Талия, чемпион League of Legends
Винрейт
46.3%
Процент выбора
0.8%
Процент банов
0.2%

Талия Базовые характеристики и история винрейта

Талия: F-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
1 498
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Талия, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
550#125 из 173
Сила атаки
58#76 из 173
Броня
18#141 из 173
Сопр. магии
28#169 из 173
Дальность атаки
525#46 из 173
Скорость движения
330#117 из 173

Базовые характеристики Талия (патч 26.19)

Место среди чемпионов: 173

Талия начинает с 550 здоровья и 58 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 318 здоровья и 114 силы атаки. Талия — дальнобойный чемпион с дальностью атаки 525. Самая слабая — Сопр. магии, место #169 из 173. По сравнению со средним показателем класса «Маг», у Талия на 18 уровне здоровья на 51 меньше и брони на 3 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Маг
Здоровье550+104,009611 4632 318#125 из 1732 369
Сила атаки58,0+3,3071,087,0114,1#76 из 173104,7
Броня18,0+4,7036,659,297,9#141 из 173100,9
Сопр. магии28,0+1,3033,139,450,1#169 из 17352,9
Скорость атаки0,658+1,4%0,6930,7370,810#155 из 1730,889
Скорость движения330—330330330#117 из 173334
Дальность атаки525—525525525#46 из 173528
Мана470+30,00589733980#107 из 173991
Реген здоровья (5 с)6,50+0,659,0712,2017,55#73 из 17316,28
Реген маны (5 с)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 из 17321,46

Калькулятор характеристик Талия по уровням

18
Здоровье
2 318+104,00 за уровень
Сила атаки
114,1+3,30 за уровень
Броня
97,9+4,70 за уровень
Сопр. магии
50,1+1,30 за уровень
Скорость атаки
0,810+1,4% за уровень
Мана
980+30,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
17,55+0,65 за уровень
Реген маны (5 с)
21,60+0,80 за уровень

История винрейта Талия по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Талия на роли Мид вырос с 55,4% в патче 26.8 до 45,2% в патче 26.19 (−10,2 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.8 (55,4%), худший — 26.19 (45,2%). Патч 26.19 снизил его на 2,5 п.п. с 47,7%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1946.3%−0.50,8%0,2%F
26.1846.9%−1.70,8%0,2%F
26.1748.6%+0.40,5%0,2%D
26.1648.1%−1.60,7%0,2%F
26.1549.7%+0.60,6%0,2%C
26.1449.1%±0.00,8%—D
26.1349.1%+2.30,7%—D
26.1246.8%−1.50,7%—F
26.1148.3%−0.60,8%—F
26.1048.8%−1.70,8%—F
26.950.5%+3.01,1%—B
26.847.5%—1,0%—F

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1945.2%−2.50,5%0,2%F
26.1847.7%+0.60,5%0,2%F
26.1747.1%−1.50,3%0,2%F
26.1648.7%−2.70,7%0,2%D
26.1551.4%+2.90,6%0,2%A
26.1448.4%−2.80,8%—D
26.1351.2%+5.00,7%—S
26.1246.2%−1.50,7%—A
26.1147.6%−1.10,8%—A
26.1048.8%−0.50,8%—A
26.949.3%−6.11,1%—A
26.855.4%—1,0%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1945.6%−1.30,2%0,2%F
26.1846.9%−2.10,2%0,2%F
26.1749.1%+1.00,1%0,2%D
26.1648.0%−0.70,7%0,2%D
26.1548.7%−7.30,6%0,2%D
26.1456.0%+7.50,8%—S
26.1348.5%+1.90,7%—A
26.1246.6%−4.80,7%—A
26.1151.5%+1.90,8%—S
26.1049.6%−2.90,8%—A
26.952.5%+19.21,1%—S
26.833.3%—1,0%—B

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1549.5%+8.00,7%0,2%D
26.1441.5%−2.90,8%—F
25.1744.4%—1,4%—B

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Талия по рангам

Банрейт максимален в ранге Мастер — 0,9%, минимален в Серебро (0,1%).

Винрейт по рангам (Мид)

Банрейт по рангам

0,3%
0,2%
0,1%
0,2%
0,2%
0,2%
0,5%
0,9%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Талия по длительности игры

Мид

Талия (Мид) выигрывает чаще всего в играх длиной 30-35 мин: 48,9%. Винрейт растёт на 2,2 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Талия набирает силу к поздней игре.

43,7%
39,0%
42,7%
48,9%
45,9%

Профиль стиля игры Талия

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Талия выделяется по показателям «Контроль (CC)» и «Кражи объектов», а хуже всего — «Поглощённый урон».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Контроль (CC)77
  • Кражи объектов69
  • Урон по чемпионам65
  • CS53
  • Контроль объектов51
  • Счёт обзора51
  • Урон по строениям44
  • Убийства башен41
  • Сила поддержки40
  • Лечение16
  • Поглощённый урон14

Распределение урона

Магический урон: 93%Физический и чистый урон: 7%93%
  • Магический урон · 93%
  • Физический и чистый урон · 7%

93% урона Талия по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Талия.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Талия: FAQ по характеристикам - патч 26.19

Каковы базовые характеристики Талия?

В патче 26.19 у Талия в начале игры 550 здоровья, 58 силы атаки, 18 брони, 28 сопротивления магии, 0,658 скорости атаки, дальность атаки 525 и скорость движения 330.

Сколько здоровья у Талия на 18 уровне?

На 18 уровне у Талия 2 318 здоровья, прирост — 104 за уровень. Это место #125 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Талия?

Дальность атаки Талия — 525 (место #46 из 173), так что это дальнобойный чемпион. Базовая скорость движения — 330.

Талия стал сильнее или слабее в патче 26.19?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Талия на роли Мид в патче 26.19 — 45,2%, на 2,5 п.п. ниже, чем 47,7% в патче 26.18.

Талия — чемпион ранней или поздней игры?

Поздняя игра: Талия выигрывает 43,7% самых коротких игр и 45,9% игр длиннее 35 минут.