
- Винрейт
- 50.0%
- Процент выбора
- 2.8%
- Процент банов
- 29.6%
Пайк против Элиза
- Патч
- 26.22
- Матчи
- 5 495
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 14 нояб. 2026 г. UTC
- Автор
- Dakota Chinnick
- Методология
- Методология данных
Пайк vs Элиза (Саппорт): Пайк выигрывает 42.6% из 47 ранговых игр за 2 последних патча (разница в золоте на 15-й мин.: -397). Билд и руны на патч 26.22.
Текущие данные слегка в пользу Элиза, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пайк 42.6% (игр: 47; 95% диапазон 29.5–56.7%).
Разбор матчапа: Пайк
Выбери противника в списке и посмотри, как Пайк играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Пайк vs Элиза?
Пайк выигрывает 42.6% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 29.5% и 56.7% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 47.9% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −5.3 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 47 Линия: Саппорт · Патч 26.21–26.22
- к патчу 26.21
- — Недостаточно игр на обоих патчах
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.21–26.22 · 27 окт. – 14 нояб.
Основной винрейт рассчитан по патчам 26.21–26.22 (игр: 47). Разделы ниже — линия, длительность игры, билд и руны — используют только патч 26.22 (игр: 35).
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Элиза, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пайк 42.6% (игр: 47; 95% диапазон 29.5–56.7%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Пайк ожидаемые 47.9%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 397, в пределах погрешности (игр: 35).
- Игроки Пайк гораздо чаще берут Зелье здоровья + Зелье здоровья + Лупа оракула против Элиза: 28.2% в других играх на роли Саппорт, здесь 45.7%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Пайк и Элиза играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Пайк в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Пайк vs Элиза
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Пайк vs Элиза по длительности игры
Винрейт Пайк против Элиза по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Пайк против Элиза в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Пайк vs Элиза: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Пайк на 15-й минуте: −397
- Первый предметЭлизаПайк: 14.4 мин · Элиза: 13.4 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минНедостаточно данных
- Игры от 30 минНедостаточно данных
Что меняет Пайк против Элиза
Выборы, которые игроки за Пайк делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.


Зелье здоровья + Зелье здоровья + Лупа оракулаСтартовые предметыОбычно28.2%против Элиза45.7%+17.5 п.
Зелье здоровья + Зелье здоровьяСтартовые предметыОбычно20.1%против Элиза2.9%−17.2 п.
Обычно57.4%против Элиза74.3%+16.9 п.WR здесь: 57.7%
ХрабростьДополнительная веткаОбычно60.5%против Элиза77.1%+16.7 п.WR здесь: 55.6%
БыстротаРунаОбычно12.3%против Элизаменее 2%−12.3 п.
Сияющий плащРунаОбычно10.4%против Элизаменее 2%−10.4 п.
Танец смертиПредметОбычно2.1%против Элиза8.6%+6.5 п.


Ботинки + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Лупа оракулаСтартовые предметыОбычно0.6%против Элиза5.7%+5.1 п.
Лучший билд Пайк против Элиза
Обычный билд Пайк (Саппорт)
Винрейт 58.6% · игр: 128
Против Элиза
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 5 из 14 игр Пайк против Элиза — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Пайк.
- Пайк обычно первым завершает Теневая глефа, на 14.4 мин (медиана по 27 играм).
- Элиза обычно первым завершает Штормовой прилив, на 13.4 мин (медиана по 27 играм).
- Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Пайк против Элиза
Спланируйте драфт за Пайк в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Пайк в League of Legends, патч 26.22. В таблице ниже показаны винрейт Пайк, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Пайк, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Пайк
Сложнее всего для Пайк
Легче всего для Пайк
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.
Пайк vs Элиза: FAQ - патч 26.21–26.22
Кто побеждает в матчапе Пайк vs Элиза?
Текущие данные слегка в пользу Элиза, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Пайк 42.6% (игр: 47; 95% диапазон 29.5–56.7%).
Какой винрейт у Пайк против Элиза?
Винрейт Пайк против Элиза на позиции Саппорт на патче 26.21–26.22: 42.6% (игр: 47; 95% диапазон 29.5–56.7%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 47.9%.
Пайк контрит Элиза?
Не очевидно. Винрейт Пайк против Элиза — 42.6% (игр: 47), а 95% диапазон (29.5–56.7%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Пайк или Элиза?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 397, в пределах погрешности (игр: 35).
Пайк сильнее Элиза в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Элиза сильнее всего против Пайк?
Элиза заметно впереди на этапах: Первый предмет.
Что собирать Пайк против Элиза?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Пайк на позиции Саппорт: Шакрам Аксиом, Грань ночи, Теневая глефа. Главное изменение против Элиза: Зелье здоровья + Зелье здоровья + Лупа оракула (обычно 28.2%, здесь 45.7%).
Какие руны брать Пайк против Элиза?
Берите обычную страницу рун Пайк с Град клинков (Доминирование + Вдохновение): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Элиза: Костяная пластина (обычно 57.4%, здесь 74.3%).
