Вуконг, чемпион League of Legends
Винрейт
52.1%
Процент выбора
3.4%
Процент банов
4.1%

Вуконг Базовые характеристики и история винрейта

Вуконг: S-тирБоецТанк
Патч
26.19
Матчи
6 883
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Вуконг, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
610#137 из 173
Сила атаки
66#34 из 173
Броня
31#62 из 173
Сопр. магии
28#78 из 173
Дальность атаки
175#87 из 173
Скорость движения
340#37 из 173

Базовые характеристики Вуконг (патч 26.19)

Место среди чемпионов: 173

Вуконг начинает с 610 здоровья и 66 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 293 здоровья и 126 силы атаки. Вуконг — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 175. Самая сильная характеристика Вуконг — Мана, место #10 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Боец», у Вуконг на 18 уровне здоровья на 131 меньше и брони на 2 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Боец
Здоровье610+99,001 0011 4792 293#137 из 1732 424
Сила атаки66,0+3,5079,896,7125,5#34 из 173123,8
Броня31,0+4,7049,672,2110,9#62 из 173113,0
Сопр. магии28,0+2,0536,146,062,8#78 из 17365,1
Скорость атаки0,690+3,0%0,7720,8721,042#25 из 1730,943
Скорость движения340—340340340#37 из 173342
Дальность атаки175—175175175#87 из 173161
Мана330+65,005879001 435#10 из 1731 167
Реген здоровья (5 с)3,50+0,656,079,2014,55#137 из 17318,75
Реген маны (5 с)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 из 17318,92

Калькулятор характеристик Вуконг по уровням

18
Здоровье
2 293+99,00 за уровень
Сила атаки
125,5+3,50 за уровень
Броня
110,9+4,70 за уровень
Сопр. магии
62,8+2,05 за уровень
Скорость атаки
1,042+3,0% за уровень
Мана
1 435+65,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
14,55+0,65 за уровень
Реген маны (5 с)
21,60+0,80 за уровень

История винрейта Вуконг по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Вуконг на роли Лес вырос с 57,8% в патче 26.8 до 52,5% в патче 26.19 (−5,4 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.8 (57,8%), худший — 26.9 (46,4%). Патч 26.19 поднял его на 1,3 п.п. с 51,2%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1952.1%+1.03,4%4,1%S
26.1851.1%−1.63,2%3,2%A
26.1752.8%−1.23,3%2,9%S
26.1653.9%±0.03,0%2,4%S
26.1554.0%+2.42,5%1,8%S
26.1451.6%+0.12,6%—A
26.1351.5%−0.33,0%—A
26.1251.9%+0.22,9%—S
26.1151.7%+0.12,6%—S
26.1051.6%+4.42,6%—S
26.947.2%−7.41,4%—F
26.854.6%—1,6%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1952.5%+1.32,9%4,1%S
26.1851.2%−2.42,7%3,2%A
26.1753.6%−0.72,9%2,9%S
26.1654.3%+0.33,0%2,4%S
26.1554.0%+2.72,5%1,8%S
26.1451.4%−0.42,6%—A
26.1351.8%+0.53,0%—S
26.1251.2%−1.82,9%—S
26.1153.1%+1.32,6%—S
26.1051.8%+5.42,6%—S
26.946.4%−11.51,4%—A
26.857.8%—1,6%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1352.3%−2.73,0%—S
26.1255.0%+7.02,9%—S
26.1148.0%−2.52,6%—A
26.1050.5%+2.52,6%—S
26.948.0%−3.11,4%—A
26.851.1%+1.61,6%—S
26.749.5%−2.01,6%—A
26.651.4%±0.01,5%—S
26.551.4%+1.41,6%—S
26.450.0%+0.51,7%—S
26.349.5%+0.81,5%—A
26.248.8%—1,5%—A

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Вуконг по рангам

Вуконг выигрывает чаще всего в ранге Серебро (55,0%), реже всего — в Золото (46,7%). Винрейт Вуконг почти не зависит от ранга: разница между «от железа до серебра» и «алмаз и выше» — в пределах одного пункта. Банрейт максимален в ранге Алмаз — 6,4%, минимален в Серебро (3,6%).

Винрейт по рангам (Лес)

—
53,1%
55,0%
46,7%
52,0%
51,4%
55,0%
—
—
—

Банрейт по рангам

4,7%
3,8%
3,6%
3,6%
4,8%
6,1%
6,4%
4,9%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Вуконг по длительности игры

Лес

Вуконг (Лес) выигрывает чаще всего в играх длиной 20-25 мин: 56,8%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Вуконг нет явных предпочтений по темпу.

52,7%
56,8%
51,4%
52,2%
52,2%

Профиль стиля игры Вуконг

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Вуконг выделяется по показателям «Кражи объектов» и «Поглощённый урон», а хуже всего — «Урон по чемпионам».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Кражи объектов93
  • Поглощённый урон68
  • Контроль объектов62
  • Счёт обзора62
  • Лечение59
  • Сила поддержки57
  • Убийства башен53
  • Урон по строениям41
  • Контроль (CC)39
  • CS30
  • Урон по чемпионам24

Распределение урона

Магический урон: 14%Физический и чистый урон: 86%14%
  • Магический урон · 14%
  • Физический и чистый урон · 86%

14% урона Вуконг по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Вуконг.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Вуконг: FAQ по характеристикам - патч 26.19

Каковы базовые характеристики Вуконг?

В патче 26.19 у Вуконг в начале игры 610 здоровья, 66 силы атаки, 31 брони, 28 сопротивления магии, 0,690 скорости атаки, дальность атаки 175 и скорость движения 340.

Сколько здоровья у Вуконг на 18 уровне?

На 18 уровне у Вуконг 2 293 здоровья, прирост — 99 за уровень. Это место #137 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Вуконг?

Дальность атаки Вуконг — 175, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 340.

Вуконг стал сильнее или слабее в патче 26.19?

Сильнее по нашим рейтинговым данным: винрейт Вуконг на роли Лес в патче 26.19 — 52,5%, на 1,3 п.п. выше, чем 51,2% в патче 26.18.

В каком ранге Вуконг играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Вуконг в ранге Серебро (55,0%), самый низкий — в Золото (46,7%).

Вуконг — чемпион ранней или поздней игры?

Ни то ни другое: Вуконг выигрывает 52,7% самых коротких игр и 52,2% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.