Сона, чемпион League of Legends
Винрейт
51.6%
Процент выбора
1.6%
Процент банов
0.4%

Сона против Релл

Сона: A-тирСаппортМаг
Патч
26.19
Матчи
3 156
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
8 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Сона против Релл - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Релл побеждает Сона с винрейтом 64.3% (+28.6%) по 14 играм. Релл сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Сона, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Сона против Релл.

Разбор матчапа: Сона

Выбери противника в списке и посмотри, как Сона играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Сона
Сона
36.8%
VS
Релл
63.2%
Релл

Кто побеждает в матчапе Сона vs Релл?

Небольшое преимущество у РеллНизкая уверенность

Сона выигрывает 36.8% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 23.4% и 52.7% (95% диапазон).

Ожидаемый
50.3%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−13.4 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 38
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
—
Недостаточно игр на обоих патчах

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Сона 36.8% (игр: 38; 95% диапазон 23.4–52.7%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Сона ожидаемые 50.3%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 112, в пределах погрешности (игр: 38).
  • Игроки Сона гораздо чаще берут Тотем контроля против Релл: 1.3% в других играх на роли Саппорт, здесь 5.6%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Сона и Релл играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Сона в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Сона vs Релл

СонаРелл

На 15-й минуте

Разница в золоте
−112
В пределах погрешности
95% диапазон: от −339 до +115
Разница в опыте
+104
В пределах погрешности
95% диапазон: от −187 до +395
Разница по CS
0.0
В пределах погрешности
95% диапазон: от −3.2 до +3.2
1.05
Убийства до 15 мин
1.34
2.92
Смерти до 15 мин
2.66
0.05
Соло-убийства до 15 мин
0.00
5.3%
Первая кровь
5.3%

Средние за всю игру

1.0
CS / мин
0.9
388
Урон / мин
379
8 793
Золото / игра
9 057
592
Лечение / мин
112
430
Поглощено урона / мин
1 408
0.6
CC / мин
1.6

Винрейт Сона vs Релл по длительности игры

Винрейт Сона против Релл по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 4
Мало игр
20–25 мин
Игры: 7
Мало игр
25–30 мин
Игры: 11
Мало игр
30–35 мин
Игры: 11
Мало игр
35+ мин
Игры: 5
Сона vs Релл95% диапазонСона обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Сона против Релл в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Сона vs Релл: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Сона на 15-й минуте: −112
  2. Первый предметНедостаточно данных
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Сона против Релл

Выборы, которые игроки за Сона делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

Лучший билд Сона против Релл

Против Релл

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 4 из 16 игр Сона против Релл — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Сона.

  • Сона обычно первым завершает Эхо Гелии, на 12.6 мин (медиана по 22 играм).
  • Порядок прокачки: W > Q > E — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Сона против Релл

Обычные руны Сона (Саппорт)

Призыв ПушинкиПризыв Пушинки
Колдовство
Поток маныПревосходствоНадвигающаяся буря
Храбрость
НакоплениеОживление
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 52.6% · игр: 1 098

Против Релл

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Сона в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Сона в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Сона, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Сона, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Сона

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Сона vs Релл: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Сона vs Релл?

Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Сона 36.8% (игр: 38; 95% диапазон 23.4–52.7%).

Какой винрейт у Сона против Релл?

Винрейт Сона против Релл на позиции Саппорт на патче 26.19: 36.8% (игр: 38; 95% диапазон 23.4–52.7%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 50.3%.

Сона контрит Релл?

Не очевидно. Винрейт Сона против Релл — 36.8% (игр: 38), а 95% диапазон (23.4–52.7%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Сона или Релл?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 112, в пределах погрешности (игр: 38).

Сона сильнее Релл в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Релл сильнее всего против Сона?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Релл опережает Сона сверх погрешности.

Что собирать Сона против Релл?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Сона на позиции Саппорт: Посох водного потока, Великанская зима, Пожиратель душ Меджай. Главное изменение против Релл: Тотем контроля (обычно 1.3%, здесь 5.6%).

Какие руны брать Сона против Релл?

Берите обычную страницу рун Сона с Призыв Пушинки (Колдовство + Храбрость): игр для страницы под матчап слишком мало.