Scorching Bite
Наносит 15 урона
Огня
Наносит 15 урона
Земли
Крит всех карт заклинателя (+5%)
- Перезарядка
- 2
- Точность
- 100%
- Крит
- 1% · ×3
- Урон за применение
- 28
- Урон за ход
- 14

Horned Dune Wyrm (Обычная, Земля) — карта SPAM с 500 ОЗ, 4 Spamtons за ход и 1 способностью: Scorching Bite.
В SPAM нет русского текста, поэтому названия карт, способностей, Tox и талантов даны в официальном английском виде.

Horned Dune Wyrm
Scorching Bite
2

Horned Dune Wyrm (Обычная, Земля): 500 ОЗ и 4 Spamtons за ход. Наша модель ставит карту в D-тир — №104 из 127 карт.
Урон обеспечивают Scorching Bite: около 14 ожидаемого урона за ход по средней карте без бонусов стихий, а основную работу делает Scorching Bite с перезарядкой 2 хода(ов).
Данные: клиент SPAM v1.20 · извлечены 7 окт. 2026 г. · Как мы это считаем
Базовые значения без бонусов стихий. Ожидаемый урон учитывает точность, криты, цели и среднее сопротивление пула карт.
Horned Dune Wyrm начинает каждый матч с Mimicry в одном из трёх слотов.
У каждой карты три таланта, в матче активен один. В рейтинге он выбирается на 30-секундном драфте, в обычных матчах — задаётся в коллекции.
Таланты открываются, когда вы получаете дубликаты карты из сфер.
Horned Dune Wyrm лучше всего сопротивляется урону стихии Вода, Природа и Свет (8%) и сильнее всего страдает от Тень (5%).
Эффективные ОЗ против среднего набора урона пула карт: 538.
Horned Dune Wyrm лучше всего сопротивляется урону стихии Вода, Природа и Свет (8%) и сильнее всего страдает от Тень (5%).
Из её талантов наша модель выбирает Life-8: ОЗ и макс. ОЗ карты удваиваются в начале 8-го хода.
В Магазине Tox лучшая покупка по модели — Fireheart.
Карты, которые подпитывают бонусы стихий Horned Dune Wyrm или усиливаются её бонусами.
Та же стихия или роль при сопоставимых ОЗ и доходе: замены, если у вас нет Horned Dune Wyrm.
Теперь, когда мир, кажется, вновь обрёл стихийное равновесие, природу и её приспособление к среде можно наблюдать как никогда прежде. Wyrm — враждебная фауна регионов Shal'Zaar. Нечто среднее между змеёй и песчаным червём, эти огромные создания превращают песок в кристалл. Шахты, созданные их деятельностью, называют Рогатыми дюнами. Учиться избегать их и сражаться с ними — повседневность региона Shal'Azd'Hun. Кристаллы — редкий и ценный ресурс для охотников на чудовищ: их чистота позволяет вложить в них любую стихию.
Больше лора SPAM →Каждая карта SPAM может выпасть в четырёх вариантах отделки; сферы определяют отделку отдельно от карты:
Художник Nao
Horned Dune Wyrm (Обычная, Земля): 500 ОЗ и 4 Spamtons за ход. Наша модель ставит карту в D-тир — №104 из 127 карт. Урон обеспечивают Scorching Bite: около 14 ожидаемого урона за ход по средней карте без бонусов стихий, а основную работу делает Scorching Bite с перезарядкой 2 хода(ов). Horned Dune Wyrm лучше всего сопротивляется урону стихии Вода, Природа и Свет (8%) и сильнее всего страдает от Тень (5%). Из её талантов наша модель выбирает Life-8: ОЗ и макс. ОЗ карты удваиваются в начале 8-го хода. В Магазине Tox лучшая покупка по модели — Fireheart.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Наша модель ставит Horned Dune Wyrm в D-тир (№104 из 127 карт). По шкале 0–100 относительно всех других карт у неё 33 за урон и 12 за живучесть. Эти оценки получены моделью по данным игры, это не винрейт.
Выбор модели — Life-8: ОЗ и макс. ОЗ карты удваиваются в начале 8-го хода. Horned Dune Wyrm может также использовать Erosion, Life-8 и Last Breath; в рейтинге один выбирается на драфте талантов.
У Horned Dune Wyrm есть Scorching Bite. Вместе они наносят около 14 ожидаемого урона за ход по средней карте без бонусов стихий.
Horned Dune Wyrm лучше всего сопротивляется урону стихии Вода, Природа и Свет (8%) и сильнее всего страдает от Тень (5%).
В Магазине Tox лучшая покупка по модели — Fireheart.
Теперь, когда мир, кажется, вновь обрёл стихийное равновесие, природу и её приспособление к среде можно наблюдать как никогда прежде. Wyrm — враждебная фауна регионов Shal'Zaar. Нечто среднее между змеёй и песчаным червём, эти огромные создания превращают песок в кристалл.