Джин, чемпион League of Legends
Винрейт
49.4%
Процент выбора
8.1%
Процент банов
3.8%

Джин Порядок прокачки, умения и перезарядки

Джин: B-тирСтрелокМаг
Патч
26.19
Матчи
7 377
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Умения Джин: Танцующая граната, Смертельное действо, Закрытый показ, Выход на поклон, Шепот. Узнайте, как эффективно использовать пассивное умение, Q, W, E и R чемпиона Джин в League of Legends, патч 26.19.

Порядок прокачки
Q > W > E
Уровни 1–3
Q > W > E
Ультимейт на уровне
6 / 11 / 16
Перезарядка Q
7/7/6/6/5 с
Перезарядка R
120/105/90 с

Шепот

Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.

Порядок прокачки Джин (патч 26.19)

Игр: 15 020
QWE

Джин на роли Бот качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 94% игроков, винрейт — 50,4% за 14 246 игр. Обычно первые три уровня уходят на Q → W → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Порядок прокачкиИгрокиВинрейтМатчи
Q > W > E Чаще всего94%50.4%14 246
Q > E > W2,8%47.8%429
W > Q > E2,3%50.4%345
QWE

Джин на роли Мид качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 88% игроков, винрейт — 51,1% за 272 игр. Обычно первые три уровня уходят на Q → W → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

Джин на роли Топ качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 89% игроков, винрейт — 53,3% за 135 игр. Обычно первые три уровня уходят на Q → W → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

Джин на роли Лес качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 60% игроков, винрейт — 34,3% за 67 игр. Обычно первые три уровня уходят на E → Q → W. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

Джин на роли Саппорт качает умения в порядке Q (Танцующая граната) → W (Смертельное действо) → E (Закрытый показ): этот порядок выбирают 61% игроков, винрейт — 49,2% за 59 игр. Обычно первые три уровня уходят на Q → W → E. Очки ультимейта вкладываются на уровнях 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Порядок прокачки составлен по таймлайну повышения уровней во всех рейтинговых играх этого патча. Таблица уровней показывает самый частый путь среди игроков с самым популярным порядком максимальной прокачки.

Пассивное умение Джин: Шепот

Шепот

Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.

Джин Q: Танцующая граната

Перезарядка: 7/7/6/6/5 с
Танцующая граната

Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.

Ранги повышаются на уровнях 1, 4, 5, 7, 9 при обычном порядке прокачки.

Ранг12345
Перезарядка7 с7 с6 с6 с5 с
Стоимость (Мана)4045505560
Дальность550550550550550
Перезарядка при 100 ускорения умений3,5 с3,5 с3 с3 с2,5 с

Джин W: Смертельное действо

Перезарядка: 12 с
Смертельное действо

Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.

Ранги повышаются на уровнях 2, 8, 10, 12, 13 при обычном порядке прокачки.

Ранг12345
Перезарядка12 с12 с12 с12 с12 с
Стоимость (Мана)5055606570
Дальность3 0003 0003 0003 0003 000
Перезарядка при 100 ускорения умений6 с6 с6 с6 с6 с

Джин E: Закрытый показ

Перезарядка: 2 с
Закрытый показ

Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон.

Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает.

Ранги повышаются на уровнях 3, 14, 15, 17, 18 при обычном порядке прокачки.

Ранг12345
Перезарядка2 с2 с2 с2 с2 с
Стоимость (Мана)3030303030
Дальность750750750750750
Перезарядка при 100 ускорения умений1 с1 с1 с1 с1 с

Джин R: Выход на поклон

Перезарядка: 120/105/90 с
Выход на поклон

Джин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.

Ранги повышаются на уровнях 6, 11, 16 при обычном порядке прокачки.

Ранг123
Перезарядка120 с105 с90 с
Стоимость (Мана)100100100
ДальностьГлобально
Перезарядка при 100 ускорения умений60 с52,5 с45 с

Перезарядки Джин при ускорении умений

Ускорение умений сокращает любую перезарядку по одному правилу: перезарядка × 100 / (100 + ускорение). 50 ускорения сокращает перезарядки на треть, 100 — вдвое. Ниже — перезарядки Джин на максимальном ранге при типичных значениях ускорения; двигайте ползунок, чтобы проверить свою сборку.

Умение (макс. ранг)Ускорение: 0Ускорение: 50Ускорение: 100
Q · Танцующая граната5 с3,3 с2,5 с
W · Смертельное действо12 с8 с6 с
E · Закрытый показ2 с1,3 с1 с
R · Выход на поклон90 с60 с45 с

Калькулятор перезарядки по ускорению умений

0
Сокращение перезарядки: 0%
Умение (макс. ранг)Ранг 1Ранг 2Ранг 3Ранг 4Ранг 5
Q · Танцующая граната7 с7 с6 с6 с5 с
W · Смертельное действо12 с12 с12 с12 с12 с
E · Закрытый показ2 с2 с2 с2 с2 с
R · Выход на поклон120 с105 с90 с
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Джин: FAQ по умениям — патч 26.19

Что качать первым у Джин?

Большинство игроков за Джин на роли Бот качают умения в порядке Q (Танцующая граната), W (Смертельное действо), E (Закрытый показ): так играют 94% рейтинговых игр в этом патче, винрейт — 50,4%.

Какая перезарядка у ультимейта Джин?

Ультимейт Джин, Выход на поклон, имеет перезарядку 120 / 105 / 90 с на рангах 1, 2 и 3. При 100 ускорения умений перезарядка на максимальном ранге падает до 45 с.

Когда прокачивать ультимейт Джин?

На уровнях 6, 11, 16, как только открывается каждый ранг, — так делает самый распространённый порядок прокачки Джин.

Что делает пассивное умение Джин?

Пассивное умение Джин: Шепот. Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.

Насколько ускорение умений сокращает перезарядки Джин?

При 100 ускорения умений каждая перезарядка сокращается вдвое: Танцующая граната у Джин на максимальном ранге уменьшается с 5 до 2,5 секунд, а Выход на поклон — с 90 до 45 секунд.