Лучшие лайнеры Лес – статистика фазы лайна

Patch 26.19

70 чемпионов роли Лес, ранжированных по результату против оппонента на лайне на 15-й минуте в патче 26.19, по 10 365 ранговым играм. Киана сильнее всех выигрывает лайн: в среднем на +390 золота впереди, впереди в 61% игр. Нуну и Виллумп чаще всех превращает преимущество по золоту в победу (71%), а Раммус лучше всех отыгрывается из проигрыша (46%).

Патч
26.19
Сильнейший лайнер
Киана · +390
Самый высокий винрейт лайна
Виего · 61.6%
Лучше всех реализует преимущество
Нуну и Виллумп · 71.0%
Лучший из проигрыша
Раммус · 45.9%
Больше всего соло-убийств
Ка'Зикс · 0.34

Патч 26.19 · Изумруд+ · NA ранговые Solo/Duo и Flex · Игры: 10 365

Киана — задира лайна Лес в патче 26.19: в среднем на +390 золота, −0,1 CS и +44 опыта впереди вражеского лайнера на 15-й минуте и впереди в 61% игр. По роли в целом у 28% чемпионов с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

Выиграть лайн и выиграть игру — разные навыки. Нуну и Виллумп превращает преимущество по золоту в победу в 71% случаев — лучший результат на роли, а Раммус выигрывает 46% игр, начатых из проигрыша, — сильнейший профиль камбэка. Ка'Зикс делает больше всех соло-убийств до 15-й минуты (0.34 за игру), а Брайер берёт первую кровь в 14% игр.

Эти числа получены из 10 365 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.19, Изумруд+. Чтобы показать любое число по лайну, чемпиону нужно 30 игр со снимком на 15-й минуте, а чтобы попасть в заголовок этой страницы — 200 игр. Десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+ и добавляет карту лайна: преимущество по золоту против скейлинга.

Топ-3 лайнеров Лес

Ранг
Чемпион
Профиль
Золото @15CS @15XP @15WR лайнаВинрейт впередиВинрейт позадиСоло-убийстваПервая кровьСкейлингВинрейтДоля пиковМатчи
1Задира лайна+390−0,1+4461.3%59.0%32.7%0.1911.4%−3,948.5%2.1%429
2Задира лайна+374+0,2+5361.2%60.6%32.0%0.347.7%−1,549.8%4.0%822
3Задира лайна+369−2,9−5758.8%62.4%30.7%0.3313.5%−8,349.2%2.8%579
4Задира лайна+363+2,8+17561.6%62.5%35.4%0.196.3%−1,452.2%4.2%872
5Задира лайна+295+11,6+52259.4%59.1%28.5%0.255.2%−6,646.7%3.3%688
6Задира лайна+239+1,6+6755.9%68.8%34.8%0.2510.3%+3,554.0%3.0%631
7Задира лайна+218+7,2+29554.9%62.4%40.4%0.206.5%−1,952.5%2.4%495
8Задира лайна+183+0,1+3456.3%66.7%29.0%0.117.6%+0,950.0%2.2%462
9Задира лайна+163−3,1+3155.9%58.7%35.4%0.249.7%−2,748.5%3.8%791
10Задира лайна+143+7,5+16953.2%60.8%36.8%0.177.4%+0,249.5%4.3%893
11Сбалансированно+121+1,3−5656.3%61.6%35.1%0.238.9%−7,049.3%1.1%225
12Сбалансированно+93+6,8+29054.4%62.9%39.7%0.264.1%−6,052.5%1.7%345
13Сбалансированно+77+7,4+29052.9%65.8%37.0%0.185.5%−0,952.2%3.7%766
14Сбалансированно+76+0,6+8054.2%62.5%36.9%0.288.2%+7,450.8%2.2%451
15Сбалансированно+64+8,8+36652.8%63.4%36.1%0.126.9%−6,850.4%2.6%534
16Сбалансированно+18−6,2−14749.9%64.2%40.2%0.237.2%+0,752.2%1.9%389
17Стабилизатор+1−10,4−25251.1%63.7%45.0%0.179.0%−4,354.7%1.3%267
18Сбалансированно−10−3,4−3850.5%65.9%39.0%0.208.7%+7,852.2%3.0%624
19Сбалансированно−23−0,2−6649.5%58.0%32.9%0.156.7%−5,345.5%2.1%446
20Сбалансированно−54+5,1+5948.1%64.9%35.0%0.2410.8%−6,449.0%1.2%241
21Сноубольщик−71−1,2−11146.6%65.0%31.9%0.2210.9%+0,847.6%1.3%267
22Стабилизатор−76−2,6−9148.1%62.1%42.8%0.218.0%+2,651.9%3.3%676
23Сбалансированно−142−1,6−15643.4%63.3%39.2%0.218.8%+0,949.5%3.7%758
24Сбалансированно−144−7,5−1846.5%58.6%40.8%0.176.1%+9,948.6%1.3%278
25Сбалансированно−186−4,2−17446.2%61.3%38.2%0.157.3%−3,648.8%2.5%523
26Сбалансированно−188−2,3−7841.0%58.9%37.0%0.2212.5%+1,246.1%2.8%570
27Скейлер−208+1,0−14743.1%69.9%37.2%0.133.9%+13,451.0%1.9%388
28Скейлер−239−3,8−12046.1%55.1%41.3%0.126.5%+3,047.5%1.9%385
29Скейлер−266−4,6−23241.7%65.3%40.4%0.177.3%+11,551.6%1.2%246
30Стабилизатор−307+0,1−6040.6%61.3%41.9%0.126.2%−1,150.0%3.7%758
31Скейлер−357−3,8−35638.5%63.2%36.7%0.082.5%+2,246.7%1.3%276
32Стабилизатор−390−7,1−26538.2%71.0%42.9%0.067.0%+1,453.5%1.7%344
33Стабилизатор−393−4,8−25840.7%60.8%44.6%0.146.4%−5,551.5%1.4%297
34Сбалансированно−409−5,9−31737.9%60.4%38.2%0.105.1%−7,746.3%1.2%255
35Сбалансированно−478−9,4−32637.0%68.4%37.2%0.073.9%+1,349.0%1.8%363
36Скейлер−634−12,6−52729.0%80.0%45.9%0.077.6%+5,456.0%1.1%225
37Задира лайна+518+9,2+50065.6%54.8%—0.114.7%—46.9%0.3%64Мало данных
38Задира лайна+346−0,4−4555.8%44.8%28.9%0.152.9%−9,438.2%0.8%173Мало данных
39Задира лайна+279+0,5+11061.5%59.7%40.5%0.146.4%+12,552.3%0.5%109Мало данных
40Сбалансированно+193+2,2−5356.4%53.2%39.6%0.108.1%+1,346.8%0.5%111Мало данных
41Сноубольщик+151+5,9+28051.8%62.1%35.2%0.174.4%−14,049.1%0.6%114Мало данных
42Сбалансированно+129+11,2+37357.1%——0.332.7%—59.5%0.2%37Мало данных
43Сноубольщик+117+16,0+55958.6%68.0%35.8%0.087.0%+0,354.3%0.6%129Мало данных
44Сбалансированно+117+6,2+13256.3%60.3%31.1%0.177.6%+6,946.7%0.5%105Мало данных
45Сноубольщик+100−2,9−12757.1%62.5%29.2%0.269.4%+1,248.5%0.8%171Мало данных
46Стабилизатор+81−6,1−13051.6%64.2%43.4%0.1212.0%+5,154.4%0.8%158Мало данных
47Сбалансированно+67+17,1+62754.0%66.7%34.4%0.264.9%−14,553.5%0.7%144Мало данных
48Сбалансированно+2−4,8−23545.5%51.4%38.1%0.146.5%—44.2%0.4%77Мало данных
49Сбалансированно−9+6,0+14750.5%61.1%32.1%0.194.7%+1,746.7%0.5%107Мало данных
50Сбалансированно−50−5,5−15050.8%62.5%38.7%0.163.2%—50.8%0.3%63Мало данных
51Сбалансированно−51−6,8−33948.9%——0.184.4%—55.6%0.2%45Мало данных
52Сбалансированно−87+10,1+39444.8%—25.0%0.083.4%—45.8%0.3%59Мало данных
53Сбалансированно−95+3,8045.7%——0.335.6%—52.8%0.2%36Мало данных
54Стабилизатор−107+0,6+8247.4%66.7%47.5%0.212.6%—56.4%0.4%78Мало данных
55Сбалансированно−114+0,1−8948.6%——0.175.7%—57.1%0.2%35Мало данных
56Сбалансированно−126+5,6+20641.7%——0.062.1%—54.2%0.2%48Мало данных
57Сбалансированно−134+3,1−2444.0%——0.2211.8%—41.2%0.3%51Мало данных
58Сноубольщик−172−0,8−10550.6%62.6%29.2%0.245.5%−8,846.7%0.9%182Мало данных
59Сбалансированно−177+5,8+4843.6%73.8%34.6%0.125.6%+15,751.4%0.7%142Мало данных
60Сбалансированно−197−4,8−18143.0%69.8%36.8%0.283.0%—51.0%0.5%100Мало данных
61Сбалансированно−201−5,1−19548.2%——0.0914.3%—58.9%0.3%56Мало данных
62Сбалансированно−241+1,4+10637.1%——0.110.0%—44.4%0.2%36Мало данных
63Стабилизатор−244−1,8−10039.1%68.0%43.6%0.2210.9%—52.7%0.6%129Мало данных
64Сбалансированно−262−13,3−54040.7%45.7%39.2%0.1512.8%—41.9%0.4%86Мало данных
65Стабилизатор−357−7,5−18638.0%72.2%43.2%0.094.2%−10,754.5%0.7%143Мало данных
66Стабилизатор−379−7,2−37139.0%—47.2%0.123.4%—54.2%0.3%59Мало данных
67Скейлер−555−15,3−57831.8%61.1%40.0%0.033.4%+12,147.1%0.8%174Мало данных
68Сбалансированно−623−8,6−42724.4%—23.5%0.046.7%—31.1%0.2%45Мало данных
69Стабилизатор−702−4,8−39725.7%—47.3%0.072.7%—51.4%0.4%74Мало данных
70Сбалансированно−846−10,7−52823.3%——0.006.7%—53.3%0.1%30Мало данных
MetaBot Desktop

Каждая линия по рангам, прямо в приложении

Вкладка Lane Phase в десктопной версии добавляет группы Iron–Silver, Gold–Platinum и Emerald+, карту линий с преимуществом по золоту против скейлинга и разбор по каждому чемпиону того, как преимущество превращается в победы.

  • Ранговые группы: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Карта линий: преимущество по золоту на 15-й минуте против скейлинга на поздней стадии
  • Конвертация преимущества и сильные линии для каждого чемпиона
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Вкладка Lane Phase в приложении MetaBot Desktop с таблицей лидеров мид-лайна и профилем линии чемпиона

Архетипы лайна Лес в патче 26.19

Каждый чемпион получает одну метку по своим цифрам: задира лайна держит явное преимущество по золоту на 15-й минуте, скейлер проигрывает лайн, но выигрывает поздно, сноубольщик превращает большие преимущества в победы намного лучше, чем отыгрывается, а стабилизатор продолжает выигрывать из проигрышной позиции. В список попадают только чемпионы с 200 и более играми.

Задира лайна

Стабильно выигрывает лайн и давит на оппонента с начала игры: статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте.

  1. Киана+390 золота на 15-й минуте, впереди в 61% лайнов
  2. Ка'Зикс+374 золота на 15-й минуте, впереди в 61% лайнов
  3. Брайер+369 золота на 15-й минуте, впереди в 59% лайнов
  4. Виего+363 золота на 15-й минуте, впереди в 62% лайнов
  5. Гекарим+295 золота на 15-й минуте, впереди в 59% лайнов

Сноубольщик

Превращает большое преимущество в победу намного чаще, чем отыгрывается из проигрыша.

  1. КиндредПобеждает в 74% игр с преимуществом 1 000+ золота и в 32% из проигрыша

Скейлер

Переживает тяжёлый лайн и выигрывает чаще, чем дольше идёт игра.

  1. Бел'Вет−208 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +13,4 п. п.
  2. Ксин Жао−266 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +11,5 п. п.
  3. Раммус−634 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +5,4 п. п.
  4. Вай−239 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +3,0 п. п.
  5. Фиддлстикс−357 золота на 15-й минуте, винрейт к поздней игре растёт на +2,2 п. п.

Стабилизатор

Часто отыгрывается — проигранный лайн редко означает проигранную игру.

  1. ЭлизаПобеждает в 45% игр из проигрыша (+1 золота на 15-й минуте)
  2. АмумуПобеждает в 45% игр из проигрыша (−393 золота на 15-й минуте)
  3. Нуну и ВиллумпПобеждает в 43% игр из проигрыша (−390 золота на 15-й минуте)
  4. ВуконгПобеждает в 43% игр из проигрыша (−76 золота на 15-й минуте)
  5. Чо'ГатПобеждает в 42% игр из проигрыша (−307 золота на 15-й минуте)

Как читать эту статистику

Оппонент на лайне — вражеский игрок на той же роли. Каждая разница — это показатель этого чемпиона минус показатель оппонента на кадре таймлайна 15:00: золото, CS (миньоны плюс монстры) и опыт — усреднённые по играм и показанные с 95% доверительным интервалом. Чемпион считается «впереди» или «позади», только когда весь интервал лежит по одну сторону от нуля; иначе разница в пределах погрешности.

Винрейт лайна — доля игр с любым преимуществом по золоту на 15:00. Винрейт с преимуществом и при отставании делит те же игры по этому преимуществу, и у каждого такого показателя есть 95% интервал Уилсона; чтобы число показывалось, чемпиону нужно 30 игр в группе. Группы по 1 000 золота выделяют большие преимущества и отставания.

Соло-убийства — это убийства оппонента на лайне без помощи до 15:00; первая кровь — доля игр, где её взял этот игрок. Скейлинг — винрейт в поздней игре минус винрейт в ранней, с разделением по средней длительности игры, и нужно 40 игр с каждой стороны. Чемпионы с менее чем 200 играми получают метку «Малая выборка» и никогда не попадают в заголовок страницы.

Данные: 10 365 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.19, все ранги вместе. Группы рангов формируются по тиру игрока-источника: Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд и выше. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по фазе лайна LoL – Лес, патч 26.19

Какой чемпион на роли Лес чаще всех выигрывает лайн в патче 26.19?

В патче 26.19 у Киана самое большое преимущество на лайне среди Лес: в среднем на 15-й минуте на +390 золота и −0,1 CS впереди оппонента, впереди в 61% игр, на базе 429 ранговых игр.

Что значит «преимущество по золоту на 15-й минуте»?

Это общее золото чемпиона минус общее золото оппонента на лайне на 15-й минуте таймлайна матча, усреднённое по всем играм, где у обоих игроков есть снимок на 15-й минуте. Положительное число значит, что чемпион обычно впереди на лайне; доверительный интервал на каждой странице показывает, явное это преимущество или в пределах шума.

Значит ли победа на лайне победу в игре?

Не обязательно. На роли Лес Нуну и Виллумп превращает преимущество по золоту на 15-й минуте в победу в 71% случаев, а Раммус всё равно выигрывает 46% игр, начатых из проигрыша. Сравни столбцы «Винрейт с преимуществом» и «Винрейт при отставании»: у чемпиона с большим разрывом всё решает лайн, а с малым — можно позволить себе слабую фазу лайна.

Какие чемпионы роли Лес сейчас задиры лайна?

В патче 26.19 у 10 чемпионов роли Лес с полной выборкой статистически явное преимущество по золоту на 15-й минуте. Самые сильные: Киана, Ка'Зикс, Брайер, Виего, Гекарим. Задира лайна здесь — тот, у кого весь 95% доверительный интервал преимущества по золоту выше нуля, а не просто положительное среднее.

Что такое винрейт лайна?

Доля игр чемпиона, где у него было любое преимущество по золоту над оппонентом на лайне на 15-й минуте. Размер преимущества не учитывается, поэтому смотри вместе с разницей по золоту: чемпион с высоким винрейтом лайна, но малой средней разницей часто выигрывает лайн понемногу, а большая разница при средней доле выигранных лайнов означает редкие разгромы.

Откуда эти данные?

На основе 10 365 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере в патче 26.19 с использованием таймлайнов матчей Riot для снимка на 15-й минуте. На этой странице все ранги объединены; десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.