Насус, чемпион League of Legends
Винрейт
50.9%
Процент выбора
4.3%
Процент банов
27.8%

Насус Базовые характеристики и история винрейта

Насус: A-тирБоецТанк
Патч
26.19
Матчи
8 614
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Насус, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
650#73 из 173
Сила атаки
67#17 из 173
Броня
34#40 из 173
Сопр. магии
32#5 из 173
Дальность атаки
125#129 из 173
Скорость движения
350#2 из 173

Базовые характеристики Насус (патч 26.19)

Место среди чемпионов: 173

Насус начинает с 650 здоровья и 67 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 418 здоровья и 135 силы атаки. Насус — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 125. Самая сильная характеристика Насус — Скорость движения, место #2 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Боец», у Насус на 18 уровне здоровья на 6 меньше и брони на 1 больше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Боец
Здоровье650+104,001 0611 5632 418#73 из 1732 424
Сила атаки67,0+4,0082,8102,1135,0#17 из 173123,8
Броня34,0+4,7052,675,2113,9#40 из 173113,0
Сопр. магии32,0+2,0540,150,066,9#5 из 17365,1
Скорость атаки0,638+3,5%0,7260,8331,015#36 из 1730,943
Скорость движения350—350350350#2 из 173342
Дальность атаки125—125125125#129 из 173161
Мана326+62,005718701 380#13 из 1731 167
Реген здоровья (5 с)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 из 17318,75
Реген маны (5 с)7,45+0,509,4311,8415,95#127 из 17318,92

Калькулятор характеристик Насус по уровням

18
Здоровье
2 418+104,00 за уровень
Сила атаки
135,0+4,00 за уровень
Броня
113,9+4,70 за уровень
Сопр. магии
66,9+2,05 за уровень
Скорость атаки
1,015+3,5% за уровень
Мана
1 380+62,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
24,30+0,90 за уровень
Реген маны (5 с)
15,95+0,50 за уровень

История винрейта Насус по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Насус на роли Топ вырос с 52,6% в патче 26.8 до 50,7% в патче 26.19 (−1,8 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.16 (54,0%), худший — 26.9 (48,0%). Патч 26.19 снизил его на 1,5 п.п. с 52,2%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1950.9%−1.24,3%27,8%A
26.1852.0%+0.65,6%35,1%S
26.1751.4%−2.27,2%43,7%A
26.1653.6%+2.46,8%27,5%S
26.1551.2%−0.63,9%10,1%A
26.1451.8%+0.84,6%—S
26.1351.0%+0.34,3%—A
26.1250.7%+0.53,7%—B
26.1150.1%+0.43,0%—B
26.1049.8%+1.22,9%—C
26.948.6%+0.33,0%—F
26.848.3%—3,6%—D

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1950.7%−1.53,3%27,8%A
26.1852.2%+0.74,3%35,1%S
26.1751.6%−2.45,6%43,7%A
26.1654.0%+3.36,8%27,5%S
26.1550.7%−2.13,9%10,1%B
26.1452.8%+2.84,6%—S
26.1350.0%+0.74,3%—S
26.1249.3%−0.73,7%—A
26.1150.0%+0.43,0%—S
26.1049.6%+1.62,9%—A
26.948.0%−4.63,0%—A
26.852.6%—3,6%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1551.5%+0.23,9%10,1%A
26.1451.3%−0.84,6%—A
26.1352.1%−1.84,3%—S
26.1253.9%+2.33,7%—S
26.1151.6%+1.43,0%—S
26.1050.2%−2.62,9%—S
26.952.8%+11.93,0%—S
26.840.9%−10.63,6%—B
26.751.5%+1.54,1%—S
26.650.0%−2.44,0%—A
26.552.4%+1.04,2%—S
26.451.3%—4,2%—S

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Насус по рангам

Насус выигрывает чаще всего в ранге Бронза (55,5%), реже всего — в Изумруд (46,0%). В играх от железа до серебра винрейт на 4,0 п.п. выше, чем в алмазе и выше — Насус сильнее всего там, где соперники реже наказывают за ошибки. Банрейт максимален в ранге Изумруд — 40,2%, минимален в Железо (16,7%).

Винрейт по рангам (Топ)

—
55,5%
51,2%
50,8%
49,3%
46,0%
49,4%
—
—
—

Банрейт по рангам

16,7%
19,4%
25,5%
31,4%
36,6%
40,2%
36,8%
27,4%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Насус по длительности игры

Топ

Насус (Топ) выигрывает чаще всего в играх длиной <20 мин: 53,3%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Насус нет явных предпочтений по темпу.

53,3%
48,9%
50,8%
48,9%
52,8%

Профиль стиля игры Насус

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Насус выделяется по показателям «Урон по строениям» и «Поглощённый урон», а хуже всего — «Счёт обзора».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Урон по строениям94
  • Поглощённый урон94
  • Убийства башен93
  • Лечение88
  • Контроль объектов74
  • CS68
  • Сила поддержки57
  • Контроль (CC)38
  • Урон по чемпионам36
  • Кражи объектов35
  • Счёт обзора7

Распределение урона

Магический урон: 24%Физический и чистый урон: 76%24%
  • Магический урон · 24%
  • Физический и чистый урон · 76%

24% урона Насус по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Насус.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Насус: FAQ по характеристикам - патч 26.19

Каковы базовые характеристики Насус?

В патче 26.19 у Насус в начале игры 650 здоровья, 67 силы атаки, 34 брони, 32 сопротивления магии, 0,638 скорости атаки, дальность атаки 125 и скорость движения 350.

Сколько здоровья у Насус на 18 уровне?

На 18 уровне у Насус 2 418 здоровья, прирост — 104 за уровень. Это место #73 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Насус?

Дальность атаки Насус — 125, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 350.

Насус стал сильнее или слабее в патче 26.19?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Насус на роли Топ в патче 26.19 — 50,7%, на 1,5 п.п. ниже, чем 52,2% в патче 26.18.

В каком ранге Насус играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Насус в ранге Бронза (55,5%), самый низкий — в Изумруд (46,0%).

Насус — чемпион ранней или поздней игры?

Ни то ни другое: Насус выигрывает 53,3% самых коротких игр и 52,8% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.