Стихии SPAM
В SPAM 7 стихий. В шести из них по 21 карт, а в Эфире — одна. Стихия карты определяет её рамку и Heart Tox, но настоящий двигатель — очки стихии: каждое накопленное очко усиливает все способности этой стихии на 10% до конца матча.
Выберите стихию
Данные игры
Огонь21 карта · Fireheart



Вода21 карта · Waterheart



Земля21 карта · Earthheart



Природа21 карта · Natureheart



Тень21 карта · Shadowheart



Свет21 карта · Lightheart



Эфир1 карта
Данные: клиент SPAM v1.20 · извлечены 7 окт. 2026 г. · Как мы это считаем
Как работают очки стихий
Очки стихий — система синергии SPAM. Они принадлежат игроку, а не карте, поэтому одна карта может усиливать другую.
- У каждого игрока свой запас очков для каждой стихии. Оба запаса начинаются с 0.
- Каждое очко стихии повышает урон и лечение способностей этой стихии на 10%. 5 очков Огня превращают атаку Огнём на 30 в атаку на 45.
- Очки дают способности (Spirits — +1 каждый ход, Multiboost — +3 ко всем стихиям), Heart Tox (от +1 до +8 за ход) и местность арены, которая даёт обоим игрокам +5 к своей стихии.
- Очки сохраняются до конца матча, так что карта-двигатель, запущенная на 1-м ходу, окупается каждый следующий ход.
- Некоторые способности тратят очки как стоимость, а Tox Multiplier удваивает бонус для карты, на которой он висит.
Кто чему сопротивляется
РасчётСреднее сопротивление карт каждой стихии против каждой стихии урона по игровым данным. Чем выше, тем меньше получаемый урон.
| Карты ↓ / Урон → | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11,6% | 5,6% | 11,3% | 10,5% | 11,8% | 6,9% | |
| 9,9% | 9,9% | 10,7% | 10,5% | 8,1% | 10,5% | |
| 9,6% | 10,7% | 12,7% | 11,8% | 9,4% | 11,6% | |
| 10% | 7,2% | 8,5% | 7,4% | 11,4% | 9,9% | |
| 10,6% | 12,6% | 8,3% | 13,1% | 9,5% | 4,9% | |
| 4,3% | 4,8% | 7,1% | 6,9% | 5% | 7,5% |
Фиксированной таблицы типов нет: сопротивления задаются для каждой карты отдельно и обычно лежат в пределах 5–13%. По всему пулу лучше всех урону стихии Природа сопротивляются карты стихии Тень (в среднем 13,1%), а больше всего от стихии Огонь получают карты стихии Свет (4,3%). Урон Эфира игнорирует сопротивления.
SPAM v1.20 распределяет свои 127 карт по 7 стихиям. Урон растёт с очками стихии (+10% за каждое), поэтому колоды, копящие одну-две стихии, перерастают распылённые колоды. Сопротивления различаются от карты к карте, а не по таблице типов; самый большой провал в пуле — карты стихии Свет против урона стихии Огонь: 4,3%.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по стихиям SPAM — v1.20
Сколько стихий в SPAM?
Их 7: Огонь, Вода, Земля, Природа, Тень, Свет, Эфир. В шести основных стихиях по 21 карт; в Эфире всего одна карта.
Что такое очки стихий в SPAM?
У каждого игрока есть запас очков для каждой стихии. Каждое очко добавляет 10% к урону и лечению способностей этой стихии до конца матча. Очки дают способности карт, Heart Tox и местность арены.
Есть ли в SPAM таблица типов?
Нет. У каждой карты свой процент сопротивления против каждой стихии, обычно 5–13%. У некоторых карт сопротивления отрицательные, и они получают от стихии дополнительный урон.
Какая стихия в SPAM лучшая?
Нет стихии, лучшей самой по себе; важно копить очки. Сильнейшие колоды по модели копят одну-две стихии с помощью таких карт, как Spirits, Heart Tox и Multiboost. Актуальные варианты — в тир-листе колод.
Что такое Эфир (Aether) в SPAM?
Эфир — седьмая стихия с единственной картой: Aeltheria, Primordial Mother божественной редкости. У Эфира нет строки сопротивления, поэтому его урон никогда не снижается сопротивлениями.