Иконка руны Живой источник - League of Legends
Винрейт
51.2%
Процент выбора
6.0%

Живой источник Эффект и значения руны

Живой источник: S-тирХрабростьРяд 1
Патч
26.19
Игр с руной
27 053
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ здоровья себе и самому раненому союзному чемпиону поблизости.

Эффективность для чемпионов дальнего боя: 70%.

Перезарядка: 20 сек.
Древо рун
Храбрость · Ряд 1
Винрейт
51.2%+0.8 к среднему по ряду
Процент выбора
6.0%
Лучший чемпион
Раммус · 54.2%
Чаще всего играют
Треш
Основная линия
Саппорт · 82%

Как работает Живой источник

Храбрость · Ряд 1

Font of Life: нарушение движения вражеского чемпиона лечит вас и ближайшего союзного чемпиона с наименьшим здоровьем; перезарядка 20 с.

  • Дальнобойные чемпионы получают 70% эффекта, поэтому больше всего пользы от руны у ближних чемпионов с контролем.
  • Замедления считаются нарушением движения, поэтому при частых замедлениях руна срабатывает примерно каждые 20 секунд.
  • Полезна саппортам с надёжными замедлениями или обездвиживанием, которые хотят добавить немного командного сустейна к своим заходам.

Тот же ряд в ветке Храбрость:СносУдар щитом

Ещё руны ветки Храбрость:Хватка нежитиДрожь землиСтражНакоплениеВторое дыханиеКостяная пластинаРазрастаниеОживлениеНеустрашимость

Хороша ли Живой источник в патче 26.19?

Патч 26.19

Живой источник сейчас сильна: 51.2% побед в играх: 27 053. Это на 0.8 п. п. выше среднего по ряду (50.5%).

Тир
S
Винрейт
51.2%к ряду +0.8
Процент выбора
6.0%
Игр с руной
27 053Большая выборка

Лучшие линии для Живой источник

Все ранги

Живой источник чаще всего играют на линии Саппорт (82% игр). Лучше всего выигрывает на линии Лес: 52.7%.

ЛинияВинрейтПроцент выбораДоляМатчи
Саппорт51.0%24.3%82%22 074
Лес52.7%4.4%15%3 989
Топ51.2%0.8%3%688
Мид51.3%0.2%1%191
ADC41.2%0.1%0%102

Лучшие чемпионы для Живой источник

Все ранги

Лидер с Живой источник — Раммус, винрейт 54.2%; в этом патче руну берут чемпионы: 41.

Винрейт Живой источник по длительности матча

Живой источник набирает силу: 51.9% в играх дольше 35 минут против 49.9% в играх до 25.

Руны в паре с Живой источник

Среди лучших страниц рун с Живой источник чаще всего встречается Дрожь земли (50% страниц).

Кто берёт Живой источник

Доля игр с Живой источник: Танк — 48%.

Танк: 48%Саппорт: 47%Маг: 5%Боец: 0%
  • Танк · 48%
  • Саппорт · 47%
  • Маг · 5%
  • Боец · 0%
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по Живой источник – патч 26.19

Что делает Живой источник в League of Legends?

Font of Life: нарушение движения вражеского чемпиона лечит вас и ближайшего союзного чемпиона с наименьшим здоровьем; перезарядка 20 с. Она в ветке Храбрость (Ряд 1).

Хороша ли Живой источник в патче 26.19?

Да. У Живой источник винрейт 51.23% за 27 053 игр в патче 26.19 — одна из лучших рун этого патча. В тир-листе рун она в S-тире. Это на 0.8 п. п. выше среднего значения её ряда (50.5%).

Каким чемпионам стоит брать Живой источник?

По винрейту с руной: Раммус (Лес), Жанна (Саппорт), Амуму (Саппорт). Раммус лидирует с 54.2% за 3 226 игр. Чаще всего с ней играют: Треш (Саппорт), Леона (Саппорт), Серафина (Саппорт). Чемпионы класса Танк составляют 48% её игр.

Живой источник или Удар щитом: что лучше?

На одних и тех же чемпионах Удар щитом выигрывает на 0.6 п. п. чаще, чем Живой источник (пары чемпион-линия: 17). По всем играм: Живой источник — 51.2%, Удар щитом — 50.2%.

Живой источник лучше в начале или в конце игры?

Поздно: Живой источник выигрывает 51.9% игр дольше 35 минут против 49.9% игр, которые заканчиваются до 25.