
- Винрейт
- 49.4%
- Процент выбора
- 8.1%
- Процент банов
- 3.8%
Джин Порядок прокачки, умения и перезарядки
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 7 377
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Умения Джин: Танцующая граната, Смертельное действо, Закрытый показ, Выход на поклон, Шепот. Узнайте, как эффективно использовать пассивное умение, Q, W, E и R чемпиона Джин в League of Legends, патч 26.19.
- Порядок прокачки
- Q > W > E
- Уровни 1–3
- Q > W > E
- Ультимейт на уровне
- 6 / 11 / 16
- Перезарядка Q
- 7/7/6/6/5 с
- Перезарядка R
- 120/105/90 с
Шепот
Порядок прокачки Джин (патч 26.19)
Игр: 15 020Джин на роли Бот качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 94% игроков, винрейт — 50,4% за 14 246 игр. Обычно первые три уровня уходят на Q → W → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
| Порядок прокачки | Игроки | Винрейт | Матчи |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Чаще всего | 94% | 50.4% | 14 246 |
| Q > E > W | 2,8% | 47.8% | 429 |
| W > Q > E | 2,3% | 50.4% | 345 |
Джин на роли Мид качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 88% игроков, винрейт — 51,1% за 272 игр. Обычно первые три уровня уходят на Q → W → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
Джин на роли Топ качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 89% игроков, винрейт — 53,3% за 135 игр. Обычно первые три уровня уходят на Q → W → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
Джин на роли Лес качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 60% игроков, винрейт — 34,3% за 67 игр. Обычно первые три уровня уходят на E → Q → W. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
Джин на роли Саппорт качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 61% игроков, винрейт — 49,2% за 59 игр. Обычно первые три уровня уходят на Q → W → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.
Порядок прокачки составлен по таймлайну повышения уровней во всех рейтинговых играх этого патча. Таблица уровней показывает самый частый путь среди игроков с самым популярным порядком максимальной прокачки.
Пассивное умение Джин: Шепот

Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.
Джин Q: Танцующая граната
Перезарядка: 7/7/6/6/5 с
Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.
Ранги повышаются на уровнях 1, 4, 5, 7, 9 при обычном порядке прокачки.
| Ранг | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Перезарядка | 7 с | 7 с | 6 с | 6 с | 5 с |
| Стоимость (Мана) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Дальность | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| Перезарядка при 100 ускорения умений | 3,5 с | 3,5 с | 3 с | 3 с | 2,5 с |
Джин W: Смертельное действо
Перезарядка: 12 с
Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.
Ранги повышаются на уровнях 2, 8, 10, 12, 13 при обычном порядке прокачки.
| Ранг | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Перезарядка | 12 с | 12 с | 12 с | 12 с | 12 с |
| Стоимость (Мана) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Дальность | 3 000 | 3 000 | 3 000 | 3 000 | 3 000 |
| Перезарядка при 100 ускорения умений | 6 с | 6 с | 6 с | 6 с | 6 с |
Джин E: Закрытый показ
Перезарядка: 2 с
Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон.
Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает.
Ранги повышаются на уровнях 3, 14, 15, 17, 18 при обычном порядке прокачки.
| Ранг | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Перезарядка | 2 с | 2 с | 2 с | 2 с | 2 с |
| Стоимость (Мана) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Дальность | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Перезарядка при 100 ускорения умений | 1 с | 1 с | 1 с | 1 с | 1 с |
Джин R: Выход на поклон
Перезарядка: 120/105/90 с
Джин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.
Ранги повышаются на уровнях 6, 11, 16 при обычном порядке прокачки.
| Ранг | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Перезарядка | 120 с | 105 с | 90 с |
| Стоимость (Мана) | 100 | 100 | 100 |
| Дальность | Глобально | ||
| Перезарядка при 100 ускорения умений | 60 с | 52,5 с | 45 с |
Перезарядки Джин при ускорении умений
Ускорение умений сокращает любую перезарядку по одному правилу: перезарядка × 100 / (100 + ускорение). 50 ускорения сокращает перезарядки на треть, 100 — вдвое. Ниже — перезарядки Джин на максимальном ранге при типичных значениях ускорения; двигайте ползунок, чтобы проверить свою сборку.
| Умение (макс. ранг) | Ускорение: 0 | Ускорение: 50 | Ускорение: 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Танцующая граната | 5 с | 3,3 с | 2,5 с |
| W · Смертельное действо | 12 с | 8 с | 6 с |
| E · Закрытый показ | 2 с | 1,3 с | 1 с |
| R · Выход на поклон | 90 с | 60 с | 45 с |
Калькулятор перезарядки по ускорению умений
| Умение (макс. ранг) | Ранг 1 | Ранг 2 | Ранг 3 | Ранг 4 | Ранг 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 с | 7 с | 6 с | 6 с | 5 с | |
| 12 с | 12 с | 12 с | 12 с | 12 с | |
| 2 с | 2 с | 2 с | 2 с | 2 с | |
| 120 с | 105 с | 90 с |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Джин: FAQ по умениям — патч 26.19
Что качать первым у Джин?
Большинство игроков за Джин на роли Бот качают умения в порядке Q (Танцующая граната), W (Смертельное действо), E (Закрытый показ): так играют 94% рейтинговых игр в этом патче, винрейт — 50,4%.
Какая перезарядка у ультимейта Джин?
Ультимейт Джин, Выход на поклон, имеет перезарядку 120 / 105 / 90 с на рангах 1, 2 и 3. При 100 ускорения умений перезарядка на максимальном ранге падает до 45 с.
Когда прокачивать ультимейт Джин?
На уровнях 6, 11, 16, как только открывается каждый ранг, — так делает самый распространённый порядок прокачки Джин.
Что делает пассивное умение Джин?
Пассивное умение Джин: Шепот. Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.
Насколько ускорение умений сокращает перезарядки Джин?
При 100 ускорения умений каждая перезарядка сокращается вдвое: Танцующая граната у Джин на максимальном ранге уменьшается с 5 до 2,5 секунд, а Выход на поклон — с 90 до 45 секунд.