Ёнэ, чемпион League of Legends
Винрейт
50.5%
Процент выбора
8.1%
Процент банов
13.9%

Ёнэ против Ари

Ёнэ: A-тирБоецУбийца
Патч
26.19
Матчи
16 208
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Ёнэ против Ари - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Ари побеждает Ёнэ с винрейтом 52.9% (+5.8%) по 223 играм. Ёнэ выигрывает раннюю стадию на линии, а Ари лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Ёнэ, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Ёнэ против Ари.

Разбор матчапа: Ёнэ

Выбери противника в списке и посмотри, как Ёнэ играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Ёнэ
Ёнэ
46.7%
VS
Ари
53.3%
Ари

Кто побеждает в матчапе Ёнэ vs Ари?

Небольшое преимущество у АриВысокая уверенность

Ёнэ выигрывает 46.7% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 41.8% и 51.5% (95% диапазон).

Ожидаемый
50.6%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Мид
Эффект матчапа
−4.0 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 403
Линия: Мид
к патчу 26.18
−1.1 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Мид · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Они также встречались на другой линии (Топ): игр 8, Ёнэ выиграл 62.5%.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Ари, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Ёнэ 46.7% (игр: 403; 95% диапазон 41.8–51.5%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Мид дают для Ёнэ ожидаемые 50.6%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ёнэ обычно выигрывает линию: в среднем на 158 золота впереди Ари на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 393).
  • Игроки Ёнэ гораздо реже берут Смертельный темп против Ари: 74.1% в других играх на роли Мид, здесь 63.3%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Ёнэ и Ари играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Ёнэ в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Ёнэ vs Ари

ЁнэАри

На 15-й минуте

Разница в золоте
+158
Впереди Ёнэ
95% диапазон: от +12 до +305
Разница в опыте
+85
В пределах погрешности
95% диапазон: от −61 до +231
Разница по CS
+5.1
Впереди Ёнэ
95% диапазон: от +2.7 до +7.4
2.53
Убийства до 15 мин
2.51
2.56
Смерти до 15 мин
2.26
1.09
Соло-убийства до 15 мин
0.98
7.4%
Первая кровь
9.2%

Средние за всю игру

6.8
CS / мин
6.4
886
Урон / мин
913
12 653
Золото / игра
11 912
322
Лечение / мин
221
1 009
Поглощено урона / мин
405
0.7
CC / мин
0.8

Винрейт Ёнэ vs Ари по длительности игры

Винрейт Ёнэ против Ари по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

55.3%
До 20 мин
Игры: 38
32.8%
20–25 мин
Игры: 58
48.7%
25–30 мин
Игры: 113
54.4%
30–35 мин
Игры: 103
40.7%
35+ мин
Игры: 91
Ёнэ vs Ари95% диапазонЁнэ обычно (Мид)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Ёнэ против Ари в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Ёнэ vs Ари: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ЁнэЗолото Ёнэ на 15-й минуте: +158
  2. Первый предметАриЁнэ: 14.3 мин · Ари: 11.2 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минРавнаяЁнэ выигрывает 43.3% игр (всего: 171)
  5. Игры от 30 минРавнаяЁнэ выигрывает 47.9% игр (всего: 194)

Что меняет Ёнэ против Ари

Выборы, которые игроки за Ёнэ делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Мид.

Лучший билд Ёнэ против Ари

Малая выборка: этот точный набор ключевых предметов завершили 21 из 231 игр, так что воспринимай это как наблюдение, а не рекомендацию.

  • Ёнэ обычно первым завершает Клинок Падшего короля, на 14.3 мин (медиана по 173 играм).
  • Ари обычно первым завершает Пагубность, на 11.2 мин (медиана по 191 играм).
  • Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Ёнэ против Ари

Обычные руны Ёнэ (Мид)

Смертельный темпСмертельный темп
Точность
ТриумфЛегенда: рвениеПоследний рубеж
Храбрость
Костяная пластинаУдар щитом
Скорость атаки (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 77.8% · игр: 18

Против Ари

Смертельный темпСмертельный темп
Точность
Поглощение жизниЛегенда: рвениеПоследний рубеж
Храбрость
РазрастаниеВторое дыхание
Скорость атаки (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 44.1% · игр: 143

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Ёнэ в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Ёнэ в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Ёнэ, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Ёнэ, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Ёнэ

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ёнэ vs Ари: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Ёнэ vs Ари?

Текущие данные слегка в пользу Ари, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Ёнэ 46.7% (игр: 403; 95% диапазон 41.8–51.5%).

Какой винрейт у Ёнэ против Ари?

Винрейт Ёнэ против Ари на позиции Мид на патче 26.19: 46.7% (игр: 403; 95% диапазон 41.8–51.5%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Мид, ожидался бы 50.6%.

Ёнэ контрит Ари?

Не очевидно. Винрейт Ёнэ против Ари — 46.7% (игр: 403), а 95% диапазон (41.8–51.5%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Ёнэ или Ари?

Ёнэ обычно выигрывает линию: в среднем на 158 золота впереди Ари на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 393).

Ёнэ сильнее Ари в лейте?

Заметной разницы нет: винрейт Ёнэ против Ари в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.

Когда Ари сильнее всего против Ёнэ?

Ари заметно впереди на этапах: Первый предмет.

Что собирать Ёнэ против Ари?

Самое успешное ядро Ёнэ против Ари: Арбалет бессмертия, Танец смерти, Грань Бесконечности (винрейт 71.4%, игр: 21). Главное изменение против Ари: Клинок Падшего короля (обычно 59.9%, здесь 54.3%).

Какие руны брать Ёнэ против Ари?

Смертельный темп, Точность и Храбрость — винрейт 44.1% против Ари (игр: 143). Главное изменение против Ари: Смертельный темп (обычно 74.1%, здесь 63.3%).