Люкс, чемпион League of Legends
Винрейт
51.1%
Процент выбора
9.7%
Процент банов
15.9%

Люкс Базовые характеристики и история винрейта

Люкс: S-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
19 295
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Люкс, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
580#147 из 173
Сила атаки
54#97 из 173
Броня
21#71 из 173
Сопр. магии
30#97 из 173
Дальность атаки
550#9 из 173
Скорость движения
330#117 из 173

Базовые характеристики Люкс (патч 26.19)

Место среди чемпионов: 173

Люкс начинает с 580 здоровья и 54 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 263 здоровья и 110 силы атаки. Люкс — дальнобойный чемпион с дальностью атаки 550. Самая сильная характеристика Люкс — Дальность атаки, место #9 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Маг», у Люкс на 18 уровне здоровья на 106 меньше и брони на 9 больше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Маг
Здоровье580+99,009711 4492 263#147 из 1732 369
Сила атаки54,0+3,3067,083,0110,1#97 из 173104,7
Броня21,0+5,2041,566,6109,4#71 из 173100,9
Сопр. магии30,0+1,3035,141,452,1#97 из 17352,9
Скорость атаки0,669+3,0%0,7480,8451,010#38 из 1730,889
Скорость движения330—330330330#117 из 173334
Дальность атаки550—550550550#9 из 173528
Мана440+23,50533646840#137 из 173991
Реген здоровья (5 с)5,50+0,557,6710,3314,85#118 из 17316,28
Реген маны (5 с)9,00+0,8012,1616,0222,60#16 из 17321,46

Калькулятор характеристик Люкс по уровням

18
Здоровье
2 263+99,00 за уровень
Сила атаки
110,1+3,30 за уровень
Броня
109,4+5,20 за уровень
Сопр. магии
52,1+1,30 за уровень
Скорость атаки
1,010+3,0% за уровень
Мана
840+23,50 за уровень
Реген здоровья (5 с)
14,85+0,55 за уровень
Реген маны (5 с)
22,60+0,80 за уровень

История винрейта Люкс по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Люкс на роли Саппорт вырос с 48,6% в патче 26.8 до 50,1% в патче 26.19 (+1,5 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.10 (50,3%), худший — 26.8 (48,6%). Патч 26.19 оставил его в пределах полупункта от 50,1%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1951.1%+0.59,7%15,9%S
26.1850.6%+0.19,9%16,7%A
26.1750.5%−0.39,7%14,9%B
26.1650.8%+0.39,0%14,0%B
26.1550.4%+0.110,3%15,4%B
26.1450.3%−0.59,9%—B
26.1350.8%+0.19,7%—B
26.1250.6%+0.59,5%—B
26.1150.1%−0.69,2%—B
26.1050.7%+0.38,7%—A
26.950.4%+1.38,0%—B
26.849.1%—8,2%—C

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1950.1%±0.06,0%15,9%B
26.1850.1%+0.26,3%16,7%C
26.1749.9%−0.16,8%14,9%C
26.1650.0%+0.49,0%14,0%C
26.1549.6%+0.110,3%15,4%D
26.1449.5%−0.49,9%—D
26.1349.9%+0.19,7%—S
26.1249.8%±0.09,5%—S
26.1149.8%−0.59,2%—A
26.1050.3%+0.28,7%—S
26.950.1%+1.58,0%—S
26.848.6%—8,3%—A

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1952.7%+1.53,1%15,9%S
26.1851.1%−0.93,0%16,7%A
26.1752.1%±0.02,4%14,9%A
26.1652.1%+0.59,0%14,0%S
26.1551.6%+0.810,3%15,4%A
26.1450.8%−1.09,9%—B
26.1351.8%−0.69,7%—S
26.1252.4%+2.29,5%—S
26.1150.2%−1.29,2%—S
26.1051.5%−0.18,7%—S
26.951.6%+2.48,1%—S
26.849.2%—8,2%—A

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Люкс по рангам

Люкс выигрывает чаще всего в ранге Железо (53,9%), реже всего — в Алмаз (44,4%). В играх от железа до серебра винрейт на 7,1 п.п. выше, чем в алмазе и выше — Люкс сильнее всего там, где соперники реже наказывают за ошибки. Банрейт максимален в ранге Железо — 36,7%, минимален в Мастер (2,2%).

Винрейт по рангам (Саппорт)

53,9%
49,6%
51,0%
53,0%
48,9%
45,9%
44,4%
—
—
—

Банрейт по рангам

36,7%
30,4%
22,4%
15,1%
9,5%
5,3%
2,7%
2,2%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Люкс по длительности игры

Саппорт

Люкс (Саппорт) выигрывает чаще всего в играх длиной <20 мин: 55,2%. Винрейт падает на 7,5 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Люкс стремится закончить игру пораньше.

55,2%
54,9%
51,1%
48,2%
47,8%

Профиль стиля игры Люкс

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Люкс выделяется по показателям «Контроль (CC)» и «Счёт обзора», а хуже всего — «Лечение».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Контроль (CC)90
  • Счёт обзора83
  • Кражи объектов68
  • Сила поддержки46
  • Контроль объектов45
  • CS42
  • Урон по чемпионам41
  • Урон по строениям35
  • Убийства башен31
  • Поглощённый урон13
  • Лечение0

Распределение урона

Магический урон: 90%Физический и чистый урон: 10%90%
  • Магический урон · 90%
  • Физический и чистый урон · 10%

90% урона Люкс по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Люкс.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Люкс: FAQ по характеристикам - патч 26.19

Каковы базовые характеристики Люкс?

В патче 26.19 у Люкс в начале игры 580 здоровья, 54 силы атаки, 21 брони, 30 сопротивления магии, 0,669 скорости атаки, дальность атаки 550 и скорость движения 330.

Сколько здоровья у Люкс на 18 уровне?

На 18 уровне у Люкс 2 263 здоровья, прирост — 99 за уровень. Это место #147 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Люкс?

Дальность атаки Люкс — 550 (место #9 из 173), так что это дальнобойный чемпион. Базовая скорость движения — 330.

Люкс стал сильнее или слабее в патче 26.19?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Люкс на роли Саппорт в патче 26.19 — 50,1%, на 0,0 п.п. ниже, чем 50,1% в патче 26.18.

В каком ранге Люкс играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Люкс в ранге Железо (53,9%), самый низкий — в Алмаз (44,4%).

Люкс — чемпион ранней или поздней игры?

Ранняя игра: Люкс выигрывает 55,2% самых коротких игр, но только 47,8% игр длиннее 35 минут.