
Магазин Tox в SPAM — правила, Удача и шансы редкости
Каждые 2 хода магазин Tox предлагает 3 Tox за Spamtons. Можно купить один, сделать реролл или пропустить магазин за 10 Spamtons, а Удача — растущая на 1 каждый ход — решает, насколько редкими будут предложения.
- Открывается
- Чётные ходы
- Предложения
- 3одна покупка
- Реролл
- 10 ⬢+5 каждый раз
- Награда за пропуск
- +10 ⬢
- Первый Эпический
- Ход 6
- Первый Легендарный
- Ход 12
Правила магазина
Данные игры- Чётные ходымагазин открывается на ходах 2, 4, 6…
- 3Tox в предложении, у каждого свой бросок редкости
- 1покупка за магазин; покупка закрывает магазин
- 10 ⬢за реролл, +5 за каждый следующий в том же магазине
- +10 ⬢Spamtons за пропуск
- 1бан на игрока за матч, убирает все редкости этого Tox для обоих игроков
- +1Удачи за ход — больше Удачи, реже предложения
- +50 ⬢Spamtons, когда уничтожают одну из ваших карт
Данные: клиент SPAM v1.20 · извлечены 7 окт. 2026 г. · Как мы это считаем
Шансы редкости по Удаче
Данные игрыДоля предложений каждой редкости по мере роста Удачи. Удача равна номеру хода, если Tox или талант не добавляют больше.
- Обычная
- Редкая
- Эпическая
- Легендарная
Что можно купить ход за ходом
РасчётШанс, что хотя бы одно из 3 предложений будет данной редкости, для средней колоды, копившей все Spamtons (29 дохода с карт за ход плюс номер хода). ✕ = пока не хватает Spamtons на самый дешёвый Tox этой редкости.
| Ход | Удача | Накоплено Spamtons | Обычная | Редкая | Эпическая | Легендарная |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ход 2 | 2 | 61 | 100% | — | — | — |
| Ход 4 | 4 | 125 | 99% | 49% | — | — |
| Ход 6 | 6 | 194 | 88% | 83% | 14% | — |
| Ход 8 | 8 | 267 | 61% | 90% | 49% | — |
| Ход 10 | 10 | 343 | 27% | 88% | 78% | — |
| Ход 12 | 12 | 424 | 13% | 80% | 89% | 4% |
| Ход 14 | 14 | 508 | — | 73% | 94% | 14% |
| Ход 16 | 16 | 597 | — | 62% | 93% | 35% |
| Ход 18 | 18 | 690 | — | 50% | 91% | 57% |
| Ход 20 | 20 | 786 | — | 38% | 88% | 73% |
Ранние траты уменьшают запас; пропуск даёт 10 Spamtons, а гибель вашей карты — ещё 50.
Пулы Tox по редкости
Данные игрыСколько Tox может выпасть в каждой редкости, их цены и первый ход, когда они могут появиться.
| Редкость | Tox | Самый дешёвый | Самый дорогой | Самое раннее |
|---|---|---|---|---|
| Обычная | 22 | 5 ⬢ | 100 ⬢ | Ход 2 |
| Редкая | 29 | 10 ⬢ | 150 ⬢ | Ход 4 |
| Эпическая | 27 | 15 ⬢ | 200 ⬢ | Ход 6 |
| Легендарная | 23 | 20 ⬢ | 250 ⬢ | Ход 12 |
Чаще всего покупают сильнейшие колоды
МодельПлан Tox, который каждая из 60 лучших колод модели покупает в каждом магазине.
Berserk повышает урон каждой карты на вашем поле, поэтому он возглавляет планы модели. Tox для одной карты, вроде AoE, окупаются, когда основную часть урона наносит одна карта.
Полная таблица шансов Удачи
Данные игрыШанс, что одно предложение окажется каждой редкости, по кривым редкости самой игры.
| Удача | Обычная | Редкая | Эпическая | Легендарная |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | — | — | — |
| 1 | 100% | — | — | — |
| 2 | 100% | — | — | — |
| 3 | 92,8% | 7,2% | — | — |
| 4 | 80% | 20% | — | — |
| 5 | 64,3% | 34,3% | 1,3% | — |
| 6 | 50% | 45% | 5% | — |
| 7 | 38,9% | 49,9% | 11,2% | — |
| 8 | 27% | 53% | 20% | — |
| 9 | 16,5% | 53,3% | 30,3% | — |
| 10 | 10% | 50% | 40% | — |
| 11 | 6,9% | 45,6% | 47,2% | 0,3% |
| 12 | 4,4% | 41,7% | 52,7% | 1,2% |
| 13 | 1,6% | 38,3% | 57,4% | 2,7% |
| 14 | — | 35% | 60% | 5% |
| 15 | — | 31,5% | 60% | 8,5% |
| 16 | — | 27,8% | 58,9% | 13,3% |
| 17 | — | 24,2% | 56,9% | 18,9% |
| 18 | — | 20,8% | 54,5% | 24,7% |
| 19 | — | 17,7% | 52,1% | 30,2% |
| 20 | — | 14,9% | 50% | 35% |
| 21 | — | 12,4% | 48,3% | 39,3% |
| 22 | — | 10% | 46,5% | 43,5% |
| 23 | — | 7,8% | 44,6% | 47,5% |
| 24 | — | 5,9% | 42,7% | 51,4% |
| 25 | — | 4,2% | 40,8% | 55,1% |
| 26 | — | 2,7% | 38,7% | 58,5% |
| 27 | — | 1,6% | 36,7% | 61,8% |
| 28 | — | 0,7% | 34,5% | 64,8% |
| 29 | — | 0,2% | 32,3% | 67,5% |
| 30 | — | — | 30% | 70% |
| 31 | — | — | 27,7% | 72,3% |
| 32 | — | — | 25,5% | 74,5% |
| 33 | — | — | 23,3% | 76,7% |
| 34 | — | — | 21,2% | 78,8% |
| 35 | — | — | 19,1% | 80,9% |
| 36 | — | — | 17,1% | 82,9% |
| 37 | — | — | 15,1% | 84,9% |
| 38 | — | — | 13,3% | 86,7% |
| 39 | — | — | 11,4% | 88,6% |
| 40 | — | — | 9,7% | 90,3% |
Магазин открывается на чётных ходах с 3 предложениями; можно купить максимум одно, сделать реролл за 10 Spamtons (+5 за каждый следующий) или пропустить за +10 Spamtons. Удача растёт на 1 каждый ход и смещает предложения от Обычных к Легендарным: Эпические Tox могут появиться с хода 6, а Легендарные — с хода 12. Средняя колода получает за ход около 29 Spamtons с карт плюс номер хода, так что, сэкономив в одном магазине, в следующем обычно можно купить более редкий Tox.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Вопросы о магазине Tox в SPAM — v1.20
Когда открывается магазин Tox в SPAM?
На каждом чётном ходу (каждые 2 хода). В нём 3 Tox, и можно купить один из них.
Что делает Удача?
Удача определяет редкость предложений в магазине. Она начинается с 0 и растёт на 1 каждый ход; Tox Lucky и некоторые таланты повышают её быстрее. При Удаче 10 предложение бывает Эпическим в 40% случаев.
Когда могут появиться Легендарные Tox?
Первые Легендарные предложения возможны на ходу 12. При Удаче 20 каждое предложение с шансом 35% будет Легендарным.
Сколько стоит реролл?
Первый реролл в магазине стоит 10 Spamtons, а каждый следующий в том же магазине — на 5 дороже.
Как работает бан?
У каждого игрока 1 бан за матч. Забаненный Tox вместе со всеми вариантами редкости исчезает из магазина обоих игроков до конца матча. Это бесплатно.
Стоит ли пропускать магазин?
Пропуск даёт 10 Spamtons. Пропускайте, если ничего не подходит колоде и вы хотите более редкий Tox в следующий раз, — Удача растёт в любом случае.