Word-Chew
Наносит 5 урона
Тени всем вражеским картам + 50% недостающих ОЗ заклинателя
- Перезарядка
- 2
- Точность
- 100%
- Крит
- 1% · ×3
- Урон за применение
- 68
- Урон за ход
- 34
- Цели
- Все враги

Aleera, Nightmare-Eater (Обычная, Тень) — карта SPAM с 500 ОЗ, 5 Spamtons за ход и 1 способностью: Word-Chew.
В SPAM нет русского текста, поэтому названия карт, способностей, Tox и талантов даны в официальном английском виде.

Aleera, Nightmare-Eater
Word-Chew
2

Aleera, Nightmare-Eater (Обычная, Тень): 500 ОЗ и 5 Spamtons за ход. Наша модель ставит карту в C-тир — №70 из 127 карт.
Aleera, Nightmare-Eater — двигатель стихии: Word-Chew добавляют очки стихии при каждом применении, а каждое очко усиливает все способности этой стихии на 10% до конца матча. Это накопление — основа большинства сильных колод SPAM.
Данные: клиент SPAM v1.20 · извлечены 7 окт. 2026 г. · Как мы это считаем
Базовые значения без бонусов стихий. Ожидаемый урон учитывает точность, криты, цели и среднее сопротивление пула карт.
Наносит 5 урона
Тени всем вражеским картам + 50% недостающих ОЗ заклинателя
Aleera, Nightmare-Eater начинает каждый матч с Punching Bag и Shadowheart в одном из трёх слотов.
У каждой карты три таланта, в матче активен один. В рейтинге он выбирается на 30-секундном драфте, в обычных матчах — задаётся в коллекции.
Таланты открываются, когда вы получаете дубликаты карты из сфер.
Aleera, Nightmare-Eater имеет одинаковое сопротивление 5% ко всем стихиям.
Эффективные ОЗ против среднего набора урона пула карт: 526.
Aleera, Nightmare-Eater имеет одинаковое сопротивление 5% ко всем стихиям.
Из её талантов наша модель выбирает F/W-Shield: Сопротивление Огню (+25%) Сопротивление Воде (+25%).
В Магазине Tox лучшая покупка по модели — Shadowheart.
Карты, которые подпитывают бонусы стихий Aleera, Nightmare-Eater или усиливаются её бонусами.
Та же стихия или роль при сопоставимых ОЗ и доходе: замены, если у вас нет Aleera, Nightmare-Eater.
Смерти в Elther не существует. В Бездне сны и кошмары Пробуждённых смешиваются, очищая проклятые души: сны формируют новые души, которые затем очищают кошмары. Однако некоторые осквернённые души сохраняют память и используют разломы снов, чтобы вселяться в живых существ. Пожиратели кошмаров ускользают от Жнеца Кошмаров, выдавая себя за друзей своей жертвы. Завершив вселение, они изменяют жертву, пока не захватят полный контроль. Этот бич так печально известен в Nyevielh, что сказка об Aleera, осквернённой маленькой девочке, разошлась по всем домам.
Больше лора SPAM →Каждая карта SPAM может выпасть в четырёх вариантах отделки; сферы определяют отделку отдельно от карты:
Художник Trinity
Aleera, Nightmare-Eater (Обычная, Тень): 500 ОЗ и 5 Spamtons за ход. Наша модель ставит карту в C-тир — №70 из 127 карт. Aleera, Nightmare-Eater — двигатель стихии: Word-Chew добавляют очки стихии при каждом применении, а каждое очко усиливает все способности этой стихии на 10% до конца матча. Это накопление — основа большинства сильных колод SPAM. Aleera, Nightmare-Eater имеет одинаковое сопротивление 5% ко всем стихиям. Из её талантов наша модель выбирает F/W-Shield: Сопротивление Огню (+25%) Сопротивление Воде (+25%). В Магазине Tox лучшая покупка по модели — Shadowheart.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Наша модель ставит Aleera, Nightmare-Eater в C-тир (№70 из 127 карт). По шкале 0–100 относительно всех других карт у неё 85 за урон и 7 за живучесть. Эти оценки получены моделью по данным игры, это не винрейт.
Выбор модели — F/W-Shield: Сопротивление Огню (+25%) Сопротивление Воде (+25%). Aleera, Nightmare-Eater может также использовать F/W-Shield, L-Shield и Resilience; в рейтинге один выбирается на драфте талантов.
У Aleera, Nightmare-Eater есть Word-Chew. Вместе они наносят около 34 ожидаемого урона за ход по средней карте без бонусов стихий.
Aleera, Nightmare-Eater имеет одинаковое сопротивление 5% ко всем стихиям.
В Магазине Tox лучшая покупка по модели — Shadowheart.
Смерти в Elther не существует. В Бездне сны и кошмары Пробуждённых смешиваются, очищая проклятые души: сны формируют новые души, которые затем очищают кошмары. Однако некоторые осквернённые души сохраняют память и используют разломы снов, чтобы вселяться в живых существ.