Талон, чемпион League of Legends
Винрейт
50.4%
Процент выбора
2.2%
Процент банов
3.3%

Талон против Скарнер

Талон: B-тирУбийца
Патч
26.19
Матчи
4 381
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Талон против Скарнер - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Талон побеждает Скарнер с винрейтом 69.2% (+38.5%) по 13 играм. Талон сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Талон, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Талон против Скарнер.

Разбор матчапа: Талон

Выбери противника в списке и посмотри, как Талон играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Талон
Талон
50.0%
VS
Скарнер
50.0%
Скарнер

Кто побеждает в матчапе Талон vs Скарнер?

Равный матчапНизкая уверенность

Талон выигрывает 50.0% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 29.9% и 70.1% (95% диапазон).

Ожидаемый
54.1%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Лес
Эффект матчапа
−4.1 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 20
Линия: Лес
к патчу 26.18
—
Недостаточно игр на обоих патчах

Линия: Лес · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Талон vs Скарнер — равный матчап: винрейт Талон 50.0% (игр: 20), а 95% диапазон (29.9–70.1%) уверенно включает 50%.
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Лес дают для Талон ожидаемые 54.1%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Игроки Талон гораздо чаще берут Легенда: рвение против Скарнер: 62.7% в других играх на роли Лес, здесь 85.0%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Талон и Скарнер играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Талон в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Талон vs Скарнер

ТалонСкарнер

Игр со срезом на 15-й минуте пока только 20: цифры фазы линии появятся от 30.

Средние за всю игру

1.3
CS / мин
0.7
886
Урон / мин
648
14 305
Золото / игра
11 908
468
Лечение / мин
335
682
Поглощено урона / мин
2 067
0.2
CC / мин
1.4

Винрейт Талон vs Скарнер по длительности игры

Винрейт Талон против Скарнер по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 1
Мало игр
20–25 мин
Игры: 2
Мало игр
25–30 мин
Игры: 7
Мало игр
30–35 мин
Игры: 6
Мало игр
35+ мин
Игры: 4
Талон vs Скарнер95% диапазонТалон обычно (Лес)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Талон против Скарнер в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Талон vs Скарнер: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)Недостаточно данных
  2. Первый предметНедостаточно данных
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Талон против Скарнер

Выборы, которые игроки за Талон делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Лес.

  • Легенда: рвение
    Обычно
    62.7%
    против Скарнер
    85.0%
    +22.3 п.
  • Доставка печенья
    Обычно
    менее 0,5%
    против Скарнер
    5.0%
    +5.0 п.
  • Вечный голод
    Обычно
    0.6%
    против Скарнер
    5.0%
    +4.4 п.
  • Детеныш ветролисаСкрытый тотемЛупа оракула
    Детеныш ветролиса + Скрытый тотем + Лупа оракулаСтартовые предметы
    Обычно
    0.6%
    против Скарнер
    5.0%
    +4.4 п.
  • Детеныш ветролисаЗелье здоровьяСкрытый тотемСкрытый тотем
    Детеныш ветролиса + Зелье здоровья + Скрытый тотем + Скрытый тотемСтартовые предметы
    Обычно
    0.7%
    против Скарнер
    5.0%
    +4.3 п.

Лучший билд Талон против Скарнер

Против Скарнер

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 3 из 16 игр Талон против Скарнер — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Талон.

  • Порядок прокачки: W > Q > E — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Талон против Скарнер

Обычные руны Талон (Лес)

Искусное лавированиеИскусное лавирование
Точность
ТриумфЛегенда: рвениеУдар милосердия
Вдохновение
Космическое знаниеМагическая обувь
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 53.1% · игр: 1 086

Против Скарнер

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Талон в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Талон в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Талон, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Талон, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Талон

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Талон vs Скарнер: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Талон vs Скарнер?

Талон vs Скарнер — равный матчап: винрейт Талон 50.0% (игр: 20), а 95% диапазон (29.9–70.1%) уверенно включает 50%.

Какой винрейт у Талон против Скарнер?

Винрейт Талон против Скарнер на позиции Лес на патче 26.19: 50.0% (игр: 20; 95% диапазон 29.9–70.1%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Лес, ожидался бы 54.1%.

Талон контрит Скарнер?

Не очевидно. Винрейт Талон против Скарнер — 50.0% (игр: 20), а 95% диапазон (29.9–70.1%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Талон или Скарнер?

Игр со срезом на 15-й минуте пока слишком мало (20), чтобы сказать, кто выигрывает линию.

Талон сильнее Скарнер в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Скарнер сильнее всего против Талон?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Скарнер опережает Талон сверх погрешности.

Что собирать Талон против Скарнер?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Талон на позиции Лес: Электрический цикломеч, Шакрам Аксиом, Теневая глефа. Главное изменение против Скарнер: Вечный голод (обычно 0.6%, здесь 5.0%).

Какие руны брать Талон против Скарнер?

Берите обычную страницу рун Талон с Искусное лавирование (Точность + Вдохновение): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Скарнер: Легенда: рвение (обычно 62.7%, здесь 85.0%).