
- Винрейт
- 50.1%
- Процент выбора
- 2.6%
- Процент банов
- 6.9%
Синдра Как играть: советы и пики силы
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 2 368
- Линия
- Мид
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Как играть за Синдра в патче 26.19 по данным рейтинговых игр: пики силы, план на линии, как превращать преимущество в победу и привычки, отличающие победы Синдра от поражений.
- Порядок прокачки
- Q > W > E
- Первый предмет
- Эхо Людена10,9 мин
- Золото против оппонента на 15-й
- +29
- Винрейт при преимуществе в 1 тыс. золота
- 65,8%
- Винрейт при отставании на 1 тыс. золота
- 32,9%
Пики силы Синдра (патч 26.19)
МидКогда Синдра (Мид) становится сильнее — в порядке, как это бывает в обычной рейтинговой игре: открытие способностей по самой частой прокачке, скачки от предметов на медианной минуте, когда игроки их собирают, и длительность игры, в которой Синдра выигрывает чаще всего.
- Ур. 3Все три базовые способности на уровне 3Полное комбо Синдра готово — первый момент, когда реально разменяться на всё.
- Ур. 6Ультимейт 1 ранга на уровне 6Самый сильный ранний скачок: ищи убийство или ган, как только Синдра получит ультимейт.
- Ур. 11Ультимейт 2 ранга на уровне 11Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Синдра может начать или выиграть.
- Ур. 16Ультимейт 3 ранга на уровне 16Чем меньше перезарядка ультимейта, тем больше боёв Синдра может начать или выиграть.
- 10,9 мин
- 20,1 мин
- 30 минСильнее всего в играх примерно по 30 мин.Синдра выигрывает 52,5% игр, которые заканчиваются примерно в этот момент.
Время сборки предметов — медианное: половина игроков заканчивает позже. Отстанешь по фарму — все скачки от предметов сдвинутся вместе с ним.
План на линии для Синдра Мид
Синдра играет ровную линию: никаких крайностей по золоту, лидерству и скейлингу, так что темп давления определяет матчап. В среднем Синдра Мид опережает оппонента по линии на 29 золота на 15-й минуте и впереди в 52% игр. Преимущество в 1 000 золота на 15-й минуте даёт винрейт 66%, а отставание на 1 000 золота — 33%. Синдра в среднем делает 0,72 соло-убийств к 15-й минуте.
Синдра: мид-гейм и лейт-гейм
Что Синдра делает лучше или хуже других чемпионов после лайнинга, по рейтинговым играм этого патча — процентили, где 100 — лучший показатель среди всех чемпионов.
Играй от этих сильных сторон
- Синдра хорошо фармит (процентиль 87): продолжай забирать боковые волны между боями.
- Синдра — один из главных источников урона (85/100): оставайся живым и в зоне досягаемости весь бой, а не лезь первым.
- У Синдра есть контроль (процентиль 78): начинай бой или поддерживай вход союзника.
Ошибки, которых стоит избегать
- Синдра поглощает мало урона (5/100): одна ошибка в позиционировании решает бой, так что держись за спиной танков.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Как играть на Синдра: FAQ - патч 26.19
Когда у Синдра пики силы?
Пики силы Синдра в типичной рейтинговой игре: Все три базовые способности на уровне 3; Ультимейт 1 ранга на уровне 6; Ультимейт 2 ранга на уровне 11; Ультимейт 3 ранга на уровне 16; Первый предмет на 10,9 мин..
Может ли Синдра отыграться из отставания?
Синдра выигрывает 40% игр при отставании по золоту на 15-й минуте (более 2 132 игр) против 59% при преимуществе — проигранная линия стоит Синдра игр, но не решает всё.
Какой первый предмет у Синдра?
Большинство игроков на Синдра первым собирают Эхо Людена, в среднем к 10,9-й минуте.
Какие линии сложнее всего для Синдра?
По золоту на 15-й минуте Синдра сильнее всего отстаёт против Ирелия, Наафири, Физз. Играй эти линии осторожно и набирай силу.
Как играть на Синдра Мид?
По рейтинговым данным этого патча Синдра выигрывает, опираясь на сильные стороны: продолжай фармить боковые волны; выжить и наносить урон в командных боях; начинай бои с контроля.