Нами, чемпион League of Legends
Винрейт
52.3%
Процент выбора
4.2%
Процент банов
1.4%

Нами против Треш

Нами: S-тирСаппортМаг
Патч
26.19
Матчи
8 332
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Нами против Треш - очень близким матчап в LoL, патч 26.19. Нами побеждает Треш с винрейтом 50.3% (+0.5%) по 185 играм. Нами сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Нами, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Нами против Треш.

Разбор матчапа: Нами

Выбери противника в списке и посмотри, как Нами играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Нами
Нами
49.3%
VS
Треш
50.7%
Треш

Кто побеждает в матчапе Нами vs Треш?

Равный матчапВысокая уверенность

Нами выигрывает 49.3% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 44.7% и 53.9% (95% диапазон).

Ожидаемый
51.7%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−2.3 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 448
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
+0.8 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Нами vs Треш — равный матчап: винрейт Нами 49.3% (игр: 448), а 95% диапазон (44.7–53.9%) уверенно включает 50%.
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Нами ожидаемые 51.7%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Треш обычно выигрывает линию: в среднем на 91 золота впереди Нами на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 445).
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Нами и Треш играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Нами в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Нами vs Треш

НамиТреш

На 15-й минуте

Разница в золоте
−91
Впереди Треш
95% диапазон: от −160 до −22
Разница в опыте
−32
В пределах погрешности
95% диапазон: от −108 до +43
Разница по CS
−5.1
Впереди Треш
95% диапазон: от −5.9 до −4.3
0.83
Убийства до 15 мин
1.05
2.29
Смерти до 15 мин
2.38
0.03
Соло-убийства до 15 мин
0.02
2.2%
Первая кровь
5.4%

Средние за всю игру

0.9
CS / мин
1.2
319
Урон / мин
337
8 804
Золото / игра
8 982
557
Лечение / мин
114
296
Поглощено урона / мин
972
1.2
CC / мин
1.3

Винрейт Нами vs Треш по длительности игры

Винрейт Нами против Треш по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

51.7%
До 20 мин
Игры: 29
49.1%
20–25 мин
Игры: 57
50.3%
25–30 мин
Игры: 153
47.7%
30–35 мин
Игры: 128
49.4%
35+ мин
Игры: 81
Нами vs Треш95% диапазонНами обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Нами против Треш в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Нами vs Треш: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ТрешЗолото Нами на 15-й минуте: −91
  2. Первый предметНамиНами: 12.5 мин · Треш: 13.7 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минРавнаяНами выигрывает 50.0% игр (всего: 210)
  5. Игры от 30 минРавнаяНами выигрывает 48.3% игр (всего: 209)

Что меняет Нами против Треш

Игроки за Нами не меняют сборку против Треш сколько-нибудь существенно: ни предметы, ни руны, ни заклинания, ни порядок прокачки не отличаются на 3 пункта и более сверх погрешности. Подходит обычный билд.

Лучший билд Нами против Треш

Малая выборка: этот точный набор ключевых предметов завершили 38 из 196 игр, так что воспринимай это как наблюдение, а не рекомендацию.

  • Нами обычно первым завершает Эхо Гелии, на 12.5 мин (медиана по 220 играм).
  • Треш обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 13.7 мин (медиана по 369 играм).
  • Порядок прокачки: W > E > Q — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Нами против Треш

Обычные руны Нами (Саппорт)

Призыв ПушинкиПризыв Пушинки
Колдовство
Поток маныПревосходствоНадвигающаяся буря
Храбрость
Костяная пластинаОживление
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 64.5% · игр: 93

Против Треш

Призыв ПушинкиПризыв Пушинки
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Храбрость
Костяная пластинаОживление
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 54.5% · игр: 242

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Нами в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Нами в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Нами, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Нами, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Нами

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Нами vs Треш: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Нами vs Треш?

Нами vs Треш — равный матчап: винрейт Нами 49.3% (игр: 448), а 95% диапазон (44.7–53.9%) уверенно включает 50%.

Какой винрейт у Нами против Треш?

Винрейт Нами против Треш на позиции Саппорт на патче 26.19: 49.3% (игр: 448; 95% диапазон 44.7–53.9%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 51.7%.

Нами контрит Треш?

Не очевидно. Винрейт Нами против Треш — 49.3% (игр: 448), а 95% диапазон (44.7–53.9%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Нами или Треш?

Треш обычно выигрывает линию: в среднем на 91 золота впереди Нами на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 445).

Нами сильнее Треш в лейте?

Заметной разницы нет: винрейт Нами против Треш в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.

Когда Треш сильнее всего против Нами?

Треш заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).

Что собирать Нами против Треш?

Самое успешное ядро Нами против Треш: Эхо Гелии, Исцеляющий лунный камень, Пылающая кадильница (винрейт 68.4%, игр: 38).

Какие руны брать Нами против Треш?

Призыв Пушинки, Колдовство и Храбрость — винрейт 54.5% против Треш (игр: 242).