Эффекты снаряжения Minecraft Dungeons II
Эффекты снаряжения — это случайные бонусы на оружии, броне и артефактах. Всего их 73: 61 могут выпасть случайно из пулов архетипов, стихий и снаряжения, а 12 бывают только фиксированными на Уникальных предметах или талисманах.
Все эффекты снаряжения
Данные игрыЭффект | Категория | Выпадает из | I | II | III | Уникальное |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вспомогательное | Снаряжение трикстера | 10 % | 15 % | 25 % | 40 % | |
| Атака | Снаряжение рейнджера | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Защита | Только фиксированный | 1 % | 3 % | 5 % | 7 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение призывателяСнаряжение поддержки | 15 % | 30 % | 50 % | 70 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение трикстера | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Вспомогательное | Только фиксированный | — | — | — | 20 % | |
| Атака | Снаряжение воинаСнаряжение трикстера | 20 % | 25 % | 30 % | 40 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение рейнджера | 20 % | 25 % | 30 % | 50 % | |
| Атака | Снаряжение танка | 20 % | 30 % | 40 % | 50 % | |
| Атака | Снаряжение поддержки | 25 % | 35 % | 50 % | 50 % | |
| Защита | Только фиксированный | — | — | — | 30 % | |
| Вспомогательное | Любой артефактСнаряжение мага | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Атака | Любое оружие | 10 % | 20 % | 30 % | — | |
| Атака | Любое оружие | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Атака | Любой артефактСнаряжение магаОгоньМолнияЯдДуши | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Защита | Снаряжение трикстера | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Атака | Снаряжение воина | 20 % | 25 % | 30 % | — | |
| Атака | Любой артефактСнаряжение магаОгоньЛёдЯдДуши | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Защита | Снаряжение мага | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение рейнджераСнаряжение трикстера | 10 % | 15 % | 20 % | — | |
| Атака | Снаряжение воинаСнаряжение трикстера | 15 % | 25 % | 35 % | 35 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение рейнджера | 15 % | 20 % | 25 % | — | |
| Защита | Снаряжение призывателяСнаряжение поддержки | 25 % | 35 % | 50 % | — | |
| Атака | Любое оружие | 10 % | 20 % | 30 % | 30 % | |
| Атака | Только фиксированный | — | — | — | 6 % | |
| Атака | Любое оружие | 15 % | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Атака | Только фиксированный | — | — | — | 50 % | |
| Вспомогательное | Всё снаряжение | 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | |
| Вспомогательное | Всё снаряжение | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Атака | Снаряжение рейнджераСнаряжение трикстера | 15 % | 20 % | 25 % | 45 % | |
| Атака | Снаряжение танка | 20 % | 30 % | 40 % | 60 % | |
| Атака | Снаряжение призывателя | 20 % | 25 % | 30 % | 40 % | |
| Атака | Любое оружие | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Атака | Снаряжение танка | 25 % | 50 % | 75 % | 100 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение поддержкиСнаряжение танка | 5 % | 10 % | 20 % | 25 % | |
| Атака | Снаряжение воина | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Атака | Снаряжение танка | 50 % | 65 % | 80 % | 100 % | |
| Вспомогательное | Только фиксированный | — | — | — | 8 % | |
| Защита | Снаряжение воинаСнаряжение рейнджераСнаряжение танка | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Вспомогательное | Всё снаряжение | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Защита | Снаряжение воинаСнаряжение танка | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение трикстера | 15 % | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Атака | Любой артефактСнаряжение магаЛёдМолнияЯдДуши | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | |
| Атака | Только фиксированный | — | — | — | ✓ | |
| Вспомогательное | Снаряжение рейнджера | 10 % | 15 % | 20 % | 45 % | |
| Вспомогательное | Всё снаряжение | 1 % | 2 % | 3 % | 5 % | |
| Атака | Только фиксированный | — | — | — | ✓ | |
| Атака | Снаряжение рейнджера | 20 % | 30 % | 40 % | 60 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение магаСнаряжение призывателяСнаряжение поддержки | 25 % | 35 % | 45 % | 60 % | |
| Защита | Снаряжение танка | 10 % | 20 % | 30 % | — | |
| Защита | Снаряжение танка | 5 % | 7,5 % | 10 % | 15 % | |
| Защита | Только фиксированный | — | — | — | 6 % | |
| Атака | Только фиксированный | 20 % | 30 % | 40 % | 40 % | |
| Защита | Снаряжение танка | 20 % | 25 % | 30 % | 50 % | |
| Атака | Снаряжение поддержки | 10 % | 15 % | 25 % | 30 % | |
| Атака | Любое оружие | 10 % | 20 % | 30 % | 30 % | |
| Атака | Снаряжение рейнджера | 30 % | 35 % | 40 % | 60 % | |
| Защита | Снаряжение призывателя | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Атака | Снаряжение рейнджера | 25 % | 50 % | 75 % | 100 % | |
| Атака | Любой артефактСнаряжение мага | 10 % | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Атака | Только фиксированный | — | — | — | ✓ | |
| Атака | Любой артефактСнаряжение магаОгоньЛёдМолнияЯд | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение рейнджера | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Вспомогательное | Любой артефактСнаряжение мага | 25 % | 30 % | 35 % | 50 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение трикстера | 20 % | 25 % | 35 % | — | |
| Атака | Снаряжение воинаСнаряжение трикстера | 15 % | 20 % | 25 % | 45 % | |
| Атака | Только фиксированный | — | — | — | 6 % | |
| Атака | Снаряжение воина | 10 % | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение поддержки | 40 % | 60 % | 80 % | 100 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение поддержки | 20 % | 30 % | 40 % | 55 % | |
| Атака | Снаряжение воина | 20 % | 35 % | 50 % | 60 % | |
| Атака | Любой артефактСнаряжение магаОгоньЛёдМолнияДуши | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | |
| Вспомогательное | Снаряжение призывателя | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | |
Значения — это числа из подсказок игры для каждого уровня. Более высокая редкость и сила предмета не меняют значения уровней, они меняют количество эффектов на предмете.
Данные из файлов игры Minecraft Dungeons II, сборка 1.1.1.0. Откуда мы берём данные
Планируй сборку рядом с игрой
Заполни все 12 слотов снаряжения зачарованиями, смотри, как складываются очки зачарований и каждая строка эффектов, и сохраняй до 20 сборок на своём ПК.
- Все 12 слотов снаряжения
- Очки зачарований и эффекты
- До 20 сохранённых сборок

Пулы эффектов по архетипам
Снаряжение с архетипом получает эффекты из пула этого архетипа, так что нагрудник Танка и молот Танка делят одни и те же варианты.
| Архетип | Кол-во | Эффекты снаряжения |
|---|---|---|
| Снаряжение воина | 9 | Охотник за головамиДуэлянтИзяществоТочностьЗащита от снарядовПрикрытиеСилаБыстротаАвангард |
| Снаряжение танка | 10 | ДрачунИмпульсВ упорЗельеварКолючкаЗащита от снарядовПрикрытиеВосстановлениеРегенерацияЖизнестойкость |
| Снаряжение трикстера | 10 | АкробатУбийцаОхотник за головамиОтражениеУклонениеИзяществоГлаз-алмазИщейкаСкрытностьСила |
| Снаряжение мага | 10 | ПерезарядкаКриомантЭлектромантСтихийная защитаПиромантЖнецКолдунДушемантДуховностьЯдомант |
| Снаряжение рейнджера | 11 | МеткостьЛукомастерУклонениеСтрелоделГлаз-алмазЗащита от снарядовКолчанСледопытМеткий стрелокСнайперСкорость |
| Снаряжение призывателя | 6 | СоюзникЦелительВожак стаиЖнецПастухВетеринар |
| Снаряжение поддержки | 8 | СоюзникЗадираЦелительЗельеварЖнецОковникТлетворностьРадиус тотема |
Эффекты только на Уникальных предметах и талисманах
Они никогда не выпадают случайно; их можно получить только с перечисленных предметов.
Случайно выпадают эффекты: 61. Из них 0 в пуле брони, 6 в пуле оружия и 8 в пуле артефактов, плюс пулы архетипов и стихий. На Обычных предметах 0 случайных эффектов, на Редких — 1, на Особых — 2; Уникальный получает 1 плюс фиксированный эффект. Эффекты (12) никогда не выпадают случайно и бывают только на Уникальных предметах или талисманах.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по эффектам снаряжения
Что такое эффекты снаряжения в Minecraft Dungeons II?
Бонусы, которые выпадают на оружии, броне и артефактах, например Острота или Прикрытие. У каждого есть уровни I–III с фиксированными значениями; редкость предмета определяет их количество.
Сколько эффектов может быть у предмета?
По редкости: Обычный — 0, Редкий — 1, Особый — 2, Уникальный — 1 случайных эффектов, плюс фиксированный эффект Уникального. Максимум эффектов на предмете в игре: 4.
Почему на моём предмете не может выпасть нужный эффект?
Предметы получают эффекты только из своих пулов: тип снаряжения (броня, оружие, артефакт), архетипы и стихия. Эффект вне всех пулов предмета на нём появиться не может.
Что означают уровни I, II и III?
Это ступени силы эффекта, у каждой своё фиксированное значение в данных игры; на Уникальных предметах часто бывает эффект выше уровня III.
Эффекты и зачарования — это одно и то же?
Нет. Эффекты идут в комплекте с предметом при выпадении, а зачарования добавляются позже с помощью книг у Чародея и срабатывают от действий вроде прыжковой атаки или применения артефакта.