Тир-лист оружия Minecraft Dungeons II
Лучшее оружие ближнего боя — Сумеречный кинжал (51,9 DPS), лучшее дальнего — Большой лук (180 DPS). Оружия в рейтинге: 78, ранжированы по DPS, измеренному по файлам игры, каждое в своём классе.
- Лучшее ближнее
- Сумеречный кинжал51,9 DPS
- Лучшее дальнее
- Большой лук180 DPS
- S-тир
- 12ближнее: 8 · дальнее: 4
- Ранговые
- 78ближнее: 56 · дальнее: 22
Оружие ближнего боя
РассчитаноОружие ближнего боя, ранжированное по DPS всего комбо внутри лёгкого, среднего и тяжёлого классов веса.
Бритва сорванцаСредний35,3 DPS
МечСредний35,1 DPS
ДвуручникТяжёлый28,7 DPS
Дробилка монстровТяжёлый28,7 DPS
Тёмный осколокТяжёлый28,7 DPS
РапираЛёгкий34,7 DPS
Тысяча порезовЛёгкий34,7 DPS
Редстоуновый погромщикТяжёлый27,9 DPS
Морозный уколСредний33,9 DPS
Мясной тесакСредний33,5 DPS
Какофонический тесакСредний33,4 DPS
СабляСредний33,2 DPS
Длинный мечСредний33 DPS
КосаСредний32,5 DPS
Жнец душСредний32,5 DPS
Пылающий клинокСредний32,4 DPS
Кирка изыскателяСредний31,6 DPS
ПикаСредний31,5 DPS
КиркаСредний31,4 DPS
Боевой молотСредний31 DPS
Изумрудный молотСредний31 DPS
Киянка для мобовТяжёлый25,5 DPS
КолотушкаТяжёлый25 DPS
Полный тир-лист ближнего боя по классам веса →
Данные из файлов игры Minecraft Dungeons II, сборка 1.1.1.0. Откуда мы берём данные
Тир-лист оружия в одном клике от игры
Оружие ближнего и дальнего боя, ранжированное по измеренному DPS комбо и разделённое по весовым классам, с лучшим вариантом каждого класса наверху.
- Рейтинг по измеренному DPS
- Списки ближнего и дальнего боя
- Лучший выбор для каждого класса

Оружие дальнего боя
РассчитаноЛуки и арбалеты, ранжированные по DPS в залпе (урон выстрела ÷ секунды между выстрелами), каждое внутри своего семейства.
Лук силыЛук80 DPS
СветочЛук80 DPS
АрбалетАрбалет40 DPS
Парные арбалетыАрбалет40 DPS
Скорострельный арбалетАрбалет40 DPS
Двойные агентыАрбалет40 DPS
Арбалет-опылительАрбалет40 DPS
ОковникАрбалет40 DPS
Короткий лукЛук55 DPS
Падающая звездаЛук55 DPS
Длинный лукЛук50 DPS
Длинная рука скрипунаЛук50 DPS
Лук коварстваЛук46,7 DPS
Крыло фантомаЛук46,7 DPS
ЛукЛук45 DPS
Обещание следопытаЛук45 DPS
Как мы ранжируем
Каждый список использует одну заявленную метрику, а не смесь мнений.
- Ближний бой: сложи урон всех атак в комбо и раздели на длину анимации комбо при скорости атаки оружия.
- Дальний бой: урон одного выстрела с учётом всех выпущенных снарядов, делённый на секунды между выстрелами.
- Ранг = оценка оружия как доля от лучшего в том же классе: S — от 90%, A — 80%, B — 70%, C — 60%, D — ниже.
Ограничения: Оценки считаются по базовым характеристикам и одной цели. Зачарования, эффекты экипировки, уровень предмета, удары по толпе и заряженные выстрелы не учитываются.
Оружий в рейтинге: 78; ближнего боя — 56 (по DPS комбо внутри классов веса), дальнего — 22 (по DPS залпа внутри луков и арбалетов). Лидеры ближнего боя: Лёгкий: Сумеречный кинжал, Средний: Гордость Равнин, Тяжёлый: Молот войны, Прочее: Рукавицы. Лидеры дальнего боя: Лук: Большой лук, Арбалет: Тяжелый арбалет. Оценки считаются по базовым характеристикам: зачарования, эффекты экипировки и уровень предмета меняют любое оружие, так что считай ранги отправной точкой.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Тир-лист: частые вопросы
Какое лучшее оружие ближнего боя в Minecraft Dungeons II?
Сумеречный кинжал, 51,9 DPS по одной цели за всё комбо. По классам веса: Лёгкий: Сумеречный кинжал, Средний: Гордость Равнин, Тяжёлый: Молот войны, Прочее: Рукавицы.
Какой лучший лук или арбалет?
Большой лук, 180 DPS в залпе. По семействам: Лук: Большой лук, Арбалет: Тяжелый арбалет.
Почему оружие ранжируется внутри класса?
Лёгкое, среднее и тяжёлое оружие (а также луки и арбалеты) меняют скорость на дальность, оглушение и площадь, поэтому один общий рейтинг просто отдавал бы предпочтение одному стилю игры. Ранги показывают, насколько оружие близко к лучшему в своём виде.
Как составлен этот тир-лист?
DPS ближнего боя — это сумма всех атак в комбо оружия, делённая на длину анимации комбо из файлов игры. DPS дальнего боя — урон выстрела ÷ секунды между выстрелами. Ранги сравнивают каждое оружие с лучшим в его классе.