Релл, чемпион League of Legends
Винрейт
50.9%
Процент выбора
1.5%
Процент банов
0.9%

Релл Базовые характеристики и история винрейта

Релл: B-тирТанкСаппорт
Патч
26.20
Матчи
3 033
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
17 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Релл, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.20 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
620#92 из 173
Сила атаки
55#116 из 173
Броня
30#136 из 173
Сопр. магии
28#86 из 173
Дальность атаки
175#87 из 173
Скорость движения
315#173 из 173

Базовые характеристики Релл (патч 26.20)

Место среди чемпионов: 173

Релл начинает с 620 здоровья и 55 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 388 здоровья и 106 силы атаки. Релл — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 175. Самая слабая — Скорость движения, место #173 из 173. По сравнению со средним показателем класса «Танк», у Релл на 18 уровне здоровья на 39 меньше и брони на 17 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Танк
Здоровье620+104,001 0311 5332 388#92 из 1732 427
Сила атаки55,0+3,0066,981,3106,0#116 из 173121,0
Броня30,0+4,0045,865,198,0#136 из 173114,6
Сопр. магии28,0+1,8035,143,858,6#86 из 17366,3
Скорость атаки0,625+2,0%0,6740,7350,838#138 из 1730,934
Скорость движения315—315315315#173 из 173336
Дальность атаки175—175175175#87 из 173142
Мана320+40,004786711 000#94 из 1731 111
Реген здоровья (5 с)7,50+0,8510,8614,9621,95#24 из 17320,70
Реген маны (5 с)7,00+0,709,7713,1418,90#99 из 17318,96

Калькулятор характеристик Релл по уровням

18
Здоровье
2 388+104,00 за уровень
Сила атаки
106,0+3,00 за уровень
Броня
98,0+4,00 за уровень
Сопр. магии
58,6+1,80 за уровень
Скорость атаки
0,838+2,0% за уровень
Мана
1 000+40,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
21,95+0,85 за уровень
Реген маны (5 с)
18,90+0,70 за уровень

История винрейта Релл по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Релл на роли Саппорт вырос с 53,1% в патче 26.9 до 51,0% в патче 26.20 (−2,1 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.12 (53,4%), худший — 26.16 (50,4%). Патч 26.20 снизил его на 0,7 п.п. с 51,7%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2050.9%−0.71,5%0,9%B
26.1951.6%+1.21,5%1,0%A
26.1850.4%−1.21,5%1,0%C
26.1751.5%+1.41,5%0,9%A
26.1650.1%−2.31,7%0,8%B
26.1552.5%−0.11,5%0,9%S
26.1452.6%+1.51,5%—S
26.1351.1%−2.11,5%—A
26.1253.1%+1.81,5%—S
26.1151.4%+1.01,7%—A
26.1050.4%−2.51,3%—B
26.953.0%—1,4%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2051.0%−0.71,5%0,9%B
26.1951.7%+1.11,5%1,0%A
26.1850.6%−1.11,5%1,0%C
26.1751.7%+1.31,5%0,9%A
26.1650.4%−2.11,7%0,8%C
26.1552.5%−0.41,5%0,9%S
26.1452.9%+1.71,5%—S
26.1351.2%−2.21,5%—S
26.1253.4%+1.81,5%—S
26.1151.6%+1.11,7%—S
26.1050.5%−2.61,3%—S
26.953.1%—1,4%—S

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Релл по рангам

Банрейт максимален в ранге Мастер — 1,4%, минимален в Железо (0,6%).

Винрейт по рангам (Саппорт)

Банрейт по рангам

0,6%
0,7%
0,8%
0,7%
0,8%
1,1%
1,3%
1,4%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Релл по длительности игры

Саппорт

Релл (Саппорт) выигрывает чаще всего в играх длиной 30-35 мин: 52,7%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Релл нет явных предпочтений по темпу.

50,8%
50,3%
49,3%
52,7%
51,0%

Профиль стиля игры Релл

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Релл выделяется по показателям «Счёт обзора» и «Поглощённый урон», а хуже всего — «Урон по чемпионам».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Счёт обзора95
  • Поглощённый урон87
  • Контроль (CC)87
  • Сила поддержки71
  • Лечение12
  • Кражи объектов11
  • Урон по строениям10
  • Контроль объектов10
  • CS9
  • Убийства башен8
  • Урон по чемпионам7

Распределение урона

Магический урон: 71%Физический и чистый урон: 29%71%
  • Магический урон · 71%
  • Физический и чистый урон · 29%

71% урона Релл по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Релл.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Релл: FAQ по характеристикам - патч 26.20

Каковы базовые характеристики Релл?

В патче 26.20 у Релл в начале игры 620 здоровья, 55 силы атаки, 30 брони, 28 сопротивления магии, 0,625 скорости атаки, дальность атаки 175 и скорость движения 315.

Сколько здоровья у Релл на 18 уровне?

На 18 уровне у Релл 2 388 здоровья, прирост — 104 за уровень. Это место #92 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Релл?

Дальность атаки Релл — 175, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 315.

Релл стал сильнее или слабее в патче 26.20?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Релл на роли Саппорт в патче 26.20 — 51,0%, на 0,7 п.п. ниже, чем 51,7% в патче 26.19.

Релл — чемпион ранней или поздней игры?

Ни то ни другое: Релл выигрывает 50,8% самых коротких игр и 51,0% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.