Тир-лист оружия Minecraft Dungeons II

Лучшее оружие ближнего боя — Сумеречный кинжал (51,9 DPS), лучшее дальнего — Большой лук (180 DPS). Оружия в рейтинге: 78, ранжированы по DPS, измеренному по файлам игры, каждое в своём классе.

Лучшее ближнее
Сумеречный кинжал51,9 DPS
Лучшее дальнее
Большой лук180 DPS
S-тир
12ближнее: 8 · дальнее: 4
Ранговые
78ближнее: 56 · дальнее: 22
Гайд по тактикеЛучшее оружие в Minecraft Dungeons 2 по классамЛучшие сборки в Minecraft Dungeons 2

Оружие ближнего боя

Рассчитано

Оружие ближнего боя, ранжированное по DPS всего комбо внутри лёгкого, среднего и тяжёлого классов веса.

Полный тир-лист ближнего боя по классам веса →

Данные из файлов игры Minecraft Dungeons II, сборка 1.1.1.0. Откуда мы берём данные

MetaBot Desktop

Тир-лист оружия в одном клике от игры

Оружие ближнего и дальнего боя, ранжированное по измеренному DPS комбо и разделённое по весовым классам, с лучшим вариантом каждого класса наверху.

  • Рейтинг по измеренному DPS
  • Списки ближнего и дальнего боя
  • Лучший выбор для каждого класса
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Тир-лист оружия Minecraft Dungeons II в MetaBot Desktop

Оружие дальнего боя

Рассчитано

Луки и арбалеты, ранжированные по DPS в залпе (урон выстрела ÷ секунды между выстрелами), каждое внутри своего семейства.

Полный тир-лист дальнего боя: луки и арбалеты →

Как мы ранжируем

Каждый список использует одну заявленную метрику, а не смесь мнений.

  1. Ближний бой: сложи урон всех атак в комбо и раздели на длину анимации комбо при скорости атаки оружия.
  2. Дальний бой: урон одного выстрела с учётом всех выпущенных снарядов, делённый на секунды между выстрелами.
  3. Ранг = оценка оружия как доля от лучшего в том же классе: S — от 90%, A — 80%, B — 70%, C — 60%, D — ниже.

Ограничения: Оценки считаются по базовым характеристикам и одной цели. Зачарования, эффекты экипировки, уровень предмета, удары по толпе и заряженные выстрелы не учитываются.

Откуда мы берём данные →

Оружий в рейтинге: 78; ближнего боя — 56 (по DPS комбо внутри классов веса), дальнего — 22 (по DPS залпа внутри луков и арбалетов). Лидеры ближнего боя: Лёгкий: Сумеречный кинжал, Средний: Гордость Равнин, Тяжёлый: Молот войны, Прочее: Рукавицы. Лидеры дальнего боя: Лук: Большой лук, Арбалет: Тяжелый арбалет. Оценки считаются по базовым характеристикам: зачарования, эффекты экипировки и уровень предмета меняют любое оружие, так что считай ранги отправной точкой.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Тир-лист: частые вопросы

Какое лучшее оружие ближнего боя в Minecraft Dungeons II?

Сумеречный кинжал, 51,9 DPS по одной цели за всё комбо. По классам веса: Лёгкий: Сумеречный кинжал, Средний: Гордость Равнин, Тяжёлый: Молот войны, Прочее: Рукавицы.

Какой лучший лук или арбалет?

Большой лук, 180 DPS в залпе. По семействам: Лук: Большой лук, Арбалет: Тяжелый арбалет.

Почему оружие ранжируется внутри класса?

Лёгкое, среднее и тяжёлое оружие (а также луки и арбалеты) меняют скорость на дальность, оглушение и площадь, поэтому один общий рейтинг просто отдавал бы предпочтение одному стилю игры. Ранги показывают, насколько оружие близко к лучшему в своём виде.

Как составлен этот тир-лист?

DPS ближнего боя — это сумма всех атак в комбо оружия, делённая на длину анимации комбо из файлов игры. DPS дальнего боя — урон выстрела ÷ секунды между выстрелами. Ранги сравнивают каждое оружие с лучшим в его классе.