Карта Earth King в SPAM

Моно-Земля колода-движок (Earth King) — SPAM Стихийный движок

Стихийный движокТир CЗемля
Индекс силы
57,3
Всего ОЗ
3 900
Spamtons / ход
26
Автор
Dakota Chinnick

Моно-Земля колода-движок (Earth King) (Стихийный движок) играет картами Commando Gerz, Earth King, Regent of the Abysses и Protector of Ruins. У неё 3 900 ОЗ в сумме, она зарабатывает 26 Spamtons за ход плюс номер хода, а наша модель даёт ей индекс силы 57,3 (тир C).

Индекс силы
57,3 · C0 = случайная колода, 100 = лучшая
Архетип
Стихийный движок
Всего ОЗ
3 900
Spamtons / ход
26+ номер хода
План Tox
Berserk

Четыре карты

Модель

Таланты выбраны моделью; если модель не видит разницы между талантами карты, указаны все три.

В SPAM нет русского текста, поэтому названия карт, способностей, Tox и талантов даны в официальном английском виде.

Карта Commando Gerz в SPAMCommando GerzCigarillos2Final Delight10Berserk1200/12004
ТалантМодель не видит разницы — выберите из:InaccuracyHeart of SteelSoul Vitality
Карта Earth King в SPAMEarth KingBlade-T5Earthly Choice5Punching Bag1000/100010
ТалантМодель не видит разницы — выберите из:FocusEvolutionUltimate Reset
Карта Regent of the Abysses в SPAMRegent of the AbyssesQuakecry2Engulfment5Ancient Healing1000/10006
ТалантМодель не видит разницы — выберите из:FocusResilienceOne Man Army

План игры

Quakecry наносит 15 Земли и 15 Тени и раз в два хода добавляет +3 к обеим; Cigarillos в том же ритме добавляет +3 Земли и +3 Света. Roly-Poly от Protector of Ruins бьёт каждый ход и растёт на 5 урона с каждым применением, становясь самым стабильным уроном колоды. Earth King копит крупный бонус Земли через Earthly Choice, а Final Delight на 10-м ходу обналичивает всё.

С 3900 ОЗ в сумме это одна из самых живучих колод; размениваться не спешите и дайте бонусу Земли вырасти.

Сильные стороны

  • Лечение, чтобы пережить размены
  • 3 900 ОЗ в сумме — заметно выше средней колоды (2 895)
  • Сама генерирует 7,8 очков стихий за ход
  • Лучше всего держит урон стихии Земля (11,3% в среднем по команде)

Слабые стороны

  • Нет урона по площади: широкий стол зачищается долго
  • Слабее всего против урона стихии Вода (10% среднего сопротивления команды)
  • Основной урон приходит поздно: 77% — на ходах 8–10

Кривая урона и покупки Tox

Модель

Ожидаемый урон за ход по средней вражеской карте с планом Tox ниже. Ходы магазина — чётные; указана редкость, которая с наибольшей вероятностью будет предложена и по карману при Удаче этого хода.

5 847 ожидаемого урона за 10 ходов · потрачено 280 Spamtons

  1. Ход 2: Berserk (Обычная) за 30 Spamtons100% шанс на предложение при Удаче 2
  2. Ход 4: Berserk (Обычная) за 30 Spamtons80% шанс на предложение при Удаче 4
  3. Ход 6: Berserk (Редкая) за 60 Spamtons45% шанс на предложение при Удаче 6
  4. Ход 8: Berserk (Редкая) за 60 Spamtons53% шанс на предложение при Удаче 8
  5. Ход 10: Berserk (Эпическая) за 100 Spamtons40% шанс на предложение при Удаче 10

Berserk

Кто делает работу

КартаУронЛечение
Commando Gerz — SPAMCommando Gerz1 822—
Earth King — SPAMEarth King864—
Regent of the Abysses — SPAMRegent of the Abysses714400
Protector of Ruins — SPAMProtector of Ruins2 449—

Модель на данных клиента SPAM v1.20 · обновлено 7 окт. 2026 г. · это не винрейт · Как мы это считаем

Очки стихий и сопротивления

Расчёт

Очки, которые колода сама генерирует за ход, и среднее сопротивление команды к каждой стихии.

Очки за ход

Земля +4,8Свет +1,5Тень +1,5

Сопротивление команды

10,8%Огонь
10%Вода
11,3%Земля
11%Природа
10,5%Тень
10,5%Свет

Стоимость сбора

Расчёт

Насколько сложно выбить каждую карту. Шансы указаны на один слот карты Классической сферы (4 карты за 1000 кристаллов).

КартаРедкостьНа слот≈ кристалловЦена в ежедневном магазине
Commando Gerz — SPAMCommando GerzРедкая0,533%46 875500
Earth King — SPAMEarth KingЭпическая0,289%86 5381 000
Regent of the Abysses — SPAMRegent of the AbyssesЭпическая0,289%86 5381 000
Protector of Ruins — SPAMProtector of RuinsОбычная1,167%21 429250

Ожидаемое число кристаллов, чтобы выбить конкретную карту из Классических сфер; дубликаты открывают её таланты.

Колода Земли, копящая очки двумя путями: Cigarillos от Commando Gerz и Quakecry от Regent of the Abysses, а добивают Blade-T и Final Delight от Earth King. Quakecry наносит 15 Земли и 15 Тени и раз в два хода добавляет +3 к обеим; Cigarillos в том же ритме добавляет +3 Земли и +3 Света. Roly-Poly от Protector of Ruins бьёт каждый ход и растёт на 5 урона с каждым применением, становясь самым стабильным уроном колоды. Earth King копит крупный бонус Земли через Earthly Choice, а Final Delight на 10-м ходу обналичивает всё. Моно-Земля колода-движок (Earth King) (Стихийный движок) играет картами Commando Gerz, Earth King, Regent of the Abysses и Protector of Ruins. У неё 3 900 ОЗ в сумме, она зарабатывает 26 Spamtons за ход плюс номер хода, а наша модель даёт ей индекс силы 57,3 (тир C).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Моно-Земля колода-движок (Earth King) — SPAM v1.20

Моно-Земля колода-движок (Earth King) — хорошая колода?

Наша модель даёт колоде Моно-Земля колода-движок (Earth King) индекс силы 57,3 (тир C), где 0 — средняя случайная колода, а 100 — лучшая найденная. Он смоделирован по данным игры за первые 10 ходов, а не по винрейту.

Какие Tox покупать для Моно-Земля колода-движок (Earth King)?

Berserk на каждом чётном ходу: Ход 2: Berserk (Обычная) за 30 Spamtons; Ход 4: Berserk (Обычная) за 30 Spamtons; Ход 6: Berserk (Редкая) за 60 Spamtons; Ход 8: Berserk (Редкая) за 60 Spamtons; Ход 10: Berserk (Эпическая) за 100 Spamtons.

Что побеждает Моно-Земля колода-движок (Earth King)?

Сопротивление команды ниже всего против урона стихии Вода (10%). Кроме того, у неё нет урона по площади, поэтому широкие столы с лечением могут её пересидеть.

Чем заменить Earth King?

Golden Boar и Mistress of Tints выполняют похожую роль. Попробуйте их в конструкторе колод, чтобы сравнить индекс силы.