Матчап Hush против Neon в Valorant
Винрейт
43.8%
Матчи
16
KDA
1.24

Hush против Neon Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.09
Матчи
961 220
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
3 нояб. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Гайд по матчапу Hush против Neon: Neon лидирует с процентом побед 56.3%, но Hush всё равно может победить. Изучи боевая статистика и стратегии, чтобы превратить данные по матчам (16) в победы в рейтинге.

Разбор матчапа: Hush

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Hush по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Hush: процент побед в этом матчапе — 43.8%
Hush
43.8% WR
VS
Матчап Neon против Hush: процент побед 56.3%
Neon
56.3% WR

Кто победит в матчапе Hush против Neon?

Neon побеждает в матчапе Hush против Neon
Победитель
Neon
Матчи: 16
43.8%
Винрейт
56.3%
1.24
Ср. KDA
1.48
14.6
Сред. убийства
18.1
16.5
Сред. смерти
16.4
130.8
Урон/раунд
156.5
29.7%
HS %
27.1%
197
Боевой счёт
248
56.0%
WR в атаке
54.9%
45.1%
WR в защите
44.0%

Hush против Neon: разбор результатов

Матчап Hush против Neon: разбор и общий победитель

Матчап Hush против Neon проходит в упорной борьбе: каждый агент выигрывает по 2 из 4 ключевых показателей в 16 проанализированных играх. У обоих агентов есть сильные стороны, поэтому исход раундов решают личное мастерство и состав команды.

Фраггинг
1.24Hush
1.48Neon
У Neon ощутимое преимущество по фрагам: KDA 1.48 против 1.24 у Hush. Такая разница в соотношении убийств, смертей и ассистов говорит, что игроки на Neon надёжнее в клатчах и стабильнее приносят победы в раундах своими индивидуальными действиями.
Урон
130.8Hush
156.5Neon
Neon наносит заметно больше урона за раунд (156.5 ADR) по сравнению с Hush (130.8 ADR). Разница в 25.7 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Neon серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
56.0%Hush
54.9%Neon
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Hush — 56.0%, у Neon — 54.9%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
45.1%Hush
44.0%Neon
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Hush — 45.1%, у Neon — 44.0%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Hush против Neon

Матчап Hush против Neon в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 16 соревновательных матчей Neon выигрывает в 56.3% случаев против 43.8% у Hush, разница 12.5 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «урон»: здесь Neon стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Duelist Neon имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Hush не стоит ввязываться в одиночные драки с Neon: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Hush против Neon: анализ фрагов

Neon опережает Hush по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Hush против Neon Neon выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, survivability. Анализ 16 рейтинговых игр показывает, что Neon стабильно опережает Hush в прямых столкновениях. Hush выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Neon. Игрокам за Hush стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Neon.

Ср. KDA
1.24Hush
1.48Neon
У Neon небольшое преимущество по KDA в этом матчапе: 1.48 против 1.24 у Hush. Хотя разница в 0.23 пункта говорит, что Neon обычно выходит из стычек победителем, она достаточно мала, чтобы умелые игроки за Hush могли её перекрыть лучшей позиционкой, таймингом умений или просто выигранными решающими дуэлями. Данные намекают, что набор умений Neon чуть лучше подходит для убийств без потери жизни, но игрокам за Hush не стоит чувствовать себя в проигрыше в этом матчапе.
Сред. убийства
14.6Hush
18.1Neon
Разница в убийствах между Neon и Hush разительна: 18.1 против 14.6, то есть на 3.4 убийств за игру больше у Neon. Огромный разрыв показывает, что Neon стабильно доминирует в киллфиде, когда эти агенты встречаются. Для игроков за Hush это означает фундаментальный проигрыш в прямом бою. Чтобы играть против Neon, нужно пересмотреть свою роль: стать игроком подготовки, сбора информации, умений, а не пытаться тягаться с Neon по фрагам напрямую.
Сред. смерти
16.5Hush
16.4Neon
Показатели выживаемости у Hush (16.5 смертей за игру) и Neon (16.4 смертей за игру) почти равны. Ни у одного агента нет явного преимущества в выживании в этих матчапах: профили риска схожи, и ни один набор способностей не даёт заметно лучших средств отступления или защиты против другого. Исход раундов здесь зависит от того, кто допустит меньше критических ошибок в позиционке, а не от выживаемости самого агента.
Урон/раунд
130.8Hush
156.5Neon
Разница в уроне между Neon и Hush исключительная: 156.5 ADR против всего 130.8. Neon в среднем наносит на 25.7 больше урона за раунд, что говорит о полном доминировании в прямых разменах. Скорее всего, набор способностей, типичный стиль игры или позиционка Neon дают огромное преимущество в уроне, а Hush не может даже нормально разменяться. Игрокам за Hush стоит считать дуэли с Neon недопустимыми и сосредоточиться на вкладе вне боя или на уроне от способностей.
HS %
29.7%Hush
27.1%Neon
Hush заметно точнее стреляет в голову против Neon: 29.7% против 27.1%. Разрыв в 2.6 п.п. означает, что Hush быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Neon реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Hush против Neon: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Hush
Hush56.0%
Neon54.9%
Сторона защиты
Hush
Hush45.1%
Neon44.0%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Hush демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Neon: 56.0% выигранных раундов в атаке против 54.9%. Перевес в 1.2 п. п. даёт Hush чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Neon могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 16 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Hush даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Neon не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 1.2%.

В дуэлях на входе у Hush небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Neon по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Hush может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Hush, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Neon стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 1.2 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Hush показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Neon: 45.1% выигранных раундов защиты против 44.0%. Преимущество в 1.2 п. п. говорит о том, что набор Hush даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Neon могли его преодолеть.

При распределении по точкам Hush может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 1.2%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Neon лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Hush демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Hush чуть чаще успешно ретейкает. Neon стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Hush, если можешь дождаться союзников. Hush может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 1.2% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Neon стоит осторожнее играть на эко против Hush и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Hush может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Hush сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 56.0% побед в атаке и 45.1% в защите. Хотя Hush статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Neon остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Hush против Neon. Небольшое преимущество Hush не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Hush, и Neon — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Hush небольшое статистическое преимущество, но Neon абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Neon, не переключайтесь на Hush ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Дуэлянт против Duelist: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Hush) и Duelist (Neon) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Hush как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Neon как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Hush как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Neon как Duelist перекрывает другие. Преимущество Hush говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Hush выгодные матчапы против агентов: 6, невыгодные — против агентов: 9. Сильнейший матчап Hush - против Fade, винрейт 87.5%. Самый сложный матчап — Reyna, процент побед 0.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Hush в Valorant (Патч 13.09)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
43.48%231.36149.531.5%48.3%49.2%
47.06%171.30145.835.0%51.5%45.5%
43.75%161.24130.829.7%56.0%45.1%
28.57%141.36151.232.4%47.3%42.8%
25.00%121.19134.628.5%33.9%49.0%
87.50%81.36123.428.5%49.5%64.2%
42.86%71.64173.635.3%55.7%48.5%
50.00%61.40130.124.5%47.4%63.5%
50.00%61.40162.034.1%51.5%49.2%
40.00%51.05123.037.8%51.7%43.6%
75.00%41.10127.430.6%51.2%54.8%
75.00%41.58146.338.0%50.0%58.8%
0.00%41.05139.231.8%36.2%50.0%
50.00%41.51160.928.3%41.3%59.1%
33.33%31.04126.431.1%44.4%45.5%
🔍

Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.

Сообщить о проблеме

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Hush в Valorant?

Лучший матчап Hush — против Fade, процент побед 87.5%. Hush выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Hush?

Самый трудный матчап Hush — против Reyna, процент побед всего 0.0%. Против этого соперника Hush стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Hush?

В Valorant у Hush выгодных матчапов (процент побед 50%+): 6, невыгодных: 9. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Hush в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Hush делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Hush. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Hush?

Главные показатели для анализа матчапов Hush: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)