Зайра, чемпион League of Legends
Винрейт
51.5%
Процент выбора
2.4%
Процент банов
4.0%

Зайра против Релл

Зайра: A-тирМагСаппорт
Патч
26.19
Матчи
4 698
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
8 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Зайра против Релл - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Релл побеждает Зайра с винрейтом 56.0% (+12.0%) по 25 играм. Релл сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Зайра, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Зайра против Релл.

Разбор матчапа: Зайра

Выбери противника в списке и посмотри, как Зайра играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Зайра
Зайра
51.9%
VS
Релл
48.1%
Релл

Кто побеждает в матчапе Зайра vs Релл?

Небольшое преимущество у ЗайраНизкая уверенность

Зайра выигрывает 51.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 38.9% и 64.6% (95% диапазон).

Ожидаемый
49.8%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
+2.1 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 54
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−6.1 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Зайра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Зайра 51.9% (игр: 54; 95% диапазон 38.9–64.6%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Зайра ожидаемые 49.8%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 109, в пределах погрешности (игр: 53).
  • Игроки Зайра гораздо чаще берут порядок прокачки Q > W > E против Релл: менее 0,5% в других играх на роли Саппорт, здесь 14.8%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Зайра и Релл играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Зайра в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Зайра vs Релл

ЗайраРелл

На 15-й минуте

Разница в золоте
+109
В пределах погрешности
95% диапазон: от −146 до +364
Разница в опыте
+127
В пределах погрешности
95% диапазон: от −88 до +342
Разница по CS
+5.9
Впереди Зайра
95% диапазон: от +3.2 до +8.7
1.47
Убийства до 15 мин
1.62
2.60
Смерти до 15 мин
2.49
0.04
Соло-убийства до 15 мин
0.06
9.3%
Первая кровь
11.1%

Средние за всю игру

1.9
CS / мин
1.0
697
Урон / мин
330
9 905
Золото / игра
9 312
76
Лечение / мин
135
274
Поглощено урона / мин
1 465
1.8
CC / мин
1.3

Винрейт Зайра vs Релл по длительности игры

Винрейт Зайра против Релл по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 5
Мало игр
20–25 мин
Игры: 4
Мало игр
25–30 мин
Игры: 19
Мало игр
30–35 мин
Игры: 14
Мало игр
35+ мин
Игры: 12
Зайра vs Релл95% диапазонЗайра обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Зайра против Релл в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Зайра vs Релл: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Зайра на 15-й минуте: +109
  2. Первый предметРеллЗайра: 15.6 мин · Релл: 12.3 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Зайра против Релл

Выборы, которые игроки за Зайра делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

  • Q > W > E
    порядок прокачки Q > W > EПриоритет умений
    Обычно
    менее 0,5%
    против Релл
    14.8%
    +14.8 п.
  • E > W > Q
    порядок прокачки E > W > QПриоритет умений
    Обычно
    10.5%
    против Релл
    менее 2%
    −10.5 п.
  • Удар милосердия
    Обычно
    2.4%
    против Релл
    7.4%
    +5.0 п.

Лучший билд Зайра против Релл

Против Релл

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 5 из 16 игр Зайра против Релл — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Зайра.

  • Зайра обычно первым завершает Мучения Лиандри, на 15.6 мин (медиана по 30 играм).
  • Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 12.3 мин (медиана по 23 играм).
  • Порядок прокачки: E > Q > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Зайра против Релл

Обычные руны Зайра (Саппорт)

Магическая кометаМагическая комета
Колдовство
Поток маныПревосходствоОжог
Доминирование
Беспощадный охотникВкус крови
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 53.9% · игр: 872

Против Релл

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Зайра в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Зайра в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Зайра, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Зайра, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Зайра

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Зайра vs Релл: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Зайра vs Релл?

Текущие данные слегка в пользу Зайра, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Зайра 51.9% (игр: 54; 95% диапазон 38.9–64.6%).

Какой винрейт у Зайра против Релл?

Винрейт Зайра против Релл на позиции Саппорт на патче 26.19: 51.9% (игр: 54; 95% диапазон 38.9–64.6%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 49.8%.

Зайра контрит Релл?

Не очевидно. Винрейт Зайра против Релл — 51.9% (игр: 54), а 95% диапазон (38.9–64.6%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Зайра или Релл?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 109, в пределах погрешности (игр: 53).

Зайра сильнее Релл в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Релл сильнее всего против Зайра?

Релл заметно впереди на этапах: Первый предмет.

Что собирать Зайра против Релл?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Зайра на позиции Саппорт: Мучения Лиандри, Хрустальный скипетр Рилай, Смертельная шляпа Рабадона.

Какие руны брать Зайра против Релл?

Берите обычную страницу рун Зайра с Магическая комета (Колдовство + Доминирование): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Релл: Удар милосердия (обычно 2.4%, здесь 7.4%).