Сайлас, чемпион League of Legends
Винрейт
49.2%
Процент выбора
6.3%
Процент банов
12.1%

Сайлас Базовые характеристики и история винрейта

Сайлас: C-тирМагУбийца
Патч
26.19
Матчи
12 547
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Сайлас, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
600#4 из 173
Сила атаки
61#90 из 173
Броня
29#27 из 173
Сопр. магии
32#1 из 173
Дальность атаки
175#87 из 173
Скорость движения
340#37 из 173

Базовые характеристики Сайлас (патч 26.19)

Место среди чемпионов: 173

Сайлас начинает с 600 здоровья и 61 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 674 здоровья и 112 силы атаки. Сайлас — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 175. Самая сильная характеристика Сайлас — Сопр. магии, место #1 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Маг», у Сайлас на 18 уровне здоровья на 305 больше и брони на 17 больше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Маг
Здоровье600+122,001 0821 6712 674#4 из 1732 369
Сила атаки61,0+3,0072,987,3112,0#90 из 173104,7
Броня29,0+5,2049,574,6117,4#27 из 173100,9
Сопр. магии32,0+2,5542,154,475,4#1 из 17352,9
Скорость атаки0,645+3,5%0,7340,8431,029#26 из 1730,889
Скорость движения340—340340340#37 из 173334
Дальность атаки175—175175175#87 из 173528
Мана400+70,006771 0141 590#2 из 173991
Реген здоровья (5 с)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 из 17316,28
Реген маны (5 с)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 из 17321,46

Калькулятор характеристик Сайлас по уровням

18
Здоровье
2 674+122,00 за уровень
Сила атаки
112,0+3,00 за уровень
Броня
117,4+5,20 за уровень
Сопр. магии
75,4+2,55 за уровень
Скорость атаки
1,029+3,5% за уровень
Мана
1 590+70,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
24,30+0,90 за уровень
Реген маны (5 с)
21,60+0,80 за уровень

История винрейта Сайлас по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Сайлас на роли Мид вырос с 45,6% в патче 26.8 до 49,2% в патче 26.19 (+3,6 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.18 (50,2%), худший — 26.8 (45,6%). Патч 26.19 снизил его на 1,0 п.п. с 50,2%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1949.2%−0.96,3%12,1%C
26.1850.1%+0.96,0%11,4%B
26.1749.2%+0.38,4%11,3%D
26.1648.9%−0.37,5%10,9%D
26.1549.2%+0.58,4%10,6%D
26.1448.7%+0.87,1%—F
26.1348.0%−1.56,2%—F
26.1249.5%+1.16,4%—D
26.1148.3%−1.34,2%—F
26.1049.7%+1.94,2%—C
26.947.8%−0.53,9%—F
26.848.2%—3,8%—D

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1949.2%−1.03,0%12,1%C
26.1850.2%+1.22,8%11,4%B
26.1749.0%+0.14,3%11,3%D
26.1648.9%−0.57,5%10,9%D
26.1549.4%−0.38,4%10,6%D
26.1449.7%+1.57,1%—C
26.1348.2%−1.66,2%—A
26.1249.8%+1.46,4%—A
26.1148.4%−1.54,2%—A
26.1049.8%+1.64,2%—A
26.948.2%+2.63,9%—A
26.845.6%—3,8%—A

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1949.5%−0.42,6%12,1%C
26.1849.9%−0.12,5%11,4%C
26.1750.0%+1.63,2%11,3%B
26.1648.4%−0.77,5%10,9%D
26.1549.1%+0.48,4%10,6%D
26.1448.7%+1.37,1%—D
26.1347.4%−0.96,2%—A
26.1248.3%−0.56,4%—A
26.1148.7%−0.24,2%—A
26.1048.9%+0.54,2%—A
26.948.5%−3.43,9%—A
26.851.9%—3,8%—S

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Сайлас по рангам

Сайлас выигрывает чаще всего в ранге Алмаз (53,7%), реже всего — в Платина (44,8%). В играх алмаза и выше винрейт на 4,8 п.п. выше, чем от железа до серебра — Сайлас вознаграждает опыт. Банрейт максимален в ранге Мастер — 23,5%, минимален в Железо (6,1%).

Винрейт по рангам (Мид)

—
46,9%
51,0%
49,4%
44,8%
53,5%
53,7%
—
—
—

Банрейт по рангам

6,1%
7,4%
9,3%
10,7%
13,8%
17,5%
21,6%
23,5%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Сайлас по длительности игры

Мид

Сайлас (Мид) выигрывает чаще всего в играх длиной 20-25 мин: 52,7%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Сайлас нет явных предпочтений по темпу.

49,2%
52,7%
48,9%
49,3%
48,2%

Профиль стиля игры Сайлас

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Сайлас выделяется по показателям «Лечение» и «Кражи объектов», а хуже всего — «Убийства башен».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Лечение78
  • Кражи объектов76
  • Поглощённый урон60
  • Сила поддержки60
  • Счёт обзора54
  • Урон по чемпионам50
  • Контроль объектов50
  • Контроль (CC)47
  • CS41
  • Урон по строениям38
  • Убийства башен35

Распределение урона

Магический урон: 90%Физический и чистый урон: 10%90%
  • Магический урон · 90%
  • Физический и чистый урон · 10%

90% урона Сайлас по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Сайлас.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Сайлас: FAQ по характеристикам - патч 26.19

Каковы базовые характеристики Сайлас?

В патче 26.19 у Сайлас в начале игры 600 здоровья, 61 силы атаки, 29 брони, 32 сопротивления магии, 0,645 скорости атаки, дальность атаки 175 и скорость движения 340.

Сколько здоровья у Сайлас на 18 уровне?

На 18 уровне у Сайлас 2 674 здоровья, прирост — 122 за уровень. Это место #4 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Сайлас?

Дальность атаки Сайлас — 175, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 340.

Сайлас стал сильнее или слабее в патче 26.19?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Сайлас на роли Мид в патче 26.19 — 49,2%, на 1,0 п.п. ниже, чем 50,2% в патче 26.18.

В каком ранге Сайлас играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Сайлас в ранге Алмаз (53,7%), самый низкий — в Платина (44,8%).

Сайлас — чемпион ранней или поздней игры?

Ни то ни другое: Сайлас выигрывает 49,2% самых коротких игр и 48,2% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.