5%—C
26.950.1%−2.31,6%—B
26.852.4%—1,8%—A

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1947.7%−3.51,3%5,6%F
26.1851.2%+0.71,3%5,9%A
26.1750.5%+0.31,5%5,5%B
26.1650.2%−2.12,4%5,7%B
26.1552.3%+2.62,6%6,1%S
26.1449.7%−1.92,0%—C
26.1351.6%+1.61,9%—S
26.1250.0%−0.31,9%—A
26.1150.3%+1.32,0%—S
26.1049.0%−2.11,5%—A
26.951.1%−4.41,6%—S
26.855.6%—1,8%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1954.0%+1.70,4%5,6%S
26.1852.3%−2.30,4%5,9%S
26.1754.6%−1.60,3%5,5%S
26.1656.1%+2.02,1%5,7%S
26.1554.2%+1.12,6%6,1%S
26.1453.1%−5.12,0%—S
26.1358.1%+7.81,9%—S
26.1250.3%−4.41,9%—S
26.1154.7%+2.22,0%—S
26.1052.5%+4.91,5%—S
26.947.6%+0.81,6%—A
26.846.8%—1,8%—A

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Хеймердингер по рангам

Банрейт максимален в ранге Железо — 15,5%, минимален в Мастер (1,3%).

Винрейт по рангам (Топ)

Банрейт по рангам

15,5%
12,0%
7,3%
4,8%
3,6%
1,9%
1,6%
1,3%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Хеймердингер по длительности игры

Топ

Хеймердингер (Топ) выигрывает чаще всего в играх длиной <20 мин: 59,9%. Винрейт падает на 12,8 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Хеймердингер стремится закончить игру пораньше.

59,9%
52,2%
47,4%
44,9%
47,1%

Профиль стиля игры Хеймердингер

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Хеймердингер выделяется по показателям «Урон по чемпионам» и «Убийства башен», а хуже всего — «Лечение».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Урон по чемпионам97
  • Убийства башен72
  • Урон по строениям68
  • CS67
  • Контроль объектов62
  • Счёт обзора59
  • Кражи объектов46
  • Контроль (CC)46
  • Сила поддержки32
  • Поглощённый урон16
  • Лечение7

Распределение урона

Магический урон: 94%Физический и чистый урон: 6%94%
  • Магический урон · 94%
  • Физический и чистый урон · 6%

94% урона Хеймердингер по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Хеймердингер.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Хеймердингер: FAQ по характеристикам - патч 26.19

Каковы базовые характеристики Хеймердингер?

В патче 26.19 у Хеймердингер в начале игры 558 здоровья, 56 силы атаки, 19 брони, 30 сопротивления магии, 0,658 скорости атаки, дальность атаки 550 и скорость движения 340.

Сколько здоровья у Хеймердингер на 18 уровне?

На 18 уровне у Хеймердингер 2 343 здоровья, прирост — 105 за уровень. Это место #112 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Хеймердингер?

Дальность атаки Хеймердингер — 550 (место #9 из 173), так что это дальнобойный чемпион. Базовая скорость движения — 340.

Хеймердингер стал сильнее или слабее в патче 26.19?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Хеймердингер на роли Топ в патче 26.19 — 47,7%, на 3,5 п.п. ниже, чем 51,2% в патче 26.18.

Хеймердингер — чемпион ранней или поздней игры?

Ранняя игра: Хеймердингер выигрывает 59,9% самых коротких игр, но только 47,1% игр длиннее 35 минут.