
- Винрейт
- 49.3%
- Процент выбора
- 0.5%
- Процент банов
- 0.3%
Рек'Сай Базовые характеристики и история винрейта
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 1 042
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Базовые характеристики Рек'Сай, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.
- Здоровье
- 600#141 из 173
- Сила атаки
- 62#86 из 173
- Броня
- 35#57 из 173
- Сопр. магии
- 32#5 из 173
- Дальность атаки
- 175#87 из 173
- Скорость движения
- 340#37 из 173
Базовые характеристики Рек'Сай (патч 26.19)
Место среди чемпионов: 173Рек'Сай начинает с 600 здоровья и 62 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 283 здоровья и 113 силы атаки. Рек'Сай — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 175. Самая сильная характеристика Рек'Сай — Сопр. магии, место #5 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Боец», у Рек'Сай на 18 уровне здоровья на 141 меньше и брони на 2 меньше.
| Параметр | 1 уровень | За уровень | Уровень 6 | Уровень 11 | Уровень 18 | Место (18 ур.) | Среднее: Боец |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 600 | +99,00 | 991 | 1 469 | 2 283 | #141 из 173 | 2 424 |
| Сила атаки | 62,0 | +3,00 | 73,9 | 88,3 | 113,0 | #86 из 173 | 123,8 |
| Броня | 35,0 | +4,50 | 52,8 | 74,5 | 111,5 | #57 из 173 | 113,0 |
| Сопр. магии | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 из 173 | 65,1 |
| Скорость атаки | 0,667 | +2,0% | 0,720 | 0,784 | 0,894 | #107 из 173 | 0,943 |
| Скорость движения | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 из 173 | 342 |
| Дальность атаки | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 из 173 | 161 |
| Реген здоровья (5 с) | 2,50 | +0,50 | 4,48 | 6,89 | 11,00 | #171 из 173 | 18,75 |
Калькулятор характеристик Рек'Сай по уровням
- Здоровье
- 2 283+99,00 за уровень
- Сила атаки
- 113,0+3,00 за уровень
- Броня
- 111,5+4,50 за уровень
- Сопр. магии
- 66,9+2,05 за уровень
- Скорость атаки
- 0,894+2,0% за уровень
- Реген здоровья (5 с)
- 11,00+0,50 за уровень
История винрейта Рек'Сай по патчам
Последние патчи: 12Винрейт Рек'Сай на роли Лес вырос с 43,3% в патче 26.8 до 49,4% в патче 26.19 (+6,2 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.9 (53,6%), худший — 26.8 (43,3%). Патч 26.19 оставил его в пределах полупункта от 49,8%.
Винрейт по патчам
Пикрейт и банрейт по патчам
| Патч | Винрейт | Изменение | Процент выбора | Процент банов | Тир |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.3% | −1.2 | 0,5% | 0,3% | F |
| 26.18 | 50.5% | +2.6 | 0,6% | 0,3% | D |
| 26.17 | 47.9% | +0.3 | 0,5% | 0,4% | F |
| 26.16 | 47.6% | −0.1 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.15 | 47.6% | −3.7 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.14 | 51.3% | +1.4 | 0,5% | — | A |
| 26.13 | 49.9% | −0.8 | 0,6% | — | C |
| 26.12 | 50.7% | −0.1 | 1,0% | — | B |
| 26.11 | 50.8% | −1.4 | 0,9% | — | A |
| 26.10 | 52.2% | −1.6 | 1,0% | — | S |
| 26.9 | 53.8% | +9.9 | 1,0% | — | S |
| 26.8 | 43.9% | — | 0,8% | — | F |
Винрейт по патчам
Пикрейт и банрейт по патчам
| Патч | Винрейт | Изменение | Процент выбора | Процент банов | Тир |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.4% | −0.4 | 0,5% | 0,3% | D |
| 26.18 | 49.8% | +0.8 | 0,5% | 0,3% | D |
| 26.17 | 49.0% | +2.2 | 0,4% | 0,4% | D |
| 26.16 | 46.8% | +0.6 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.15 | 46.1% | −4.4 | 0,4% | 0,3% | F |
| 26.14 | 50.5% | +1.5 | 0,5% | — | B |
| 26.13 | 49.1% | −1.8 | 0,6% | — | A |
| 26.12 | 50.9% | −0.1 | 1,0% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −0.7 | 0,9% | — | S |
| 26.10 | 51.7% | −2.0 | 1,0% | — | S |
| 26.9 | 53.6% | +10.4 | 1,0% | — | S |
| 26.8 | 43.3% | — | 0,8% | — | A |
Винрейт по патчам
Пикрейт и банрейт по патчам
| Патч | Винрейт | Изменение | Процент выбора | Процент банов | Тир |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.14 | 55.8% | +0.6 | 0,5% | — | S |
| 25.24 | 55.2% | +6.2 | 0,9% | — | S |
| 25.23 | 49.0% | −5.2 | 0,8% | — | A |
| 25.22 | 54.2% | +6.9 | 1,6% | — | S |
| 25.21 | 47.3% | −3.6 | 1,4% | — | A |
| 25.20 | 50.9% | −2.5 | 1,2% | — | S |
| 25.18 | 53.4% | — | 1,1% | — | S |
Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.
Винрейт и банрейт Рек'Сай по рангам
Банрейт максимален в ранге Мастер — 1,3%, минимален в Бронза (0,1%).
Винрейт по рангам (Лес)
Банрейт по рангам
Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.
Винрейт Рек'Сай по длительности игры
ЛесРек'Сай (Лес) выигрывает чаще всего в играх длиной 20-25 мин: 54,0%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Рек'Сай нет явных предпочтений по темпу.
Профиль стиля игры Рек'Сай
Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Рек'Сай выделяется по показателям «Лечение» и «Кражи объектов», а хуже всего — «Урон по чемпионам».
Процентиль среди всех чемпионов
Распределение урона
- Магический урон · 13%
- Физический и чистый урон · 87%
13% урона Рек'Сай по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Рек'Сай.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Рек'Сай: FAQ по характеристикам - патч 26.19
Каковы базовые характеристики Рек'Сай?
В патче 26.19 у Рек'Сай в начале игры 600 здоровья, 62 силы атаки, 35 брони, 32 сопротивления магии, 0,667 скорости атаки, дальность атаки 175 и скорость движения 340.
Сколько здоровья у Рек'Сай на 18 уровне?
На 18 уровне у Рек'Сай 2 283 здоровья, прирост — 99 за уровень. Это место #141 из 173 чемпионов.
Какая дальность атаки у Рек'Сай?
Дальность атаки Рек'Сай — 175, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 340.
Рек'Сай стал сильнее или слабее в патче 26.19?
Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Рек'Сай на роли Лес в патче 26.19 — 49,4%, на 0,4 п.п. ниже, чем 49,8% в патче 26.18.
Рек'Сай — чемпион ранней или поздней игры?
Ни то ни другое: Рек'Сай выигрывает 47,0% самых коротких игр и 46,0% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.