
- Винрейт
- 49.8%
- Процент выбора
- 4.4%
- Процент банов
- 2.9%
Пантеон против Треш
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 8 853
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Пантеон против Треш - умеренным матчап в LoL, патч 26.19. Пантеон побеждает Треш с винрейтом 52.2% (+4.4%) по 90 играм. Пантеон выигрывает раннюю стадию на линии, а Треш лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Пантеон, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Пантеон против Треш.
Разбор матчапа: Пантеон
Выбери противника в списке и посмотри, как Пантеон играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Пантеон vs Треш?
Пантеон выигрывает 53.2% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 46.3% и 60.0% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 48.4% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- +4.8 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 201 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- +6.0 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Пантеон, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пантеон 53.2% (игр: 201; 95% диапазон 46.3–60.0%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Пантеон ожидаемые 48.4%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Пантеон обычно выигрывает линию: в среднем на 446 золота впереди Треш на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 198).
- Игроки Пантеон гораздо чаще берут Бронированные сапоги против Треш: 49.0% в других играх на роли Саппорт, здесь 59.7%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Пантеон и Треш играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Пантеон в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Пантеон vs Треш
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Пантеон vs Треш по длительности игры
Винрейт Пантеон против Треш по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Пантеон против Треш в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Пантеон vs Треш: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)ПантеонЗолото Пантеон на 15-й минуте: +446
- Первый предметРавнаяПантеон: 12.8 мин · Треш: 12.4 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минРавнаяПантеон выигрывает 52.9% игр (всего: 85)
- Игры от 30 минРавнаяПантеон выигрывает 54.5% игр (всего: 101)
Что меняет Пантеон против Треш
Выборы, которые игроки за Пантеон делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Бронированные сапогиСапогиОбычно49.0%против Треш59.7%+10.7 п.WR здесь: 51.7%
Поступь МеркурияСапогиОбычно19.0%против Треш11.4%−7.6 п.WR здесь: 56.5%
Змеиный клыкПредметОбычно9.8%против Треш5.0%−4.8 п.
Зев МалмортиусаПредметОбычно7.4%против Треш3.5%−3.9 п.- Q > E > Wпорядок прокачки Q > E > WПриоритет уменийОбычно6.3%против Треш10.0%+3.6 п.WR здесь: 55.0%
Лучший билд Пантеон против Треш
Обычный билд Пантеон (Саппорт)
Винрейт 63.3% · игр: 60
Против Треш
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 10 из 80 игр Пантеон против Треш — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Пантеон.
- Пантеон обычно первым завершает Затмение, на 12.8 мин (медиана по 70 играм).
- Треш обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 12.4 мин (медиана по 158 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Пантеон против Треш
Спланируйте драфт за Пантеон в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Пантеон в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Пантеон, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Пантеон, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Пантеон
Сложнее всего для Пантеон
Легче всего для Пантеон
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Пантеон vs Треш: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Пантеон vs Треш?
Текущие данные слегка в пользу Пантеон, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пантеон 53.2% (игр: 201; 95% диапазон 46.3–60.0%).
Какой винрейт у Пантеон против Треш?
Винрейт Пантеон против Треш на позиции Саппорт на патче 26.19: 53.2% (игр: 201; 95% диапазон 46.3–60.0%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 48.4%.
Пантеон контрит Треш?
Не очевидно. Винрейт Пантеон против Треш — 53.2% (игр: 201), а 95% диапазон (46.3–60.0%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Пантеон или Треш?
Пантеон обычно выигрывает линию: в среднем на 446 золота впереди Треш на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 198).
Пантеон сильнее Треш в лейте?
Заметной разницы нет: винрейт Пантеон против Треш в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.
Когда Треш сильнее всего против Пантеон?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Треш опережает Пантеон сверх погрешности.
Что собирать Пантеон против Треш?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Пантеон на позиции Саппорт: Затмение, Расколотое небо, Теневая глефа. Главное изменение против Треш: Бронированные сапоги (обычно 49.0%, здесь 59.7%).
Какие руны брать Пантеон против Треш?
Решительное наступление, Точность и Доминирование — винрейт 52.3% против Треш (игр: 88).
