Синдра, чемпион League of Legends
Винрейт
50.1%
Процент выбора
3.1%
Процент банов
6.9%

Синдра Базовые характеристики и история винрейта

Синдра: B-тирМаг
Патч
26.19
Матчи
2 837
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Синдра, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
583#141 из 173
Сила атаки
54#130 из 173
Броня
25#161 из 173
Сопр. магии
30#97 из 173
Дальность атаки
550#9 из 173
Скорость движения
330#117 из 173

Базовые характеристики Синдра (патч 26.19)

Место среди чемпионов: 173

Синдра начинает с 583 здоровья и 54 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 283 здоровья и 103 силы атаки. Синдра — дальнобойный чемпион с дальностью атаки 550. Самая сильная характеристика Синдра — Дальность атаки, место #9 из 173 чемпионов. Самая слабая — Броня, место #161 из 173. По сравнению со средним показателем класса «Маг», у Синдра на 18 уровне здоровья на 86 меньше и брони на 8 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Маг
Здоровье583+100,009781 4612 283#141 из 1732 369
Сила атаки54,0+2,9065,579,4103,3#130 из 173104,7
Броня25,0+4,0040,860,193,0#161 из 173100,9
Сопр. магии30,0+1,3035,141,452,1#97 из 17352,9
Скорость атаки0,658+2,0%0,7100,7730,882#114 из 1730,889
Скорость движения330—330330330#117 из 173334
Дальность атаки550—550550550#9 из 173528
Мана480+40,006388311 160#52 из 173991
Реген здоровья (5 с)6,50+0,608,8711,7716,70#82 из 17316,28
Реген маны (5 с)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 из 17321,46

Калькулятор характеристик Синдра по уровням

18
Здоровье
2 283+100,00 за уровень
Сила атаки
103,3+2,90 за уровень
Броня
93,0+4,00 за уровень
Сопр. магии
52,1+1,30 за уровень
Скорость атаки
0,882+2,0% за уровень
Мана
1 160+40,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
16,70+0,60 за уровень
Реген маны (5 с)
21,60+0,80 за уровень

История винрейта Синдра по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Синдра на роли Мид вырос с 53,1% в патче 26.8 до 50,1% в патче 26.19 (−3,1 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.8 (53,1%), худший — 26.17 (48,1%). Патч 26.19 поднял его на 1,0 п.п. с 49,1%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1950.1%+1.43,1%6,9%B
26.1848.7%+1.13,3%7,4%D
26.1747.5%−2.93,3%9,1%F
26.1650.4%+0.23,5%8,9%B
26.1550.1%−1.34,2%6,8%B
26.1451.4%+2.03,0%—A
26.1349.5%−2.02,6%—C
26.1251.5%+1.52,8%—S
26.1150.0%−0.51,8%—C
26.1050.4%+0.51,8%—B
26.950.0%−2.21,9%—C
26.852.1%—2,3%—A

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1950.1%+1.02,6%6,9%B
26.1849.1%+1.02,5%7,4%D
26.1748.1%−2.12,4%9,1%D
26.1650.2%−0.23,5%8,9%C
26.1550.4%−1.04,2%6,8%B
26.1451.4%+1.43,0%—A
26.1350.0%−1.32,6%—S
26.1251.3%+1.02,8%—S
26.1150.3%−0.51,8%—S
26.1050.8%+0.71,8%—S
26.950.1%−3.01,9%—S
26.853.1%—2,3%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1848.1%+1.80,6%7,4%F
26.1746.3%−5.50,8%9,1%F
26.1651.8%+1.83,5%8,9%A
26.1550.0%−2.54,2%6,8%C
26.1452.5%—3,0%—S

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Синдра по рангам

Синдра выигрывает чаще всего в ранге Серебро (53,8%), реже всего — в Золото (47,2%). В играх от железа до серебра винрейт на 3,5 п.п. выше, чем в алмазе и выше — Синдра сильнее всего там, где соперники реже наказывают за ошибки. Банрейт максимален в ранге Мастер — 23,3%, минимален в Железо (3,7%).

Винрейт по рангам (Мид)

—
—
53,8%
47,2%
50,0%
51,1%
50,3%
—
—
—

Банрейт по рангам

3,7%
5,1%
5,9%
7,8%
9,8%
11,8%
15,5%
23,3%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Синдра по длительности игры

Мид

Синдра (Мид) выигрывает чаще всего в играх длиной 25-30 мин: 52,5%. Винрейт растёт на 3,9 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Синдра набирает силу к поздней игре.

44,3%
48,6%
52,5%
50,3%
48,2%

Профиль стиля игры Синдра

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Синдра выделяется по показателям «CS» и «Урон по чемпионам», а хуже всего — «Лечение».

Процентиль среди всех чемпионов

  • CS87
  • Урон по чемпионам85
  • Контроль (CC)78
  • Урон по строениям52
  • Контроль объектов51
  • Убийства башен50
  • Кражи объектов50
  • Сила поддержки29
  • Счёт обзора28
  • Поглощённый урон5
  • Лечение4

Распределение урона

Магический урон: 91%Физический и чистый урон: 9%91%
  • Магический урон · 91%
  • Физический и чистый урон · 9%

91% урона Синдра по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Синдра.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Синдра: FAQ по характеристикам - патч 26.19

Каковы базовые характеристики Синдра?

В патче 26.19 у Синдра в начале игры 583 здоровья, 54 силы атаки, 25 брони, 30 сопротивления магии, 0,658 скорости атаки, дальность атаки 550 и скорость движения 330.

Сколько здоровья у Синдра на 18 уровне?

На 18 уровне у Синдра 2 283 здоровья, прирост — 100 за уровень. Это место #141 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Синдра?

Дальность атаки Синдра — 550 (место #9 из 173), так что это дальнобойный чемпион. Базовая скорость движения — 330.

Синдра стал сильнее или слабее в патче 26.19?

Сильнее по нашим рейтинговым данным: винрейт Синдра на роли Мид в патче 26.19 — 50,1%, на 1,0 п.п. выше, чем 49,1% в патче 26.18.

В каком ранге Синдра играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Синдра в ранге Серебро (53,8%), самый низкий — в Золото (47,2%).

Синдра — чемпион ранней или поздней игры?

Поздняя игра: Синдра выигрывает 44,3% самых коротких игр и 48,2% игр длиннее 35 минут.