Орн, чемпион League of Legends
Винрейт
52.3%
Процент выбора
1.8%
Процент банов
0.6%

Орн Базовые характеристики и история винрейта

Орн: S-тирТанк
Патч
26.19
Матчи
3 506
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Орн, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
660#29 из 173
Сила атаки
69#29 из 173
Броня
33#15 из 173
Сопр. магии
32#5 из 173
Дальность атаки
175#87 из 173
Скорость движения
335#74 из 173

Базовые характеристики Орн (патч 26.19)

Место среди чемпионов: 173

Орн начинает с 660 здоровья и 69 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 513 здоровья и 129 силы атаки. Орн — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 175. Самая сильная характеристика Орн — Сопр. магии, место #5 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Танк», у Орн на 18 уровне здоровья на 86 больше и брони на 7 больше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Танк
Здоровье660+109,001 0911 6162 513#29 из 1732 427
Сила атаки69,0+3,5082,899,7128,5#29 из 173121,0
Броня33,0+5,2053,578,6121,4#15 из 173114,6
Сопр. магии32,0+2,0540,150,066,9#5 из 17366,3
Скорость атаки0,625+2,0%0,6740,7350,838#138 из 1730,934
Скорость движения335—335335335#74 из 173336
Дальность атаки175—175175175#87 из 173142
Мана341+65,005989111 446#9 из 1731 111
Реген здоровья (5 с)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 из 17320,70
Реген маны (5 с)8,00+0,6010,3713,2718,20#110 из 17318,96

Калькулятор характеристик Орн по уровням

18
Здоровье
2 513+109,00 за уровень
Сила атаки
128,5+3,50 за уровень
Броня
121,4+5,20 за уровень
Сопр. магии
66,9+2,05 за уровень
Скорость атаки
0,838+2,0% за уровень
Мана
1 446+65,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
24,30+0,90 за уровень
Реген маны (5 с)
18,20+0,60 за уровень

История винрейта Орн по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Орн на роли Топ вырос с 48,4% в патче 26.8 до 52,6% в патче 26.19 (+4,2 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.17 (54,2%), худший — 26.8 (48,4%). Патч 26.19 поднял его на 0,8 п.п. с 51,8%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1952.3%+0.71,8%0,6%S
26.1851.5%−2.61,7%0,5%A
26.1754.1%+4.32,0%0,5%S
26.1649.9%−1.12,3%0,6%C
26.1551.0%−2.52,1%0,6%A
26.1453.5%+3.01,9%—S
26.1350.4%+1.11,9%—B
26.1249.4%−1.62,0%—D
26.1151.0%+0.12,1%—A
26.1050.9%+0.42,0%—A
26.950.5%+3.02,2%—B
26.847.5%—2,5%—F

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1952.6%+0.81,6%0,6%S
26.1851.8%−2.41,6%0,5%A
26.1754.2%+4.11,9%0,5%S
26.1650.0%−1.02,3%0,6%B
26.1551.0%−2.02,1%0,6%B
26.1453.0%+2.71,9%—S
26.1350.3%+0.71,9%—S
26.1249.6%−1.32,0%—A
26.1150.9%−0.12,1%—S
26.1051.0%+0.12,0%—S
26.950.8%+2.52,2%—S
26.848.4%—2,5%—A

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Орн по рангам

Орн выигрывает чаще всего в ранге Серебро (56,1%), реже всего — в Платина (47,1%). Винрейт Орн почти не зависит от ранга: разница между «от железа до серебра» и «алмаз и выше» — в пределах одного пункта. Банрейт максимален в ранге Изумруд — 0,8%, минимален в Мастер (0,4%).

Винрейт по рангам (Топ)

—
—
56,1%
50,2%
47,1%
55,9%
55,4%
—
—
—

Банрейт по рангам

0,4%
0,4%
0,5%
0,6%
0,7%
0,8%
0,6%
0,4%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Орн по длительности игры

Топ

Орн (Топ) выигрывает чаще всего в играх длиной 35+ мин: 54,9%. Винрейт растёт на 11,9 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Орн набирает силу к поздней игре.

43,0%
49,6%
52,2%
54,4%
54,9%

Профиль стиля игры Орн

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Орн выделяется по показателям «Поглощённый урон» и «Контроль (CC)», а хуже всего — «Счёт обзора».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Поглощённый урон97
  • Контроль (CC)86
  • Сила поддержки62
  • CS61
  • Урон по строениям57
  • Убийства башен56
  • Контроль объектов50
  • Лечение39
  • Кражи объектов38
  • Урон по чемпионам29
  • Счёт обзора25

Распределение урона

Магический урон: 64%Физический и чистый урон: 36%64%
  • Магический урон · 64%
  • Физический и чистый урон · 36%

64% урона Орн по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Орн.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Орн: FAQ по характеристикам - патч 26.19

Каковы базовые характеристики Орн?

В патче 26.19 у Орн в начале игры 660 здоровья, 69 силы атаки, 33 брони, 32 сопротивления магии, 0,625 скорости атаки, дальность атаки 175 и скорость движения 335.

Сколько здоровья у Орн на 18 уровне?

На 18 уровне у Орн 2 513 здоровья, прирост — 109 за уровень. Это место #29 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Орн?

Дальность атаки Орн — 175, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 335.

Орн стал сильнее или слабее в патче 26.19?

Сильнее по нашим рейтинговым данным: винрейт Орн на роли Топ в патче 26.19 — 52,6%, на 0,8 п.п. выше, чем 51,8% в патче 26.18.

В каком ранге Орн играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Орн в ранге Серебро (56,1%), самый низкий — в Платина (47,1%).

Орн — чемпион ранней или поздней игры?

Поздняя игра: Орн выигрывает 43,0% самых коротких игр и 54,9% игр длиннее 35 минут.